La chasse aux œufs de Pâques Zombies de Black Ops 6 me ramène dans le temps
Call of Duty : Black Ops 6 est plus qu’une autre entrée numérotée de la sous-série populaire. C'est bien plus qu'un jeu de tir à la première personne bien conçu, composé d'une campagne solo à indice d'octane élevé, d'une suite multijoueur compétitive robuste et profondément agréable et d'un mode horde coopératif décalé.
C'est une machine à voyager dans le temps.
C'était alors…
Nous sommes à l'été 2011 et l'appartement est étouffant. Ma mère est penchée sur la cuisinière ou court dans l'appartement avec une vadrouille. Une chanson quelconque de bachata résonne sur la chaîne stéréo installée au-dessus du micro-ondes. Mon frère est enfermé dans notre chambre ou dehors avec des amis, et mon père est au travail. Pendant tout ce temps, je suis fermement ancré dans mon canapé, comme si le temps avait permis aux vignes de pousser et de me fixer sur place. Un Dualshock 3 est dans ma main, une mauvaise excuse de casque repose sur ma tête.
Je joue au mode Zombies coopératif de Call of Duty : Black Ops avec mes meilleurs amis.
Cet été-là, j'ai dû vivre sur ce canapé. Quelle que soit l’occasion, j’ai appelé dès mon réveil jusqu’aux petites heures du lendemain matin. Aucun inconvénient – bavardages inutiles, corvées ou toute responsabilité évitant de manger et d'aller aux toilettes – ne nous a empêchés de faire la fête, de sauter dans une série de zombies et d'essayer de résoudre les œufs de Pâques impénétrables du mode, tout en survivant aussi longtemps que nous pourrait. En tant qu'enfants, nous étions possédés par la volonté de débloquer la profondeur insondable et étrange de ces énigmes, qui sont passées de déclencheurs musicaux à des mécanismes pour un récit plus vaste et plus ambitieux que ce que je pensais auparavant possible de la machine Call of Duty .
Les zombies étaient accompagnés d'un groupe de cinglés jouables, mais ont grandi pour inclure des éléments encore plus invisibles et étranges comme l'entité interdimensionnelle Samantha Maxis, une unité de recherche infâme nommée Groupe 935 et divers survivants qui seraient finalement répartis sur de nombreuses chronologies. Les œufs de Pâques qui ont livré ces récits étaient une série de vagues énigmes intégrées à chaque carte ultérieure qui encourageaient les joueurs à travailler ensemble d'une manière nouvelle pour la série. Et chacun est devenu plus alambiqué et ambitieux que le précédent.
Nous avons examiné d'innombrables vidéos et guides écrits, rassemblé des pièces et des armes, suivi toutes sortes d'étapes obscures et même réalisé notre propre série d'expériences en attendant simplement des signaux audiovisuels suggérant que nous parvenions à résoudre un ensemble de mystères. La promesse à la fin a toujours été une multitude d'avantages stimulants et quelques récompenses narratives, mais pour être honnête, je pense que nous l'avons surtout fait pour le frisson de la chasse et le plaisir d'avoir une excuse pour rebondir sur chacun. l'autre pendant des heures.
… c'est maintenant
Nous sommes maintenant en hiver 2024 et l'appartement est glacial. Il est pour la plupart vacant, pour la plupart encore. Maman et papa sont chez eux dans un État voisin, et ils me manquent ainsi que ces jours paisibles remplis de leurs bavardages inutiles, de leurs potins et de leurs divagations. Mon frère n'est toujours jamais là, mais c'est parce qu'il a un partenaire de longue date et mes deux merveilleux neveux. Il habite maintenant à quelques quartiers de là. Il n'y a vraiment personne qui va et vient, et la seule musique qui résonne désormais dans toute la maison est mes lamentations occasionnelles sur une guitare empruntée, la playlist "whiny emo" que Spotify me suggère de temps en temps, ou le gros boom de la configuration sonore cacophonique de mon colocataire.
Et miraculeusement, je joue au mode coopératif Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 avec mes mêmes meilleurs amis et je résous enfin un œuf de Pâques.
Depuis sa sortie fin octobre, Black Ops 6 a été présenté à plusieurs reprises comme un retour à la forme . La campagne a été saluée pour son innovation constante, et la suite multijoueur a été saluée pour de nombreuses fonctionnalités récurrentes que les joueurs ont manquées depuis un certain temps maintenant, mais mon temps a été largement consacré aux zombies. Je suis complètement fasciné par ses deux cartes, Liberty Falls et Terminus, d'une manière qui ne m'a pas semblé vraie depuis cet été il y a de nombreuses années, où nous avons passé plusieurs tours sur plusieurs jours à essayer de déchiffrer les mystères de cartes comme Ascension. Je me souviens encore d'avoir appuyé sur des déclencheurs cachés, d'avoir lancé des grenades spéciales par-dessus des clôtures pour produire une sorte d'effet et d'avoir fait exploser une fusée pour gagner une récompense spéciale. Et je suis si heureux que cette nouvelle itération, mais néanmoins classique, de Zombies dans Black Ops 6 conserve le cœur profondément étrange du mode et son penchant pour des expérimentations similaires dont je me souviens si bien.
Naturellement, mes amis et moi l’avons repris comme si nous n’avions jamais cessé d’être ces enfants affamés. Je marathonne rarement les jeux en dehors de mes obligations professionnelles, mais Zombies de Black Ops 6 m'attire, principalement parce qu'il me réserve tant de petites friandises à découvrir aux côtés de mes personnes préférées.
