Avec Air Twister, Apple Arcade entre dans son âge d’or façon Netflix

Comme tout service d'abonnement, Apple Arcade a eu une tâche difficile depuis son lancement en 2019. Il ne s'agissait pas seulement de convaincre les propriétaires d'appareils iOS de souscrire à un autre abonnement mensuel, il fallait également leur donner une bonne raison de rester. souscrit. Le service de jeu a traversé quelques pivots pour y parvenir, allant de l'inclusion des classiques mobiles au déplacement de son attention vers des jeux avec un engagement à plus long terme.

La stratégie d'Apple semble à nouveau changer, et vous pouvez le voir dans son dernier jeu, Air Twister . Créé par la légende du jeu vidéo Yu Suzuki, c'est un jeu de tir spatial gonzo qui ne ressemble vraiment à rien sur le marché aujourd'hui. Dans ce jeu psychédélique, les joueurs planent autour de champignons géants, tirent sur des raies manta du désert et chevauchent le dos d'une carpe, le tout tandis que des hymnes rock d'art à la Queen jouent en arrière-plan.

Air Twister est un signe qu'Apple pourrait retirer une page du livre d'un autre service de streaming populaire : Netflix.

Classiques d'arcade

Air Twister est essentiellement un successeur spirituel de Space Harrier de 1985, un autre titre sur lequel Suzuki a travaillé. C'est un jeu de tir d'arcade sur rails où les joueurs volent, tirent et esquivent leur chemin à travers 12 étapes. Comme Space Harrier , les joueurs esquiveront des pastilles d'énergie multicolores, abattront des formes géométriques et affronteront des dragons osseux géants.

La principale différence est qu'il s'agit d'un jeu mobile destiné à être joué sur des appareils tactiles . Le crochet principal est que les joueurs glissent leur doigt sur l'écran pour se verrouiller sur des rangées d'ennemis, les éliminant tous avec des tirs à tête chercheuse. Faire exploser tout un groupe de monstres accorde aux joueurs des étoiles, une monnaie qui est utilisée pour débloquer des cosmétiques, des armes, de la santé et d'autres avantages qui faciliteront la prochaine course.

Un personnage volant tire sur des ennemis géométriques dans Air Twister.

C'est vraiment un jeu de tir d'arcade classique , qui pourrait être rebutant pour certains joueurs modernes. Une course réussie prend environ 30 minutes, mais la maîtrise est le nom du jeu. Les joueurs passeront plusieurs fois par le même ensemble d'étapes alors qu'ils recherchent des étoiles et progressent vers la course parfaite. Il existe quelques autres modes déverrouillables pour changer les choses, comme un mini-jeu où les joueurs tapent sur des cases numérotées dans le bon ordre, mais la majeure partie du package est construite autour de la même séquence de niveaux.

Cela peut devenir répétitif, mais je trouve cela incroyablement addictif. Les courses étant aussi courtes qu'elles le sont, je me retrouve à démarrer le jeu une ou deux fois par jour et à éliminer une autre tentative. Le système de mise à niveau ajoute une progression notable au fur et à mesure que je m'améliore un peu à chaque fois. Cela lui donne une longueur d'avance sur les tireurs classiques, qui avaient rarement un mécanisme pour aider les joueurs à s'améliorer (il fallait laisser tomber plus de quarts pour s'améliorer). C'est une façon intelligente de moderniser un vieux genre, en lui donnant une longévité au-delà de la chasse au classement séculaire.

Le parcours Netflix

Le gameplay de base est un bon retour à l'ère de l'arcade, mais Air Twister est surtout remarquable pour son style complètement dingue. Le jeu est une série de peintures psychédéliques qui prennent vie, comme s'il avait été développé pendant une brume alimentée par des champignons à Burning Man. Chaque niveau est rempli d'images trippantes, d'un jardin ressemblant à Alice au pays des merveilles à un ciel rempli de maisons flottantes portées par des ballons. Il y a quelques cinématiques tout au long de l'histoire et chacune est plus étrange que la précédente.

Un personnage vole dans un ciel plein de ballons dans Air Twister.

Tout cela avant d'évoquer la bande originale complètement déjantée du compositeur d'art rock Valensia . Le rock symphonique souligne tout, des menus aux niveaux, donnant au jeu l'impression d'être un opéra rock à part entière. Quelques jours plus tard, je me suis surpris à chanter alors que j'étais dans un menu récupérant de nouvelles améliorations.

Je ne peux pas imaginer qu'un éditeur majeur sorte un jeu comme Air Twister en 2022. C'est le genre de swing créatif qui se sent trop là-bas. Et c'est là que je vois Apple Arcade s'inspirer peut-être de l'âge d'or en déclin de Netflix .

Au plus fort du service de streaming, Netflix avait commencé à investir de l'argent dans des projets d'auteur ambitieux. Il a produit une série de films primés à la fin des années 2010, de Roma d'Alfonso Cuarón à The Irishman de Martin Scorsese . Pendant un certain temps, on a eu l'impression que Netflix était impatient de donner des chèques en blanc à des réalisateurs célèbres, leur permettant de réaliser le projet de rêve qu'ils voulaient.

Apple Arcade semble faire la même chose. Air Twister donne vraiment l'impression qu'Apple s'est assis avec Yu Suzuki, une légende de l'industrie, et lui a donné carte blanche pour faire ce qu'il voulait. Ce n'est pas non plus la première fois que nous voyons Apple adopter cette approche. Fantasian était un fantastique travail d'amour pour le créateur de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi et World of Demons a vu PlatinumGames expérimenter un jeu d'action inventif. Tous ces titres rendent Apple Arcade plus attrayant, car il contient des projets d'animaux de compagnie de gauche de chouchous de l'industrie.

Un personnage tire sur une horloge dans Air Twister.

En tant qu'abonné, je pense que c'est une stratégie délicieuse. Air Twister est conçu de manière bâclée à certains égards, mais c'est d'une bizarrerie exaltante. Il se sent créatif sans retenue, ce qui est rare en dehors de la scène indépendante de nos jours. Malgré les problèmes que j'ai avec lui, j'avais hâte de me reconnecter jour après jour et de creuser davantage dans son monde étrange. Je préfère jouer à un jeu imparfait produit avec passion qu'à un coup sûr qui coche toutes les cases habituelles. Apple Arcade propose actuellement ces expériences plus souvent que ses concurrents.

Est-ce une stratégie durable ? Certainement pas. Netflix revient actuellement sur ses films d'auteur , les qualifiant de "projets de vanité". J'imagine qu'Apple pourrait faire de même si des jeux comme Air Twister ne se traduisent pas par la rétention des abonnés. Pour l'instant, je vais juste profiter de ce moment tant qu'il dure. Si des légendes comme Yu Suzuki continuent de créer des jeux où vous montez un éléphant et combattez une horloge géante qui vous tire dessus, je continuerai à prolonger mon abonnement un mois de plus.

Air Twister sera lancé le 24 juin pour les appareils iOS via Apple Arcade.