Les meilleurs jeux Sega Dreamcast de tous les temps

En tant que dernière console de salon Sega, la Dreamcast était en réalité très en avance sur son temps. Malheureusement, les fans ont été trop brûlés par la société qui a sorti autant de consoles en succession rapide. Il y avait aussi le fait que Sony et Nintendo tiraient à plein régime avec les meilleurs jeux PS1 et les meilleurs jeux N64 à cette époque. En fin de compte, la qualité de la programmation de la Dreamcast n'avait pas d'importance si personne n'était là pour y jouer.

Des années plus tard, nous avons réalisé l’erreur de notre chemin et avons fini par apprécier tous les grands jeux que la Dreamcast nous a offerts. Même si certains ont obtenu des ports plus tard, de nombreux jeux n'étaient disponibles que sur ce petit système blanc. De nombreuses franchises emblématiques ont fait leurs débuts ici, y compris certains jeux que nous considérons comme parmi les meilleurs jeux de tous les temps .

Rêvons ensemble une fois de plus de la Dreamcast et souvenons-nous de tous ses meilleurs jeux. Ou vous pouvez consulter notre liste des meilleurs jeux Sega Genesis pour encore plus de nostalgie.

Lutte

SoulCalibur

SoulCalibur
  • Métacritique : 83 %
  • Plateformes : Xbox 360, Dreamcast, Android, iOS, Arcade
  • Genre : Combat, Arcade
  • Développeur: Projet Soul
  • Éditeur: Namco
  • Sortie : 30 juillet 1998

Successeur de Soul Edge sur PlayStation et arcade, Soulcalibur est l'un des meilleurs jeux de combat de tous les temps. Avec près de 20 personnages jouables, le jeu de combat basé sur les armes était profond, rejouable et a inspiré une communauté multijoueur qui reste forte aujourd'hui. Bien que l'excellente option de création de personnage n'ait pas été introduite dans la série avant quelques années, Soulcalibur de Dreamcast a non seulement prouvé que le genre de combat avait sa place sur Dreamcast, mais qu'il s'agissait également d'une plate-forme beaucoup plus performante pour ces jeux que des systèmes comme la PlayStation et la Nintendo 64.

Marvel contre Capcom 2 : la nouvelle ère des héros

Marvel contre Capcom 2 : la nouvelle ère des héros
  • Métacritique : 86 %
  • Plateformes : PlayStation 2, Xbox, Dreamcast, Arcade
  • Genre : Combat
  • Développeur : Capcom Production Studio 1
  • Éditeur : Virgin Interactive Entertainment, Capcom
  • Sortie : 24 février 2000

Le récent Marvel vs. Capcom: Infinite a très probablement tué pour de bon l'une des meilleures séries de jeux de super-héros , mais il était à son apogée avec Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes . Sorti en arcade avant d'arriver sur Dreamcast, le jeu oppose les super-héros Marvel les plus célèbres à la liste complète de personnages de Capcom issus de séries comme Street Fighter, Darkstalkers, Mega Man et Resident Evil. Ce n'est pas la liste la plus complète jamais créée , mais le combattant par équipe avait suffisamment de profondeur pour en faire un incontournable de la compétition. Malheureusement, le jeu est désormais extrêmement rare, se vendant à plus de 50 $ d'occasion auprès de vendeurs tiers.

Pierre de puissance 2

Pierre de puissance 2
  • Métacritique : 80 %
  • Plateformes : Dreamcast, PlayStation Portable, Arcade
  • Genre : Combat, Plateforme
  • Développeur : Capcom
  • Éditeur : Eidos Interactive Europe, Capcom
  • Sortie : 27 avril 2000

Tous les jeux de combat ne doivent pas nécessairement devenir un e-sport, et ils ne s'en tiennent pas nécessairement au cadre standard 2D, 1v1 établi dans Street Fighter et Mortal Kombat. Power Stone 2 est un jeu de combat multijoueur 3D axé sur l'environnement qui permet aux joueurs d'utiliser les objets qu'ils trouvent pour exploser sur leurs adversaires, et l'accent est mis sur le chaos total plutôt que sur la maîtrise technique. Cela en fait un excellent choix pour les fêtes, et sa vision unique du genre a même conduit à la sortie du successeur spirituel LastFight en 2016.

