Fréquence d’images élevée vs meilleure résolution: qu’est-ce qui est plus important pour les jeux?
Comment veux-tu jouer? C'est la question sur laquelle repose votre décision d'achat en matière de jeu.
Chaque plate-forme a des avantages, chaque plate-forme a des inconvénients, chaque plate-forme a des caractéristiques spéciales qui la rendent unique … mais la plus grande question est de savoir ce qui est le plus important: avoir une fréquence d'images plus élevée ou jouer à une résolution plus élevée?
Cet article vous donnera les informations dont vous avez besoin pour prendre cette décision en fonction de ce que vous souhaitez faire.
Fréquence d'images expliquée
La fréquence d'images dans sa forme la plus simple est expliquée comme la façon dont le mouvement ou le mouvement est affiché sur un écran. Les «cadres» sont des images fixes qui affichent des informations à l'écran en réponse au stimulus d'entrée. Par exemple, si vous décidez de viser les vues de votre arme préférée dans votre jeu de tir préféré, vous appuyez sur un bouton ou appuyez sur une gâchette, ce qui entraîne une sortie.
Cette sortie est affichée dans une série d'images qui se déplacent d'une image à l'autre, le plus rapidement possible pour offrir la meilleure expérience de retour visuel et vous plonger dans l'activité. Cette fluidité du mouvement est exactement la raison pour laquelle la fréquence d'images est si importante pour certains joueurs.
Lorsque vous jouez à une fréquence d'images inférieure, vous avez moins d'images par seconde à l'écran à un moment donné, votre expérience de jeu est donc plus lente. Cela peut être un sérieux inconvénient, surtout si vous jouez à des jeux rapides comme des jeux de tir à contraction ou des jeux d'action qui nécessitent des temps de réponse rapides.
Vous entendrez souvent les joueurs dire «c'était comme regarder un diaporama» lorsqu'ils parlent de la fréquence d'images d'un jeu, car la fréquence d'images était si faible que c'était comme regarder un diaporama car il y avait si peu d'informations visuelles. envoyé à l'écran.
Lorsque vous avez une faible fréquence d'images, moins d'images sont envoyées à l'écran à la fois. Par exemple, la norme de l'industrie est de 30 images par seconde. Cela signifie que 30 trames d'informations sont envoyées à l'écran chaque seconde.
Lorsque votre fréquence d'images descend à 15, vous n'obtenez que 15 images par seconde, et si vous êtes sur une carte graphique qui n'est pas très puissante, vous pouvez non seulement obtenir des résultats lents en termes de gameplay en raison du faible taux de rafraîchissement.
Vous pouvez également ressentir une secousse soudaine car il y aura des cadres qui sont censés avoir été envoyés à l'écran, qui ne le sont pas, et comme des informations sont manquantes et que votre carte graphique ne peut pas remplir les trous manquants, elle ne peut que fournir vous avec les informations dont il dispose, ce qui conduit également à une mauvaise expérience de jeu.
Taux de rafraîchissement expliqué
Le taux de rafraîchissement est défini comme le nombre de fois que votre matériel s'actualise par seconde. Contrairement aux images par seconde, qui est le nombre d'images envoyées à l'écran chaque seconde, votre taux de rafraîchissement détermine la fréquence à laquelle ces informations sont cyclées sur votre écran. C'est la clé du jeu.
Si vous avez une carte graphique capable de produire 300 images par seconde, mais un écran qui ne se rafraîchit que 60 fois par seconde (noté 60 Hz), vous ne pourrez voir que 60 images des informations visuelles en sortie.
Ainsi, pour profiter des fréquences d'images élevées que les cartes graphiques et les consoles sont capables de produire, vous avez besoin d'un écran avec une fréquence de rafraîchissement suffisamment élevée pour y correspondre.
Résolution expliquée
La résolution peut être expliquée par le nombre de pixels ou la densité de pixels. La résolution que votre affichage produit est le nombre de pixels individuels (c.-à-d. Des points colorés) sur l'écran à un moment donné. Votre résolution dicte la netteté visuelle et la clarté de n'importe quelle image à l'écran.
