Dying Light 2 ramène le chaos qui tue les zombies – et l’humanité
Voici un fait clair : les jeux de zombies sont très amusants à jouer. Abattre des hordes de monstres morts-vivants est un plaisir simple à saisir. Que ce soit Back 4 Blood ou Dead Rising , nous prenons tous une joie morbide à casser des crânes de morts-vivants. Lorsqu'un nouveau jeu de zombies sort, on passe peu de temps à se demander si le combat sera amusant, car neuf fois sur 10, il le sera.
Cela laisse de la place pour regarder ce qui entoure le combat, les morceaux du jeu qui séparent une tuerie de cadavres d'une autre. Ces parties peuvent être la raison pour laquelle un bon jeu de destruction de zombies devient un excellent jeu de destruction de zombies. Dying Light 2: Stay Human répond à cet appel en offrant aux joueurs une grande ville dans laquelle jouer, une exploration semblable à un puzzle et, plus important encore, une véritable humanité au milieu de tous les morts.
À la découverte de Villedor
J'ai eu la chance de m'asseoir avecDying Light 2 lors d'un événement d'avant-première virtuelle et j'ai eu mon premier aperçu de Villedor, la ville où se déroule le jeu. Cela fait 20 ans depuis le premier jeu, et c'est 15 ans après que l'apocalypse zombie a envahi le monde. Villedor est peut-être le dernier bastion de l'humanité sur Terre, et il est assez énorme. La zone de la ville (de nombreux habitants l'appellent ainsi) que j'ai pu explorer était certainement vaste, non seulement en termes de superficie mais aussi en termes de verticalité, ainsi que de bâtiments étoffés.
Villedor est une ville immense qui regorge de bâtiments et de points d'intérêt. En essayant d'atteindre l'objectif de l'histoire, j'ai pensé que couper à travers une cour serait un raccourci solide. Cette décision m'a conduit à une cour qui était en fait un avant-poste militaire rempli d'armures et d'armes. Bien sûr, il y avait aussi des zombies et des bandits, mais quelques bonks de mon arme ont résolu ce problème. C'était comme si chaque pâté de maisons de la ville avait quelque chose de nouveau et d'intéressant à offrir. Il y a eu de nombreuses fois où je me suis enfoncé dans un bâtiment au hasard pour échapper aux grincements de gueule des morts-vivants, seulement pour monter un escalier pour littéralement tomber sur eux. C'était un bâtiment au hasard que j'ai trouvé, et il y en a une myriade à travers Villedor.
Bien entendu, Dying Light 2 ramène le parkour qui permet de parcourir cette immense ville. Ce que j'ai le plus apprécié, c'est que même si le parkour est fluide, il a quand même demandé réflexion et planification. Je ne pouvais pas simplement aller de l'avant et laisser l'algorithme de cheminement me faire traverser les bâtiments. J'ai dû réfléchir et planifier exactement comment j'allais passer du point A au point B, ce que j'ai trouvé rafraîchissant.
L'humanité en apocalypse
Villedor n'est pas seulement un bac à sable géant dans lequel courir sans se soucier du monde. Ce n'est pas seulement rempli d'ennemis qui veulent tuer le joueur. Souvent, lorsque je sautais de toit en toit, je tombais sur des survivants essayant de vivre leur vie. Il n'est probablement pas juste de les appeler des survivants ; le jeu se déroule 15 ans après la grande apocalypse des zombies, après tout. Ils ont déjà survécu et se sont fait une nouvelle vie.
On voit souvent des jeux de zombies se dérouler au cœur de l'apocalypse où le joueur regarde le monde qu'il connaissait se faire littéralement dévorer sous ses yeux. Certains disent que cela a du sens, car de nombreuses histoires se déroulent lors des événements les plus intéressants de leur monde. Bien que ce soit certainement la partie la plus viscérale d'une histoire de zombies, ce n'est pas toujours la plus convaincante. Heureusement, le développeur Techland est intelligent et voulait explorer où une histoire de zombies peut aller plusieurs années après les événements cataclysmiques qui ont ruiné le statu quo.
Pendant mon séjour à Villedor, j'ai rencontré beaucoup de gens. Certains d'entre eux étaient des donneurs de quêtes importants pour l'histoire, mais je me suis arrêté et j'ai également écouté de nombreux PNJ d'arrière-plan. Grâce à chacun d'eux, j'ai compris ce que la Ville signifie pour les gens qui y vivent. J'ai appris les histoires qu'ils racontent et les mythes auxquels ils s'accrochent. J'ai aussi vu des jeunes trop jeunes pour savoir quoi que ce soit sur la vie avant l'apocalypse et comment cela a façonné leur esprit.
Ce qui m'excite le plus à propos de Dying Light 2, ce n'est pas que je puisse éviscérer des zombies ou les armes cool que je peux fabriquer, mais à quoi ressemble l'humanité des années après sa supposée extinction et comment elle a prospéré face à des obstacles écrasants.
Dying Light 2: Stay Human sera lancé le 4 février 2022 sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5 et Nintendo Switch via une version Cloud.