Fatal Fury : La marque des loups

Fatal Fury : La marque des loups
  • Plateformes : Dreamcast
  • Genre : Combat
  • Développeur : SNK
  • Éditeur : Agetec
  • Sortie : 1er novembre 2001

Disponible pour la première fois en arcade et sur le système Neo Geo de SNK avant d'arriver sur Dreamcast en 2001, le statut de Fatal Fury: Mark of the Wolves en tant que portage lui a probablement permis de conserver ses illustrations nettes basées sur des sprites au lieu des modèles de personnages 3D qui sont rapidement devenus la norme dans l'industrie. La cadence du combattant sur le thème du crime était similaire à celle de Street Fighter ou de Tekken , mais avec juste assez de flash supplémentaire. La série a été interrompue après la sortie de Mark of the Wolves , mais elle a bien mieux vieilli que de nombreux autres jeux pour Dreamcast.

Street Fighter III : 3e frappe

Street Fighter III : 3e frappe
  • Métacritique : 82 %
  • Plateformes : Arcade
  • Genre : Combat, Arcade
  • Développeur : Capcom Production Studio 2
  • Éditeur : Capcom
  • Sortie : 12 mai 1999

Moins populaire que le très influent Street Fighter II ou la suite Street Fighter IV , Street Fighter III 3 rd Strike de Capcom a néanmoins développé un culte, et il continue d'être joué en compétition en 2018. Le jeu a ajouté une multitude de nouveaux personnages aux côtés des incontournables comme Ryu et Ken, mais a choisi d'éliminer bon nombre des favoris de longue date de la série. Cependant, ses capacités de combat ne font pas l'objet d'un débat et il a ensuite été réédité sur plusieurs autres systèmes.

Projet Justice

Projet Justice
  • Métacritique : 81 %
  • Plateformes : Dreamcast, Arcade
  • Genre : Combat
  • Développeur : Capcom
  • Éditeur : Capcom
  • Sortie : 17 décembre 2000

Project Justice , un combattant 3D scolaire élégant et loufoque, est une suite du jeu Rival Schools et utilise un style de combat similaire. Le combattant en équipe permet aux joueurs d'utiliser des techniques spéciales de « Party Up » pour infliger des dégâts à tous les coéquipiers simultanément, et les mouvements des combattants individuels sont basés sur la spécialisation de leur école. Avec une histoire exagérée qui trouverait sa place dans un manga ou un anime, Project Justice est parfait pour les fans de jeux de combat qui ne se prennent pas trop au sérieux, ni leurs jeux.

Sports et courses

Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

Le patineur professionnel de Tony Hawk 2
  • Métacritique : 86 %
  • Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Dreamcast, iOS
  • Genre : Sportif
  • Développeur : Westlake Interactive, Neversoft Entertainment
  • Éditeur : Aspyr Media, Activision
  • Sortie : 20 septembre 2000

Capsule temporelle phénoménale renvoyant les joueurs à l'apogée du punk rock rapide et des tricks de patinage en big air, Tony Hawk's Pro Skater a repris la formule établie dans le jeu de skateboard précédent, et peut-être le meilleur , et l'a peaufinée pour lui donner un éclat glorieux. Les modes Carrière classique et Skate libre vous permettent de maîtriser les figures les plus difficiles, et le jeu a également été le premier à inclure l'option Créer un parc. Votre imagination était la seule chose qui vous séparait du skate park parfait, tout en diffusant en arrière-plan des classiques de groupes comme Millencolin et Bad Religion.