Lorsque vous regardez une image rendue en 1080p par rapport à une image en résolution 4K, la différence de qualité visuelle est stupéfiante. En effet, la résolution 1080p compte environ 2 millions de pixels, tandis que la 4K a environ 8,2 millions de pixels. En conséquence, les gens préfèrent une résolution plus élevée parce qu'ils veulent une meilleure expérience visuelle.
Pourquoi ne pouvez-vous pas avoir les deux?
Quand il s'agit de résolution par rapport à la fréquence d'images, cela dépend de votre budget.
Si vous avez tout l'argent du monde, vous pouvez construire un PC suffisamment puissant pour gérer des résolutions maximales à des fréquences d'images maximales. Mais si vous avez une limite de dépenses, vous devrez décider laquelle est la plus importante pour vous.
Donc, si vous avez un système haut de gamme, 4K à 60 FPS ne sera probablement pas un problème pour vous. Mais avec un système plus faible, vous ne pourrez peut-être même pas gérer la 4K à 30 FPS. Les anciennes consoles ne peuvent même pas produire d'images 4K, mais vous pourrez peut-être gérer 1080p à 60 FPS ou 720p à 120 FPS.
Fréquence d'images et résolution: comment choisir?
Pour choisir entre un FPS élevé ou une résolution élevée, vous devez décider de ce que vous voulez faire. Si vous aimez jouer à des titres multijoueurs ou esports, une haute résolution n'est pas nécessaire tant que vous pouvez voir toutes les informations à l'écran dont vous avez besoin.
Si vous regardez la plupart des athlètes d'e-sport, ils vous diront qu'ils réduisent leur résolution à 1080p (ou même plus bas) et que leurs paramètres graphiques sont de la qualité la plus basse absolue, car ils veulent la fréquence d'images la plus élevée possible.
Lorsque vous avez une fréquence d'images plus élevée, plus d'informations visuelles vous parviennent de manière cohérente, ce qui vous permet d'agir et de réagir beaucoup plus rapidement qu'avec moins d'informations disponibles.
Ces athlètes d'esports jouent sur des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé, parfois supérieurs à 240 Hz, car ils veulent le plus de performances possible et ils ont besoin d'une fréquence d'images correspondante.
Les effets graphiques comme le flou de mouvement, le grain du film et l'aberration chromatique peuvent sembler beaux … mais ils se font au prix du FPS. Baisser ces paramètres leur permet d'atteindre des fréquences d'images de plus de 120 FPS. Donc, si c'est quelque chose qui vous intéresse, vous devriez acheter une carte graphique qui vous permettra d'obtenir des fréquences d'images élevées dans les titres multijoueurs de votre choix.
Pourtant, si vous êtes quelqu'un qui aime les titres solo, comme les jeux de rôle massifs en monde ouvert ou les paysages urbains bondés, une haute résolution peut être le meilleur choix pour vous. Bien que la fréquence d'images soit toujours importante, un solide 60 FPS est tout ce dont vous avez besoin pour une expérience visuelle agréable.
Lorsque vous avez des mondes très détaillés à explorer, vous aurez souvent envie de parcourir tous les coins et recoins pour voir ce que vous pouvez trouver et être impressionné par la qualité visuelle de ce que vous trouverez. Si vous le pouvez, vous voudrez changer votre résolution de 1080p à 1440p ou même 4K!
Dernières pensées
En fin de compte, la décision de ce qui est le plus important dépend de qui vous êtes en tant que joueur et de ce que vous essayez de faire. Ne prenez pas de décision d'achat en fonction de ce que quelqu'un d'autre vous dit, le jeu est un passe-temps coûteux.
Les consoles de nouvelle génération coûtent plus de 500 $. Un PC de jeu haut de gamme peut vous coûter plus de 2000 $. C'est trop d'argent à dépenser pour quelque chose qui ne vous intéresse peut-être pas. La prochaine fois que vous sortez votre portefeuille pour faire un achat de jeu coûteux, demandez-vous à quoi vous comptez utiliser cet achat.
Il n'y a aucun sens à dépenser 2000 $ pour une plate-forme de jeu haut de gamme si vous ne profiterez pas de ses capacités 4K si un système à moitié prix peut faire fonctionner vos tireurs multijoueurs à 120 FPS.