5 façons dont les adaptations de jeux vidéo peuvent apprendre de The Last of Us

La première saison de The Last of Us sur HBO s'annonce comme l'une des meilleures adaptations vidéoludiques de tous les temps, même si elle n'est pas parfaite . Que vous pensiez que la mauvaise réputation des adaptations de jeux vidéo est justifiée ou non, ces premiers épisodes de la série sont les premiers exemples de la façon d'adapter correctement un jeu. En tant que tel, il vaut la peine de décomposer ce que les autres adaptations de jeux vidéo peuvent apprendre de The Last of Us .

À mi-chemin de la première saison, cinq facteurs ont joué un rôle important dans le succès continu de The Last of Us sur HBO. Heureusement, ce sont tous des éléments dont d'autres adaptations de jeux vidéo pourraient s'inspirer, même s'ils sont basés sur une adresse IP avec un ton sensiblement différent. Si la qualité de ce spectacle est une indication, les adaptations de jeux vidéo ont un bel avenir.

Être fidèle

Pedro Pascal se tient devant Bella Ramsey dans The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Celui-ci semble aller de soi, mais c'est quelque chose que beaucoup de films et d'émissions de télévision basés sur des jeux ne comprennent pas. Même les films à succès comme les films Sonic the Hedgehog semblent avoir un peu honte du matériel source lorsqu'ils amènent des personnages de jeux vidéo dans le «monde réel». La série Last of Us fonctionne magistralement car elle exploite les points forts du matériel source, adaptant avec précision et respect une histoire déjà acclamée par la critique. En conséquence, une grande histoire est toujours grande.

The Last of Us de HBO n'est pas une adaptation directe 1: 1 (plus à ce sujet plus tard), mais c'est toujours sans aucun doute une version télévisée de l'histoire du jeu vidéo et même du gameplay dans certains segments. Cette fidélité montre du respect pour le jeu et est plus susceptible d'impliquer les fans dans la création et les éventuelles déviations qu'elle pourrait faire. Malheureusement, de nombreuses adaptations de jeux vidéo semblent gênées par le matériel source, ce qui se voit dans la qualité du produit final et la réception des fans.

Améliorer le matériel source

Ellie et Joel au volant.

De bonnes adaptations peuvent toujours s'appuyer sur une base fantastique, même lorsque rester fidèle est une priorité. The Last of Us réussit à être fidèle au matériel source, mais il n'a pas peur de changer les choses lorsque l'équipe créative derrière sait que c'est pour le mieux. Dans l'ensemble, l'émission The Last of Us est mieux lotie grâce aux nouvelles ouvertures des deux premiers épisodes, les téléspectateurs pouvant passer plus de temps avec Sara avant l'épidémie et ses perspectives plus positives sur la vie de Bill et Frank.

Comme le dit le co-créateur de la série Neil Druckmann dans Inside the Episode de l'épisode 3 : « Si c'est un peu la même chose, ou pire, nous restons où le jeu est. Si c'est mieux, on dévie. Des segments comme la scène d'action à la première personne dans le film Doom de 2005 montrent que copier à fond la perspective ou le style du jeu ne fonctionne pas toujours sur un support différent. Certains changements devront inévitablement être apportés, mais The Last of Us montre qu'ils doivent être faits pour améliorer le matériel, pas seulement pour faire bouger les choses ou par peur d'être acceptés par un public plus large.

Trouver les bons acteurs

À la base, les gens doivent pouvoir s'impliquer dans le casting d'une adaptation. C'est un gros obstacle qui a gêné un film comme Uncharted , car les fans ont eu beaucoup de mal à acheter Tom Holland en tant que Nathan Drake et Mark Wahlberg en tant que Sully. Cela a également blessé les adaptations de jeux vidéo passées, comme le film Prince of Persia , où Jake Gyllenhaal a dépeint son héros persan titulaire. Vous ne pouvez pas vous attendre à ce que les gens prennent votre version du matériel au sérieux s'ils se sentent déjà méprisés par les acteurs impliqués.

Cela ne signifie pas pour autant que vous ne devriez pas faire participer des acteurs célèbres à vos adaptations de jeux vidéo. Pedro Pascal et Nick Offerman étaient bien connus avant leurs virages acclamés par la critique dans The Last of Us . Pourtant, ils ressemblent aux personnages du jeu et utilisent leur talent d'acteur pour les améliorer et non les remplacer. Qu'il s'agisse d'un film bien écrit et bien tourné ou non, si les fans de la série n'adhèrent pas ou n'acceptent pas les acteurs impliqués dans le projet, vous menez déjà une bataille difficile que très peu d'adaptations de jeux vidéo surmontent.

La télévision ou le cinéma sont-ils meilleurs ?

Ellie et Riley se regardent dans la version de Left Behind de The Last of Us Part 1.

Le fait que The Last of Us est une émission de télévision, pas un film, ne doit pas être négligé. Nous avons vu beaucoup moins d'adaptations de jeux vidéo télévisés que de films, bien que cette tendance commence à changer . C'est une évolution positive, car de nombreuses histoires de jeux sont potentiellement mieux adaptées à la télévision en raison de la complexité et de la longueur de leur intrigue. Une simple aventure de chasse au trésor comme Uncharted est plus gérable en tant que film qu'un jeu post-apocalyptique centré sur les personnages et lent comme The Last of Us.

The Last of Us est mieux servi en tant qu'émission de télévision où les épisodes peuvent prendre le temps de reconstruire entièrement les moments et les personnages emblématiques du jeu. En fin de compte, il revient à ceux qui cherchent à adapter un jeu de trouver le bon support de traduction. PlayStation Productions a trouvé le juste pour The Last of Us, et j'espère que les futures adaptations de jeux vidéo exerceront le même soin dans ce choix.

Chaque adaptation est différente

Ellie regarde Joel et Tess dans l'émission télévisée The Last of Us.

En fin de compte, The Last of Us prouve également que chaque adaptation de jeu vidéo fonctionnera un peu différemment. En ce qui concerne tout le reste de cette liste, les co-créateurs Craig Mazin et Druckmann ont choisi ce qui fonctionnerait le mieux pour une adaptation de The Last of Us . Bien sûr, il y a des choses à apprendre de cette émission, mais ceux qui travaillent sur les adaptations de jeux vidéo devraient considérer The Last of Us comme un exemple de la façon dont les adaptations de jeux vidéo peuvent être bien faites, pas le seul exemple.

Toutes les adaptations de jeux vidéo à la télévision ou au cinéma seront mieux loties tant que les créatifs derrière le projet s'efforceront de découvrir la formule qui fonctionne le mieux pour adapter leur jeu au lieu de l'aborder avec la mentalité qu'il y a beaucoup à changer ou dont ils ont besoin faire des choses exactement comme le jeu sur lequel la série est basée. Pourtant, la série est un brillant exemple de ce qu'une adaptation de jeu vidéo bien faite peut accomplir, et en tant que fans de ces séries, nous ne pouvons qu'espérer que ce n'est pas la dernière adaptation de jeu vidéo à être aussi bonne.

The Last of Us est désormais diffusé le dimanche soir sur HBO et HBO Max.