Ruée vers San Francisco 2049

Ruée vers San Francisco 2049
  • Métacritique : 73 %
  • Plateformes : Nintendo 64, Dreamcast, Arcade
  • Genre : Course
  • Développeur : Jeux Atari
  • Éditeur: Midway Games
  • Sortie : 1er janvier 1999

Un jeu de course d'avant que le réalisme et l'attention aux détails ne soient vraiment possibles – même si d'autres jeux vous le diraient – ​​San Francisco Rush 2049 a pris le genre des courses de rue et y a appliqué une bonne dose de science-fiction, ce qui a donné naissance à un jeu qui a brouillé la frontière entre les courses d'arcade standard et quelque chose de plus expérimental. La version Dreamcast était un portage du jeu d'arcade original, mais parvient à offrir une expérience presque identique mais prend beaucoup moins de place.

Taxi fou

Taxi fou
  • Métacritique : 74 %
  • Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, iOS, Arcade
  • Genre : Course, Arcade
  • Développeur: Hitmaker
  • Éditeur : Sega, Acclaim Entertainment, Activision Value
  • Sortie : 12 février 1999

Il y a de fortes chances que vous ayez pensé à Crazy Taxi en premier lorsque vous avez vu le titre de cette liste. Il ne s'agit pas d'un jeu de course traditionnel dans lequel vous tentez de battre d'autres voitures jusqu'à la ligne d'arrivée. Crazy Taxi vous met plutôt au défi de livrer autant de clients de taxi que possible à leur destination, en utilisant des rampes, des collines et des raccourcis pour vous rendre d'un point à l'autre sans perdre du temps. Avec une bande-son percutante et un placement de produit ringard pour des endroits comme KFC et Pizza Hut, il est impossible de le prendre au sérieux, et c'est pourquoi cela fonctionne si bien.

Tireur

Arène Quake III

Arène Quake III
  • Métacritique : 84 %
  • Plateformes : Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360, Mac, Dreamcast
  • Genre : Jeu de tir
  • Développeur : id Software, Raster Productions, Bullfrog Productions, Pi Studios
  • Éditeur : Activision, Loki Software, Sega, Electronic Arts
  • Sortie : 2 décembre 1999

Moins peut parfois être plus, et dans le cas de Quake III: Arena , Id Software a découvert que c'était vrai. Abandonnant les modes solo des deux premiers jeux, Quake III s'est entièrement concentré sur l'action de tir multijoueur ultra-rapide. Grâce à la connectivité Internet de Dreamcast, il a été l'un des premiers jeux de tir sur console à disposer de sa propre communauté multijoueur en ligne, qui a enfin pu profiter de la même expérience compétitive à laquelle ses pairs sur PC jouaient depuis plusieurs années, en arrêtant de rage et tout. [/dt_media

Tom Clancy's Rainbow Six : Rogue Spear

Tom Clancy's Rainbow Six : Rogue Spear
  • Métacritique :
    82%
  • Plateformes :
    PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Dreamcast
  • Genre:
    Jeu de tir, Simulateur, Tactique
  • Développeur:
    Divertissement de tempête rouge
  • Libérer:
    31 août 1999

Le jeu de tir tactique coriace Rainbow Six: Rogue Spear a trouvé la maison idéale sur la Dreamcast, qui pouvait afficher correctement ses visuels d'une manière que les consoles plus anciennes ne pouvaient pas. Avec des joueurs tués en seulement quelques tirs, prendre les meilleures décisions tactiques et assurer la coordination entre les coéquipiers est crucial pour réussir, et l'approche terre-à-terre de l'équipement militaire contrastait fortement avec le style exagéré des autres joueurs populaires. des jeux de tir sur console comme Goldeneye 007 , et ses modes en ligne ont offert aux joueurs encore plus de façons d'en profiter.

Tournoi irréel

Tournoi irréel
  • Métacritique : 85 %
  • Plateformes : Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Mac, Dreamcast
  • Genre : Jeu de tir
  • Développeur : Jeux épiques
  • Éditeur : GT Interactive Software, Infogrames, MacSoft Games
  • Sortie : 22 novembre 1999

Bien avant Gears of War et Fortnite , Epic Games a créé l'un des meilleurs jeux FPS d' Unreal Tournament . Tout comme Quake III , Unreal Tournament se concentre principalement sur les batailles multijoueurs plutôt que sur une campagne mise en scène et axée sur l'histoire, et il regorge de modes différents pour satisfaire presque tous les joueurs compétitifs. Sorti pour la première fois sur PC, le port Dreamcast propose des tirs fluides et axés sur les contractions, ainsi qu'une gamme d'armes folles pour fragmenter vos amis et les envoyer s'envoler dans les airs.

