Funko Fusion mélange The Thing, Hot Fuzz, Nope et bien plus encore
J'ai grandi en adorant les jeux vidéo Lego, mais les efforts récents de TT Games comme The Skywalker Saga ne m'ont tout simplement pas convaincu. C'est pourquoi Funko Fusion a piqué mon intérêt. Il s'agit de la première version de 10:10 Games, un studio fondé par le fondateur de TT Games, Jon Burton, et l'ancien responsable du design de TT Games, Arthur Parsons, et il s'agit d'un jeu vidéo sur un ensemble de jouets populaires ayant pour thème certaines propriétés. J'ai eu un premier aperçu de Funko Fusion avant l'annonce de sa date de sortie le 13 septembre, et ce que j'ai vu était à la fois étrange et ambitieux.
C'est un croisement de plusieurs franchises, dont des plus violentes comme Invincible , Shaun of the Dead et The Thing . C'est destiné à une note pour adolescents et c'est un peu sanglant parfois, mais tout a toujours une esthétique Funko Pop en vinyle mièvre. En plus de cela, c'est aussi un jeu de tir coopératif avec des environnements quelque peu destructibles. Bien que Funko Fusion semble être épuisant pour ceux qui en ont assez du charabia crossover IP, je vais certainement le garder à l'œil maintenant que je ne suis plus amoureux des jeux vidéo Lego.
Un sacré bon crossover
Funko Fusion est un jeu de tir à la troisième personne dans lequel les joueurs combattent à travers des niveaux basés sur une liste assez éclectique de films et d'émissions de télévision. Voici la liste complète des propriétés que 10:10 Games a déjà confirmées.
- Retour vers le futur
- Battlestar Galactica
- Un jeu d'enfant 2
- Cinq nuits chez Freddy
- Chaud Fuzz
- Invincible
- Mâchoires
- Monde jurassique
- Maîtres de l'Univers
- Mégane
- La momie
- Non
- Scott Pilgrim vs le monde
- Shaun des morts
- La chose
- L'Académie des Parapluies
- Voltron
- Xena Princesse Guerrière
Bien que Funko Fusion dégage à première vue l'ambiance d'un « jeu pour enfants », des films d'horreur explicites comme Jaws , Nope et Five Nights at Freddy's ont été retenus. En conséquence, Funko Fusion contient un peu plus de sang que ce à quoi on pourrait probablement s'attendre. La bande-annonce se termine avec un personnage de Funko se faisant empaler la tête dans le niveau de The Thing . Lors d'une démo de gameplay, j'ai vu les développeurs tirer également sur la tête de zombies. Ce n'est pas effrayant et cela ressemble à une violence relativement inoffensive, mais c'est quand même un peu plus graphique que ce à quoi je m'attendais lorsque j'ai entendu parler de Funko Fusion pour la première fois. Pour les Jeux de 10h10, il s’agissait d’atteindre un équilibre délicat pour tenter d’atteindre un classement chez les adolescents.
"Nous visons une classification pour adolescents, ce qui nous permet de rassembler toutes ces IP, mais surtout, le traiter comme nous le faisons, où nous aurons de la violence comique, des méfaits comiques, repoussera les limites et les enveloppes, mais ne "Je n'irai pas trop loin", déclare Parsons, qui est maintenant directeur du design de Funko Fusion et responsable de l'édition de 10:10 Games. « Tout est fait avec goût et avec un peu de ironie, et c'est là que nous pouvons permettre à ce mélange de se produire. Ce qui nous unit ici, c'est Funko et l'objectif Funko, et c'est ce qui leur permet de fonctionner ensemble.
J'ai vu cela en action sur deux niveaux dans un aperçu pratique. Le premier était une réimagination de The Thing , dans laquelle les développeurs combattaient des ennemis corrompus dans toute la base antarctique tout en sauvant des chiens. Le combat semble assez simple, bien qu'il existe des objets comme des tourelles ou des tapis rebondissants que les joueurs peuvent déposer dans l'environnement pour leur donner un avantage au combat. Parsons a également souligné comment la plupart des objectifs de l’environnement peuvent être détruits et que cela donnera aux joueurs de la monnaie « vinyle » à dépenser.
La base semble fidèlement recréée, même si ce qui s'y passait était loin du film tendu de John Carpenter . Voir cela en action a soulevé dans mon esprit la question de savoir ce qui maintenait toutes les IP distinctes ensemble pour créer quelque chose de cohérent. Parsons a déclaré que le récit global reliant ces mondes sera réalisé avec une « touche légère » car 10:10 Games veut se concentrer sur la narration fidèle des histoires à partir des propriétés qu'il adapte.
Il confirme également que l'équipe a pris la décision dès le début du développement de ne pas proposer de doublage, elle aura donc des cinématiques mimées comme dans les anciens jeux Lego. En tant que personne qui préférait cela au doublage des nouveaux jeux Lego, c'est pour moi une partie étonnamment excitante de Funko Fusion .
Des récréations (vaguement) fidèles
Même si le niveau de The Thing était certainement exagéré par rapport au film d’horreur tendu sur lequel il était basé, je pouvais au moins admettre que l’environnement avait l’air à la hauteur. Ce que vise Funko Fusion est devenu beaucoup plus clair dans le niveau Shaun of the Dead auquel Parsons est ensuite allé. Alors qu'il jouait le rôle de Shaun et d'un autre développeur, Marty McFly, nous les avons vu combattre des zombies dans une rue tout en essayant d'aider les personnages du film à atteindre le pub Winchester dans une voiture.
Cela suivait davantage l’intrigue d’un film, quoique de manière plus vague. Vous ne pouvez pas faire grand-chose sans doublage, mais je pense que cela a le potentiel d'ajouter au charme de Funko Fusion . Malgré la Funko-fication de tout ici, cette fidélité à l'IP utilisée est le mérite de Parsons d'être la sauce secrète d'un jeu sous licence réussi.
"L'essentiel lorsque l'on travaille avec une propriété intellectuelle tierce est de s'assurer que vous traitez la propriété intellectuelle à 100 % avec respect, mais plus important encore, vous devez être un fan de cette propriété intellectuelle", explique Parsons. « Avec quelque chose comme celui-ci, où il y a tant d'IP, il y a beaucoup de recherche, de temps et d'efforts pour s'assurer que nous connaissons vraiment ces IP. Mais pour offrir une expérience fantastique, amusante et authentique, vous devez penser efficacement en tant que fan… Si [les partenaires tiers] savent que vous êtes fan, ils vous feront confiance, et le grand le problème, c'est que nos partenaires sont formidables et qu'ils nous font confiance.
Jusqu'à ce que je me familiarise avec Funko Fusion , je ne suis pas sûr qu'un projet aussi étrange puisse fonctionner. Je suis certes fatigué des crossovers IP, donc le gameplay devra vraiment être suffisamment divertissant pour que l'expérience reste passionnante une fois la nouveauté initiale passée. Mais grâce à l'équipe derrière lui, j'espère qu'il sera capable de retrouver une partie de la magie de ces premiers jeux Lego avec son gameplay éclectique, parfois ouvertement violent, et son mélange de franchises emblématiques.
Funko Fusion sera lancé sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch le 13 septembre.