33 Immortals est le jeu le plus amusant que vous puissiez avoir avec le Xbox Game Pass ce mois-ci

Si l’année dernière m’a appris quelque chose, c’est que les joueurs ont soif de jeux coopératifs créatifs. Helldivers 2 est devenu l'un des plus grands succès de 2024 grâce à son jeu d'équipe créatif, Monster Hunter Wilds est énorme en ce moment et Split Fiction est déjà salué comme le jeu favori de l'année. Il y a actuellement une réelle soif de jeux qui permettent aux gens de jouer ensemble dans autre chose qu'un jeu de tir direct.

Ainsi, 33 Immortals ne pourrait pas passer en accès anticipé à un meilleur moment. Le dernier jeu du développeur Spiritfarer , Thunder Lotus, est un roguelike d'action descendant avec une grande particularité : 33 joueurs travaillent ensemble en même temps pour vaincre des monstres. À première vue, cela peut ressembler à une recette pour un chaos complet, mais ce n’est pas le cas. Thunder Lotus maîtrise son concept ambitieux grâce à une multitude d'idées coopératives ingénieuses qui donnent aux joueurs l'impression de faire partie d'une armée plutôt que d'être un loup solitaire dans une mer d'entre eux.

Est-ce que ce sera un succès pour Xbox ? Cela dépendra de la mesure dans laquelle Thunder Lotus pourra s'appuyer sur son idée tout au long de l'accès anticipé. Et cela dépendra encore plus de la capacité des joueurs à affronter systématiquement 32 autres joueurs à chaque fois qu'ils chargent. Cependant, d'après mes premiers temps de jeu, 33 Immortals ressemble à un jeu multijoueur révélateur qui compense un combat mince avec un travail d'équipe stratégique.

Travailler ensemble

Dans 33 Immortals , chaque joueur contrôle une âme damnée qui a rejoint une rébellion contre Dieu à l'approche du jour du jugement. Il s'agit d'une adaptation libre de La Divine Comédie , mais centrée sur une armée de pécheurs qui refusent d'accepter leur sort. Cela déclenche une guerre sainte où des groupes de 33 joueurs doivent tous s'unir pour éliminer les vagues de démons, accroître leur force et s'élever.

Il me faut un moment pour comprendre ce qui se passe lorsque j'arrive sans trop de tutoriel, mais je comprends la boucle après quelques séances. Avant de me lancer, j'équipe un avantage et l'une des quatre armes actuellement disponibles (je peux personnaliser l'apparence de mon personnage si je le souhaite aussi, et même équiper un animal de compagnie). À partir de là, je me retrouve sur une carte rectangulaire avec 32 autres joueurs. Je suis libre de parcourir la carte à partir de là, mais se promener en solo n'est pas une excellente stratégie de survie. Mon environnement est dense de monstres difficiles à affronter en solo. Au lieu de cela, il est préférable de rester en groupe et de commencer à explorer en groupe. Au cours de mes tests, j’ai découvert que les joueurs se répartissaient naturellement en différents packs pour couvrir une plus grande partie de la carte à la fois. C'est comme si nous étions une grande armée divisée en bataillons.

Une fois que les choses bougent, l'objectif est clair : nous devons nettoyer 12 arènes de défi afin de débloquer la voie vers un boss. Quelques-uns apparaissent sur la carte à la fois, et seuls six joueurs peuvent entrer dans un sanctuaire à la fois. Le but ici est d'avancer vers chacun en petit groupe et d'essayer de les sortir ensemble. Une fois à l’intérieur, les escouades devront survivre à une bataille tendue pleine de monstres. C'est presque impossible seul, mais cela devient tout à fait gérable à six joueurs.

Cependant, travailler ensemble ne consiste pas seulement à voyager en groupe et à trancher les ennemis côte à côte. Il existe ici plusieurs systèmes qui récompensent la coordination. Il y a un piédestal à l'extérieur de chaque salle de défi qui permet aux joueurs d'échanger des os (la monnaie principale) contre des clés de coffre, des pierres de téléportation et, plus important encore, des soins. Un joueur guérira 25 % lorsqu'il sera activé, mais il donnera également 10 % de santé à tous ses camarades dans un court rayon. La solution intelligente consiste à attendre que quelques joueurs se rassemblent autour du piédestal, puis à l'activer plutôt que de vous soigner vous-même. Un joueur solo ne survivra tout simplement pas tout seul, il est donc dans son intérêt de travailler avec les autres.

