Revue de Minecraft Legends : Age of Empires rencontre Pikmin dans ce jeu de stratégie accessible
Les jeux de stratégie en temps réel sont un genre délicat pour les nouveaux joueurs en raison de leur complexité. Et cela en fait un genre parfait pour Minecraft .
Minecraft a rendu les jeux de survie accessibles et attachants pour une génération de jeunes joueurs, tandis que Minecraft Dungeons a initié les joueurs à un style de jeu d'action intense dominé par la très mature série Diablo. Avec Minecraft Legends , Mojang et Blackbird Interactive ont eu une excellente occasion de créer une expérience RTS accessible mais complexe qui intègre l'esthétique et la mécanique clés de Minecraft .
Pour la plupart, cela réussit. Minecraft Legends est un jeu RTS solide comme le roc qui fusionne le commandement des sbires de Pikmin, l'exploration et le pillage de base d'Age of Empires et la construction de jeux de défense de tour. Pourtant, cette conception accessible a un coût : Minecraft Legends devient très rapidement répétitif. Ceux qui aiment plus de variété dans leurs expériences RTS pourraient passer rapidement s'ils ne sont pas intéressés par son mode multijoueur agréable.
Une nouvelle frontière pour Minecraft
Minecraft est intrinsèquement lié à l'espace de jeu de survie, il est donc toujours nouveau de voir comment ses retombées dans différents genres transforment les bases tout en conservant l'esthétique et les idées de gameplay qui ont contribué à rendre le jeu de Mojang si emblématique. Dès que j'ai démarré Minecraft Legends et que je suis entré dans une campagne, j'ai été transporté dans son monde incomparable. Les cinématiques d'ouverture mettent en lumière l'invasion de l'Overworld par les Piglins et comment trois "hôtes" nommés Foresight, Action et Knowledge recrutent un joueur Minecraft d'une dimension différente pour venir sauver leur monde.
L'histoire de Minecraft Legends n'est pas beaucoup plus profonde qu'une intrigue générique de sauvetage du monde, mais ses cinématiques sont toutes bien faites, peuvent parfois être assez drôles et donner une touche unique à ce jeu spécifique. Le changement le plus important que Minecraft Legends représente pour l'IP est dans son genre. Ce jeu de stratégie en temps réel est divisé en deux parties principales : attaquer les avant-postes de Piglin et défendre les villages. Les joueurs peuvent explorer un monde ouvert généré de manière procédurale pour obtenir des ressources ; recrutez des monstres Minecraft comme des Golems, des Squelettes, des Creepers et des Zombies pour combattre avec eux ; et attaquez les bases massives de Piglin pour desserrer leur emprise sur l'Overworld.
Chaque foule qu'un joueur peut obtenir a des utilisations différentes. Les golems de pierre et les zombies sont des attaquants de mêlée utiles qui peuvent rapidement abattre des structures, tandis que les squelettes sont bons pour éliminer les bâtiments et les ennemis de loin. Toutes les unités peuvent être commandées en même temps, mais donner des ordres à des troupes spécifiques est le moyen le plus efficace d'abattre les ennemis et les structures qui se dressent entre vous et un surmonde pacifique. Pour ceux qui connaissent les jeux RTS, c'est comme si Age of Empires jouait comme Pikmin.
Minecraft Legends tombe fermement dans le sous-ensemble de stratégie d'action des jeux RTS aux côtés de Pikmin dans ces moments, et comme ces jeux, il est étonnamment intuitif de jouer sur un contrôleur. Un didacticiel simple mais complet enseigne aux joueurs la plupart des bases, tandis qu'un guide de référence complet Comment jouer est toujours accessible dans le menu du jeu. En raison de son nom de marque, je pouvais voir Minecraft Legends être la première introduction aux jeux RTS pour de nombreux joueurs, et il fait un excellent travail d'intégration des joueurs dans un genre compliqué.
Construire une base
Au fur et à mesure que les joueurs explorent leur monde unique Minecraft Legends , ils devront collecter des ressources avec Allays à leur disposition. Les ressources sont tous des éléments avec lesquels les joueurs de Minecraft seront familiers : le bois, la pierre, le fer, le charbon, l'or, le diamant et le lapis-lazuli. L'accumulation de ressources est une chose que les jeux RTS et les jeux de survie ont en commun, il n'est donc pas surprenant de voir cela intact ici.
Les joueurs peuvent ensuite construire plusieurs objets avec ces ressources, y compris des piliers qui accordent des améliorations permanentes, un bâtiment Carpenter qui peut soigner les structures endommagées et des tours qui peuvent tirer sur les ennemis attaquants. La fabrication de ces choses est nécessaire, car chaque Overworld généré de manière procédurale dans Minecraft Legends est peuplé de villages, et l'un d'eux sera agressé par Piglins chaque nuit.
Si la fontaine au centre du village est détruite, le village est perdu, et le joueur devra se battre plus tard pour le reprendre. Cela signifie que les joueurs doivent construire des défenses appropriées pour que les villages restent protégés sans intervention directe. Tout cela ajoute un élément de type tour de défense qui est nouveau la première fois ou deux et donne aux joueurs une autre façon de laisser leur marque sur ses emplacements ; j'ai vraiment l'impression d'avoir un impact et de transformer le monde à chaque bataille. Mon monde généré de manière procédurale me semblait plus personnel lorsque je passais devant les cicatrices de bataille laissées près d'une base de Piglin que j'avais précédemment détruite ou dans un village pour lequel j'avais construit des défenses.
