Fatal Fury : City of the Wolves est prêt à battre la concurrence

Un personnage en frappe un autre au sol dans Fatal Fury : La Cité des Loups.
SNK

Le genre des jeux de combat connaît actuellement une sorte de renaissance. Rien qu'au cours de la dernière année, nous avons obtenu plusieurs succès grand public dans Street Fighter 6 , Mortal Kombat 1 et Tekken 8 . Sans parler des jeux qui comblent les écarts entre eux, de Granblue Fantasy Versus : Rising à Multiversus . Y a-t-il une place à table pour un concurrent supplémentaire ? Vous pariez que oui, et son nom est Fatal Fury : City of the Wolves .

J'ai testé une nouvelle démo du prochain combattant 2D au Summer Game Fest de cette année. Alors que nous en étions déjà impressionnés lorsque nous y avons eu un avant-goût en mars dernier , le dernier-né de SNK n'a fait que prendre du volume depuis. Son système de régime caractéristique en fait un jeu de combat plus cérébral et tout aussi amusant à regarder que Street Fighter 6 .

Fatal Fury : City of the Wolves est un jeu de combat traditionnel en 2D dans lequel deux joueurs s'affrontent avec des mouvements élégants. Chaque bouton du visage contrôle un membre, appuyer sur le manche de commande permet aux joueurs de bloquer, et il y a des tonnes de chaînes combo à apprendre. C'est un jeu de combat hardcore qui récompense les joueurs experts avec des combos flashy qui peuvent vraiment punir un novice. Lorsque je me suis lancé pour la première fois, les personnages contrôlés par ordinateur ont essuyé le sol avec moi alors que j'apprenais ses subtilités à la volée.

Et il y a beaucoup de subtilités à aborder. Le gros accroche ici est le système de régime de Fatal Fury , qui le distingue de la concurrence. Certaines actions, comme les mouvements spéciaux, génèrent du rev. Un compteur en bas indique la quantité accumulée via un pourcentage. Si cette jauge atteint 100 %, les joueurs surchaufferont et perdront l'accès à ces actions supplémentaires jusqu'à ce que la jauge refroidisse avec le temps.

Un personnage en frappe un autre dans Fatal Fury : la Cité des Loups.
SNK

C'est une touche ingénieuse. Cela oblige les joueurs à prendre des décisions plus intelligentes plutôt que de simplement spammer des blocs et des mouvements puissants. Pendant mes matchs, je me retrouvais à réfléchir beaucoup plus attentivement à mes actions plutôt que de simplement bloquer et exécuter quelques mouvements clés. J'ai profité de mon bouton de sprint pour mettre de la distance entre moi et mon adversaire, me laissant me calmer un peu avant de pouvoir revenir avec une attaque offensive plus agressive. Cela crée une dynamique potentiellement passionnante qui devrait en faire un plaisir à regarder. Si quelqu’un sort de la porte en tirant à plein régime, vous savez qu’il est sérieux.

Ce système passionnant est complété par son style visuel ludique, rempli de couleurs vives et d'animations combinées rapides. Street Fighter 6 me vient immédiatement à l'esprit, et c'est un style qui fonctionne vraiment pour le genre. Ces visuels contribuent également à donner plus de personnalité à sa distribution éclectique de personnages. En plus de combattre en tant que Terry Bogard, j'ai essayé des combattants comme Marco Rodrigues et le nouveau Vox Reaper. Preecha a déjà conquis mon cœur avec son attitude et ses frappes ultra-rapides qui peuvent me permettre de jongler avec mon rival dans une longue série de coups de pied.

Rien de tout cela ne devrait surprendre les fans de jeux de combat. Bien que la série Fatal Fury n'ait pas la même reconnaissance grand public que des franchises comme Mortal Kombat, il y a une raison pour laquelle la série de SNK est l'une des préférées des fans. City of the Wolves ressemble à un retour en force en force, mais qui ne revient pas seulement par nostalgie ou pour garder une IP fraîche. Le système de régime et d'autres systèmes similaires en font un combattant intelligent qui ne manquera pas de faire bouger la foule à Evo.

Fatal Fury : City of the Wolves devrait être lancé en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.