Me pincer
La carte d'introduction, Liberty Falls , contient un tas de petits mystères inoffensifs qui ont été un plaisir absolu à découvrir. Par exemple, frapper un distributeur automatique près du début de la carte peut accorder aux joueurs des ressources une fois par tour, comme des matériaux de fabrication ou une arme miracle, qui fait partie de l'arsenal plus grand que nature d'armes de science-fiction et mystiques des Zombies. Déloger un casque difficile à voir fait tomber des zombies du ciel au pied des marches de l'église, rapportant des points supplémentaires. Vous pouvez faire danser les morts-vivants dans le cadre d’un œuf de Pâques ou aller au bowling dans le cadre d’un autre. Mon œuf de Pâques préféré sur la carte vous permet de vous transformer en une statue de super-héroïne de bande dessinée tirant au laser.
Dans des moments comme celui-ci, je n'arrive pas à croire que je joue à Call of Duty, le porte-drapeau du jeu de tir à la première personne AAA qui a produit des jeux passionnants dans le passé et a également fourni un modèle aseptisé à partir duquel la plupart des autres jeux de cet acabit tire de.
Terminus, la plus maussade et la plus ambitieuse des deux étapes, contient littéralement un trésor caché. Vous pouvez collecter un tas d'animaux en peluche et les combiner dans une tourelle volante sensible qui ravive les joueurs abattus. Et tandis que de nombreux œufs de Pâques chargés d'histoire à travers l'histoire de la série agissent à des moments dramatiques – la destruction de la Terre et la création ultérieure de chronologies alternatives en font partie – la quête principale de Terminus présente une abondance de décors passionnants qui vous laissent tomber directement. dans l'action, dont le dernier ressemble à l'approximation la plus proche d'une rencontre de raid de Call of Duty et est aussi bruyant que le mode dont il est né. Il est massif, comprend des phases et des attaques qui peuvent anéantir tous les joueurs de la scène s'ils ne font pas attention.
Compte tenu des étapes exhaustives qui doivent être complétées pour y arriver et de la coordination requise pour y parvenir, le sentiment de terminer l'œuf de Pâques Terminus (un exploit que nous n'avons jamais réussi en tant qu'enfants stupides) semble égal à mes triomphes sur les raids Destiny au fil des ans. , c'est-à-dire que son achèvement compte sincèrement parmi les moments forts de mon temps passé à jouer, point final.
J'aime le sentiment décontracté de Zombies – qui excelle comme un bac à sable dans lequel travailler sans réfléchir pendant plusieurs minutes ou heures – mais sa plus grande force réside dans la façon dont il encourage son public à devenir un type de joueur différent d'une manière unique à l'autre. segments du package Call of Duty. Il faut plus qu’une bonne visée et un bon doigt sur la gâchette pour en tirer le meilleur parti. D’une part, il faut une bonne imagination. Ses cartes ne sont pas des arènes, comme on en trouve dans les jeux multijoueurs ; ce sont clairement des boîtes de puzzle, et le public qui aime ce mode est aussi fasciné par leurs détails que moi.
Amis épais et minces
En 2011, je n’avais pas autant d’empreinte numérique. Je n'étais pas un grand habitué des réseaux sociaux, et il n'y avait vraiment pas grand-chose sur lequel être grand. En 2024, mes meilleurs amis et moi sommes nourris de manière algorithmique par des fils de discussion TikTok, Instagram Reels et Reddit d'autres joueurs avertis qui font des découvertes que nous pourrons ensuite nous envoyer et tester par nous-mêmes la prochaine fois que nous y reviendrons.
Et tout au long du chemin, j'ai été accompagné par les deux mêmes amis fidèles. Au début, ils peuvent s'inscrire comme notes de bas de page dans cette histoire, mais leur passion intemporelle et inébranlable pour ces énigmes m'a permis de continuer plus de fois que je ne peux compter. Je ne serais jamais tombé amoureux de ce mode et de son étrangeté sans leur dévouement envers lui et envers moi. La vérité est que je serais perdu, à la fois dans le jeu et en dehors, sans eux. Notre amitié s'est forgée au cours des nuits agitées de notre jeunesse à cueillir ces œufs de Pâques, et nous sommes devenus si profondément et inébranlablement mêlés à la vie de chacun que nous créons encore de merveilleux souvenirs en expérimentant dans ce bac à sable plus d'une décennie plus tard. Enfin, terminer ces énigmes ardues à leurs côtés est une meilleure récompense que n'importe quelle carte de visite, skin de personnage ou collection d'avantages que le jeu peut rassembler.
Beaucoup de choses ont changé au fil des années, mais je suis heureux qu'après tout ce temps, nous laisser tomber dans un lobby Zombies produise le même effet magnifiquement étrange. J’espère désespérément que cela restera vrai pour les années à venir.
L'année doit être déterminée et la météo est tout ce que vous pouvez imaginer. Peut-être que la maison est vide, mais j'espère que ce n'est pas le cas. J'espère que la musique remplira les couloirs de cette future maison, mais je suppose qu'il incombe à une version de moi-même qui n'existe pas encore de s'en assurer. Quoi qu'il en soit, je peux le voir. Je suis planté sur ce canapé, avec un véritable casque sur la tête et une manette à la main. Mes yeux parcourent avec enthousiasme la télévision géante pour essayer de suivre l'action de la séance, et je hulule et crie dans le microphone. Mes meilleurs amis et moi faisons des gaffes et exécutons les mouvements désormais rituels d'un œuf de Pâques que nous avons mémorisé après avoir fait cela maintes et maintes fois.
Nous ne nous sommes jamais arrêtés et nous n’avons jamais prévu de le faire.