Dune : Awakening changera de carte chaque semaine grâce à des tempêtes de sable voyous
Dune : Part Two , la suite tant attendue du succès oscarisé 2021 Dune , est enfin sortie et connaît un week-end d'ouverture fracassant au box-office. Pour ceux qui découvrent Dune pour la première fois en salles, le film se termine sur un cliffhanger , et les fans de longue date de l'histoire attendront avec impatience la fin de l'aventure. Quel que soit le camp dans lequel vous appartenez, vous en voudrez sûrement plus – et heureusement, tout le monde en obtient plus aujourd'hui avec un nouveau regard sur le prochain MMO de survie Dune: Awakening .
Annoncé pour la première fois à la Gamescom 2022, Dune : Awakening est développé par Funcom, le studio norvégien à l'origine du joyau de stratégie en temps réel Dune : Spice Wars , du MMO de survie Conan Exiles et du jeu de tir rythmique Metal : Hellsinger . Nous n'avons rien vu d'autre que du concept art jusqu'à cette nouvelle bande-annonce.
Digital Trends en a appris davantage sur le projet énigmatique avant la révélation de sa nouvelle bande-annonce, grâce aux informations du directeur créatif de Funcom, Joel Bylos. Adapter un film basé sur un livre avec une histoire aussi profonde était tout un défi, selon l'équipe de développement, mais leur objectif principal à tout moment était de dépeindre l'immensité d'Arrakis. Chaque joueur se sentira très petit dans ce monde, comme il se doit.
Arrakis survivant
"Arrakis est un test, c'est ce que disent les Fremen", explique Joel Bylos dans une nouvelle séance de questions-réponses enregistrée sur le match à venir . "Et le joueur entre immédiatement au cœur même de ce test dans Dune: Awakening ."
Les joueurs commenceront leur expérience sur Arrakis seuls dans le désert, en récupérant de l'équipement, de l'ombre du soleil brûlant et, surtout, de l'eau. L'eau peut être trouvée en consommant des fibres végétales rares ou, si vous trouvez un immobile, en tuant d'autres joueurs et en convertissant leur sang en eau. Dur, mais nécessaire à la survie. Mais même si vous battez vos ennemis et que vous vous trouvez bien équipé et hydraté, vous pourriez quand même être mangé par un énorme ver des sables. Ils se cachent toujours sous la surface.
"Vous allez être vraiment, vraiment inquiet à chaque fois que vous marcherez sur le sable", a déclaré Bylos. "Il faut toujours penser à ce que l'on fait." Les vers des sables sont impossibles à tuer pour un joueur et constituent une menace constante pour tout le monde sur Arrakis.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et traversez le vaste désert, les joueurs finiront par trouver un refuge sûr. Chaque serveur aura des parties statiques de sa carte où les joueurs seront à l'abri des tempêtes de sable mortelles d'Arrakis. Ici, les joueurs peuvent personnaliser leur apparence, socialiser avec d'autres joueurs, construire des maisons et même vendre leurs plans de construction à d'autres joueurs. Comme l’intrigue canon de Dune , la planète n’est qu’une toile de fond pour une histoire d’intrigue politique.
Une fois les besoins de survie satisfaits, les joueurs peuvent prêter main-forte à l’une des grandes maisons du jeu et accomplir des missions de récupération pour gravir les échelons et devenir de puissants dirigeants politiques. Alors que Dune : Awakening se déroule sur une chronologie alternative par rapport à l'histoire principale, les deux factions principales sont toujours la Maison Atréides et la Maison Harkonnen. Les joueurs peuvent également créer leurs propres guildes pour soutenir une maison spécifique. Nous ne savons pas encore grand-chose de ce que ces grandes maisons demanderont aux joueurs, mais comme dans tout MMO, le fonctionnement et la concurrence de chaque serveur dépendent entièrement de la base de joueurs.
« Vous pouvez être un artisan vendant des marchandises à la Bourse. Vous pouvez être un architecte en construisant d’énormes bases pour les autres », explique Bylos. "Vous pouvez certainement rester en sécurité si c'est comme ça que vous voulez jouer."
Les sables mouvants
Si vous êtes plus intéressé par l'aspect PVP de Dune : Awakening , il y aura des zones spécifiques sur chaque serveur dédiées à la guerre totale. Les joueurs peuvent s’aventurer loin de la sécurité et dans le « désert profond », où apparaissent les vers des sables les plus féroces et le meilleur butin.
Un système de mise à niveau tout au long du jeu permet aux joueurs d'acquérir de nouvelles capacités et de se spécialiser dans différentes formes de combat : vous pouvez choisir d'être un tireur d'élite d'élite, un spécialiste du combat au corps à corps comme le Freman, ou un conducteur de véhicule qui assiste votre guilde depuis un ornithoptère alors qu'ils récoltent des épices et explorent les ruines à la recherche d'équipement et de matériaux. Vous pouvez concevoir et construire des bases massives dans le désert extérieur, créant ainsi une forteresse de soldats et dominant des clans mineurs sur Arrakis.
Mais contrairement aux zones de sécurité désignées sur le serveur, rien ne dure éternellement dans ce que les développeurs appellent « les sables mouvants ».
« Chaque semaine, une tempête Coriolis déferle et modifie complètement le paysage de cette région », explique Bylos. La tempête détruit tout : les repères et les bases. "Les joueurs qui explorent ces zones auront une toute nouvelle carte à explorer chaque semaine."
Bylos a comparé cette zone au populaire jeu de tir de survie Rust, qui utilise des effacements de serveur hebdomadaires et mensuels pour garder le jeu à jour et empêcher des groupes dédiés de régner pour toujours sur un serveur . Les joueurs s'affrontent pour construire des bases massives et des ressources de horde pendant un cycle de nettoyage, mais tout le monde commence au même niveau au début du prochain nettoyage.
Vive les combattants, comme disent les Freman.
Funcom n'a pas annoncé de date de sortie ni de calendrier pour le lancement de Dune : Awakening . Il devrait sortir sur PC , PS5 et Xbox Series X.