Disney Illusion Island pourrait être le jeu sous licence formateur de cette génération

Ceux d'entre nous qui ont joué à des jeux vidéo dès leur plus jeune âge ont probablement des jeux sous licence étranges que nous ne possédions que parce que quelqu'un savait que nous aimions une franchise ou un personnage en particulier. Et si vous êtes comme moi, beaucoup d'entre eux étaient des jeux Disney. Celles-ci variaient énormément en qualité, mais je repense avec émotion aux jeux sous licence décents comme The Incredibles et Finding Nemo comme certaines de mes expériences de jeu les plus formatrices. Après avoir essayé Disney Illusion Island , je suis convaincu que ce sera ce genre de jeu pour de nombreux enfants dans les années 2020.

Heureusement, cela s'annonce génial, pas seulement décent. Avant son lancement sur Nintendo Switch le mois prochain, j'ai eu la chance d'essayer Disney Illusion Island lors des Summer Game Fest Play Days cette année. J'ai été frappé par la simplicité et la satisfaction de jouer, par la façon dont le jeu coopératif ajoute des fonctionnalités utiles et par le fait qu'il s'agit en fait d'un Metroidvania ambitieux et sans combat (ou Mickeyvania, comme ses développeurs veulent l'appeler) qui fait de son mieux pour attirer des joueurs de tous âges.

Plus ambitieux que prévu

Disney Illusion Island est un jeu de plateforme 2D utilisant le style visuel du récent court métrage The Wonderful World of Mickey Mouse . C'est un pitch simple : choisissez Mickey, Minnie, Donald ou Goofy et sautez dans certains lieux Disneyfied. Dans toutes les régions, les doubleurs des personnages reprennent leurs rôles des courts métrages. Le développeur Dlala Studios était un excellent choix pour ce jeu car il s'est déjà imposé comme un studio incontournable pour les jeux 2D élégants avec les Battletoads de 2020 .

Ce jeu aurait pu s'en tirer en étant un joli jeu de plateforme basé sur des niveaux, mais extrêmement simple, destiné uniquement à être joué par de jeunes enfants pendant quelques heures. Cependant, Dlala est allé un peu plus loin et a créé un jeu de plateforme Metroidvania à part entière qui a des idées de gameplay uniques et plaira à tous les âges.

Plateforme Mickey et Donald à Disney Illusion Island
Disney Interactif

Le premier choix de conception intrigant du jeu apparaît dès que vous devez choisir un personnage. Dlala a pris la décision de ne pas donner aux personnages des capacités distinctes. Mickey, Minnie, Dingo et Donald sont tous animés de manière unique et peuvent utiliser différents objets pour certains mouvements, mais ces différences sont purement visuelles. Dlala a déclaré à Digital Trends que cette décision avait été prise parce qu'ils se rendaient compte que chacun des quatre était le personnage préféré de quelqu'un, et qu'ils ne voulaient pas punir quelqu'un pour avoir choisi son préféré en verrouillant des capacités ou en les rendant plus faciles ou plus difficiles à jouer.

Heureusement, la plate-forme de base est plus que suffisamment amusante pour compenser cela. Au cours de ma démo, j'ai pu réussir un double saut et un saut de mur satisfaisants pour accéder à de nouveaux endroits, mais Dlala a taquiné que plus de capacités comme le vol à voile, le balancement sur les points de grappin et la natation viendront plus tard dans l'aventure. Lorsque ceux-ci sont déverrouillés, la carte du jeu indiquera où ces mouvements peuvent être utilisés pour accéder à de nouvelles zones, ce qui en fait une Metroidvania accessible.

Plus de plate-forme de Disney Illusion Island.
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Ce qui distingue également Dinsey Illusion Island des autres jeux de ce genre, c'est qu'il n'y a pas de combat. Tous les "ennemis" que j'ai rencontrés pendant ma démo, y compris une boule de cactus, devaient être évités, pas attaqués. Cette approche rend Disney Illusion Island non seulement très adaptée aux enfants, mais aussi vraiment unique dans l'espace Metroidvania. Tous les obstacles substantiels rencontrés par les joueurs sont purement basés sur la plate-forme, y compris les boss. À la fin de ma démo, j'ai eu un combat de boss qui m'a mis au défi de sauter sur divers boutons pendant la courte période où ils ont été exposés.

Comme si j'apprenais à prendre en compte et à contrer de manière optimale l'attaque d'un boss dans un combat traditionnel, j'ai appris le modèle de bouton et j'ai essayé de trouver le meilleur moyen de les appuyer tous très rapidement sans subir de dégâts. La bataille était satisfaisante, mais est passée rapidement, même si elle est allée si vite parce que je jouais avec un développeur. Contrairement à Sonic Superstars , j'ai eu la chance d'essayer ce jeu en multijoueur, et c'est un excellent ajout qui apporte même des mécanismes de jeu uniques.

Gameplay de Disney Illusion Island
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Vous pouvez tenir une corde pour aider un autre joueur à atteindre une plate-forme à laquelle il pourrait avoir du mal à accéder ou le serrer dans ses bras pour gagner de la santé supplémentaire. Jouer à Disney Illusion Island avec quelqu'un d'autre m'a rappelé des souvenirs de jouer à des titres comme Rayman Origins ou Super Mario 3D World avec mon frère. Je suis sûr que Disney Illusion Island créera des souvenirs similaires pour les jeunes frères et sœurs qui y joueront ensemble plus tard cette année. Ce sera un bon jeu pour les parents à jouer avec leurs enfants aussi.

Bien que tous les personnages jouent de la même manière, les joueurs individuels peuvent rendre leur expérience un peu plus difficile ou plus facile en ajustant leur santé avant de se lancer dans une partie. Ce type de personnalisation de la difficulté, ainsi que son approche coopérative et sans combat de la formule Metroidvania, en font un titre intéressant pour les joueurs les plus hardcore.

Disney Illusion Island semble sans prétention à la surface, et de nombreux enfants seront probablement doués simplement parce qu'un de leurs proches sait qu'ils aiment Mickey Mouse. Ma démo Summer Game Fest Play Days indique que l'obtention de ce jeu de cette manière ne sera pas une mauvaise chose, cependant.

Disney Illusion Island sortira sur Nintendo Switch le 28 juillet.