Elden Ring a juste eu pitié de nous et a nerfé le boss final de Shadow of the Erdtree

Un chevalier tenant l'épée au clair de lune dans un anneau ancien.
À partir du logiciel

Elden Ring: Shadow of the Erdtree , le boss final et brutalement difficile, a obtenu le nerf qu'il mérite – ou non, selon à qui vous le demandez.

Le développeur FromSoftware a publié la mise à jour 1.14 , désormais disponible sur toutes les plateformes (PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC). Il regorge de corrections de bugs habituelles, mais l'accent semble être mis sur l'équilibre des armes et des ennemis dans plusieurs domaines du jeu. Cependant, les changements les plus marquants pour les joueurs sont les modifications apportées au boss final dans le DLC Shadow of the Erdtree : Promised Consort Radahn.

Voici la liste des changements d'équilibrage.

  • Modification du modèle d'action lorsque la bataille commence
  • Ajustement de certains mouvements d'attaque
  • Diminution des dégâts de certaines attaques
  • Diminution des dégâts d'endurance de certaines attaques
  • Diminution de la portée d'attaque de certaines attaques non basées sur des armes
  • Amélioration de la visibilité de certains effets d'attaque

Il est énorme, rapide et inflige une tonne de dégâts, c'est donc essentiellement ce que vous attendez d'un boss d'Elden Ring . Contrairement à d'autres, il était connu pour être particulièrement impitoyable, avec des attaques qui se succédaient rapidement et des effets de particules brillantes provenant des attaques Miquella de sa deuxième phase qui le rendaient impossible à voir. Tous ces éléments réunis rendaient incroyablement difficile l’esquive ou la réaction à ses attaques.

Les modifications apportées à la mise à jour 1.14 ont réduit la vitesse de nombreuses attaques. Par exemple, sa barre oblique, où il vous lance deux épées, est plus lente, ce qui facilite l'esquive. Il y a généralement beaucoup plus d'ouvertures dans lesquelles vous pouvez obtenir quelques coups. Mon changement préféré consiste à diminuer la quantité d'effets de particules à l'écran afin que vous puissiez réellement voir où se trouve Radahn dans l'arène.

L'utilisateur de Reddit, ChiefLeef22, a mis en ligne une excellente présentation visuelle des modifications.

Si vous avez suivi, cela signifie que FromSoftware a nerfé Radahn, qui était également un boss dans le jeu de base, à deux reprises. À l'époque, il était simplement connu sous le nom de Starscourge Radahn, et il a été accidentellement nerfé dans le patch 1.03.3 pour infliger moins de dégâts (bien que cela ait été corrigé plus tard ).

Shadow of the Erdtree a été lancé en juin dernier et a suscité une réponse extrêmement positive de la part des critiques et des joueurs. Cependant, beaucoup ont souligné que le DLC du jeu déjà difficile était en quelque sorte plus difficile. FromSoftware a dû intervenir au cours de la première semaine du lancement du DLC pour donner aux joueurs des conseils sur la façon de gérer un pic de difficulté exigeant (astuce : utilisez Scadutree Blessing). Les développeurs ont également ajouté la possibilité d' invoquer Torrent lors de la bataille finale contre le boss dans le jeu de base, ce qui rend également ce combat final plus facile.