33 joueurs échappent au feu dans 33 Immortals.
Lotus-tonnerre

Les attaques coopératives de 33 Immortals sont encore plus intelligentes. Lorsque la jauge spéciale d'un joueur se remplit, il peut placer des sceaux au sol. La capacité n'est activée qu'une fois que les joueurs déclenchent simultanément chaque sceau, déclenchant soit un buff utile, soit une attaque dévastatrice. Les archers, par exemple, peuvent déclencher un barrage de flèches qui enflamment toujours l'écran. La stratégie intelligente consiste pour un joueur à déposer son spécial au bas d'une salle de défi, puis à trois joueurs de l'activer une fois qu'un sous-boss est dans la ligne de mire. C'est une autre façon ingénieuse avec laquelle 33 Immortals transforme les moments typiquement solo de héros en moments coopératifs.

Tout cela me donne le sentiment de faire partie de quelque chose de plus grand, comme peu de jeux le font. Au fur et à mesure que la course avance, je peux voir un compteur en haut à droite de mon écran m'indiquant combien de mes alliés sont encore en vie. Plus ça avance, plus je deviens nerveux. Moins nous avons de monde, moins nous avons de chances une fois que nous sommes devenus le chef de la région. Il est impératif pour moi de protéger mes alliés, en restant proche de mon groupe afin de pouvoir réanimer mes amis tombés au combat en cas de besoin ou les aider à préserver leur santé. J'ai ressenti un incroyable sentiment de camaraderie lorsque j'ai finalement pu assister à mon premier combat de boss avec 10 autres personnes. J'étais déterminé à survivre pour faire le bien envers eux et envers nos âmes déchues qui ont donné leur vie pour nous y amener.

Modifications à venir

Même si le travail d’équipe est la clé du jeu, chaque joueur reste important pour l’équipe. Les personnages peuvent grandir entre les batailles en trouvant de la monnaie et en améliorant les matériaux. Des coffres, des pots remplis d'os et des orbes permettant aux joueurs d'améliorer leurs statistiques sont disséminés sur la carte. Il y a donc une bonne raison de parcourir autant de carte que possible entre les grandes batailles. C'est un autre système intelligent ; Lorsque tous les défis de la carte sont remplis, c'est le moment idéal pour ceux qui restent à l'extérieur de rassembler des matériaux et de se renforcer. 33 Immortals veille à ne jamais laisser les joueurs se sentir exclus, car il y a toujours quelque chose à faire.

Bien qu'il y ait des tonnes d'excellents systèmes exposés ici, 33 Immortals a encore du travail à faire en accès anticipé pour me motiver à faire équipe à long terme. J'adore les systèmes d'équipe, mais l'action instantanée n'est pas aussi excitante. Il y a quatre armes au lancement et chacune est très simple. Les dagues effectuent des coupures rapides et me permettent de faire une frappe sautée, un sceptre magique lance des orbes à distance et une épée fait ce que vous attendez d'une épée. Aucun d’entre eux n’est particulièrement intéressant à utiliser jusqu’à présent, à une exception près. L'arc est un point fort, car il permet aux joueurs de tirer des coups puis de les rappeler. Avec un placement intelligent, je peux les renvoyer à travers les ennemis alors qu'ils reviennent vers moi. C'est actuellement la seule arme qui a de la profondeur, car tout le reste nécessite simplement d'appuyer de manière répétitive sur un bouton.

Les joueurs se battent autour d'un point d'ascension dans 33 Immortels.
Lotus-tonnerre

La répétition est le plus grand obstacle pour les 33 Immortels . Lors de mon premier essai, j'ai fait en grande partie exactement le même flux avec peu de variations. J'ai été jeté sur la même carte, où j'ai travaillé pendant 40 bonnes minutes juste pour arriver au premier boss. Il est devenu un peu vieux après un moment, bien que Thunder Lotus fonctionne dans certains crochets de progression pour motiver les joueurs. Outre les missions quotidiennes, les joueurs peuvent passer au niveau supérieur en accomplissant différents objectifs. Cela donne au moins l'impression que chaque course en vaut la peine, car l'accomplissement de tâches ouvrira davantage d'emplacements de parc, augmentera de manière permanente les statistiques de base, et bien plus encore.

Thunder Lotus a ici une excellente base et j'ai hâte de voir ce qu'il a d'autre sur sa feuille de route pour un accès anticipé. Je sais qu'une partie à 11 joueurs est déjà en préparation, mais j'ai hâte de voir des armes plus créatives, de nouveaux avantages et des cartes variées qui rendront chaque partie un peu différente. Je suis heureux de m'enrôler dans n'importe quelle guerre contre Dieu, mais j'aurai besoin d'un peu plus si je veux que ce soit le genre de roguelike auquel je reviens régulièrement. Je n'ai aucune raison de penser que Thunder Lotus n'y arrivera pas, car 33 Immortals est déjà en pleine forme en accès anticipé. Si vous recherchez un nouveau jeu coopératif inventif, rejoignez la guerre sainte dès aujourd'hui.

33 Immortals est désormais disponible en accès anticipé sur Xbox Series X/S et PC. Il est disponible dans le cadre du Xbox Game Pass .