Pourtant, l'expérience utilisateur pour tout cela pourrait être meilleure. Les joueurs peuvent définir des structures spécifiques qu'ils construisent beaucoup dans une barre de raccourcis à laquelle ils peuvent toujours accéder. Bien que l'utilisation de la barre de raccourcis soit étonnamment intuitive sur un contrôleur, sa configuration dans les menus est un peu plus frustrante, car elle n'affiche pas le nom de l'élément que vous remplacez, vous devrez donc le juger sur une petite icône voxélisée . Pendant ce temps, la suppression des structures est un processus délicat. Il n'y a pas de moyen facile de faire disparaître les unités créées en dehors de leur mort, et le bouton de déconstruction est le même raccourci que vous utilisez pour commander les unités vers l'avant.
Avec quelques ajustements, Minecraft Legends pourrait être encore plus facile à contrôler, mais heureusement, il s'agit toujours d'un RTS simple. Les joueurs qui peuvent traverser Minecraft Legends ne devraient avoir aucun problème à aller encore plus loin dans le genre. En fait, ce point pourrait même arriver bien avant la fin du jeu, car tout ce que j'ai décrit ici devient vite assez répétitif.
Répétitif à un défaut
Le genre RTS peut être répétitif et stéréotypé dans la mesure où les joueurs doivent apprendre les meilleures constructions et utilisations pour chaque unité, puis maximiser leur efficacité avec elles. Pourtant, les meilleurs jeux RTS trouvent des moyens de garder les batailles intéressantes. La série Pikmin est à son meilleur lorsque chaque jour se sent frais, avec plus d'obstacles à surmonter ou de zones à explorer. Dans le cas d'Age of Empires , il y a des systèmes plus complexes à gérer, ainsi que de nombreuses campagnes et différentes factions qui changent les environnements et les styles de jeu.
Au lancement, la formule RTS de Minecraft Legends est plus monotone malgré le fait que chaque campagne se déroule dans un monde unique, généré de manière procédurale. Une fois que j'ai cartographié le monde ouvert relativement petit, mon aventure solo était la même : j'assiégeais à plusieurs reprises des bases d'apparence similaire ou défendais des villages d'apparence similaire. En quelques heures, j'ai vu presque tous les bâtiments et obstacles que les bases ennemies avaient à offrir. À partir de là, je n'avais affaire qu'à des terrains et des emplacements de bâtiments légèrement différents avec chaque base et chaque village que j'ai rencontrés. Après un certain point, toutes les bases de Piglin que j'ai attaquées se sont mélangées.
Dans la difficulté par défaut, les villages devraient survivre la nuit tant qu'il y a suffisamment de moquettes et de murs près de sa fontaine. Cette omniprésence rend Minecraft Legends accessible; une fois que vous aurez dépassé les didacticiels d'ouverture du jeu, vous saurez quoi faire pour le reste du jeu. Mais cela ne fait pas grand-chose pour surprendre les joueurs ou garder les choses super intéressantes en dehors de quatre boss Piglins qui apparaissent vers la fin du jeu.
La génération procédurale est très appropriée pour créer une expérience de bac à sable de survie convaincante, mais ce RTS aurait pu bénéficier d'une touche plus artisanale. En particulier, je vois beaucoup de potentiel avec son mode Lost Legends qui propose des défis de la taille d'une bouchée, et j'espère que cela obtiendra des extensions qui ajouteront de nouveaux biomes, ennemis et obstacles de base.
Moins répétitif avec les autres
Minecraft Legends se sent le plus unique dans ses options multijoueurs (j'ai essayé ses modes 3v3 et 4v4 pendant la période d'examen). Cela ressemble à une micro-version d'une campagne alors que les joueurs se précipitent pour acquérir les ressources nécessaires pour construire des objets qui leur permettront de protéger leur base comme ils le feraient pour un village de la campagne. Les stratégies les plus efficaces consistent à obtenir le plus de ressources possible dès le début et à construire une structure de base plus petite plus proche de celle de votre adversaire avec un lanceur Redstone qui peut infliger des dégâts massifs à la fontaine ennemie.
Cela peut encore se jouer de différentes manières. Tout au long de mon match, j'ai vu le monde évoluer alors que des murs, des tours, des lanceurs Redstone et bien d'autres apparaissaient sur la carte et que les ressources s'épuisaient. Se promener dans les derniers instants d'un match est très différent de l'exploration de la vaste nature sauvage au début. Cela rend chaque match plus unique visuellement, et cela se reflète également dans le gameplay.
Dans un match, je me suis concentré sur le bâtiment de base; dans un autre, j'étais beaucoup plus agressif pour attaquer la base ennemie le plus tôt possible. Que vous aimiez construire, combattre ou simplement explorer et rassembler des ressources, vous pouvez toujours faire quelque chose d'utile dans le multijoueur de Minecraft Legends . Et si de nouvelles structures et de nouveaux monstres arrivent dans le jeu au fil du temps, je vois que ce mode ne fait que s'améliorer. Une fois que les joueurs auront bien compris les mécanismes de base du jeu dans la campagne, il y a de fortes chances qu'ils s'amusent beaucoup plus en multijoueur.
Cela montre à quel point Minecraft Legends est un jeu RTS divertissant à la base. Il devient trop répétitif pour son propre bien dans les campagnes, et quelques modifications mineures du gameplay sont nécessaires pour faciliter l'échange de structures, mais il s'agit d'un RTS accessible qui peut servir de passerelle vers un genre délicat. Avec Pikmin 4 à l'horizon pour juillet et la version bêta de Stormgate prévue pour plus tard cette année, 2023 est le moment idéal pour se lancer dans des jeux de stratégie en temps réel. Et malgré ses défauts, Minecraft Legends sera probablement ce point d'entrée aux jeux RTS pour de nombreux jeunes joueurs.
Minecraft Legends a été testé sur les consoles Xbox Series X et S.