Jouer un rôle

Cieux d'Arcadie

Cieux d'Arcadie
  • Métacritique : 86 %
  • Plateformes : Dreamcast
  • Genre : Jeu de rôle (RPG), Aventure
  • Développeur: Surmenage
  • Éditeur : Sega
  • Sortie : 5 octobre 2000

Des dirigeables, plus de 20 personnages jouables et une histoire avec un conflit menaçant d'affecter la planète entière ? Ce n'est pas Final Fantasy VI , mais la version des jeux de rôle sur le thème des pirates de l'air de Skies of Arcadia a été acclamée en soi pour ses systèmes de combat, ses environnements diversifiés, ses personnages et ses visuels magnifiques. Les rebondissements uniques du jeu sur les tropes d'aventure classiques, ainsi que sa portée épique, contribuent à en faire une aventure qui vaut la peine d'être vécue, même près de deux décennies après sa sortie initiale.

Étoile fantastique en ligne

Étoile fantastique en ligne
  • Métacritique : 78 %
  • Plateformes : Dreamcast
  • Genre : Jeu de rôle (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Aventure
  • Développeur : Équipe Sonic
  • Éditeur : Sega
  • Sortie : 21 décembre 2000

Les consoles Nintendo et Sony ont souvent retenu l'attention pour leur bibliothèque d'excellents jeux de rôle, laissant souvent les excellents jeux de Sega ignorés dans la discussion. La série Phantasy Star a donné beaucoup de choses à aimer aux joueurs de Genesis à l'ère 16 bits, et Phantasy Star Online est allé encore plus loin en faisant appel à d'autres joueurs du monde entier. Des années en avance sur son temps, Phantasy Star Online a donné aux joueurs une chance de faire équipe et de faire face aux menaces ensemble, sans les limiter comme le font généralement même les meilleurs jeux MMORPG . Il est également jouable hors ligne, malgré son nom.

Action

Radio Jet Grind

Radio Jet Grind
  • Métacritique : 76 %
  • Plateformes : Dreamcast
  • Genre : Musique, Plateforme, Aventure
  • Développeur: Smilebit
  • Éditeur : Sega
  • Sortie : 29 juin 2000

Également connu sous le nom de Jet Set Radio en dehors de l’Amérique du Nord, Jet Grind Radio était le jeu ultime pour sonner le nouveau millénaire. Ses systèmes de mouvement axés sur le broyage et les astuces étaient similaires à ceux de la série Tony Hawk, mais avec moins d'accent sur le réalisme que le jeu de patinage, et la mécanique de peinture à la bombe et l'action exagérée offraient un sentiment de rébellion et d'attitude anti-entreprise. que les jeux de 2018 évitent souvent. C'est également l'un des jeux les plus influents de la Dreamcast, car son mouvement et son style visuel ont clairement servi d'inspiration pour le jeu Xbox One et PC Sunset Overdrive .

Aventure Sonique 2

Aventure Sonique 2
  • Métacritique : 74 %
  • Plateformes : Dreamcast
  • Genre : Plateforme, Aventure
  • Développeur : Sonic Team USA
  • Éditeur : Sega
  • Sortie : 23 juin 2001

La série Sonic the Hedgehog est tombée en chute libre lors de sa transition complète vers les jeux 3D au début des années 2000, mais Sonic Adventure 2 a réussi à offrir le même gameplay Sonic rapide et plein d'action que les fans attendaient des meilleurs jeux Sonic tout en mettant également une plus grande concentration sur les énigmes, l'exploration et l'histoire que ses prédécesseurs. Les sections de véhicules et les multiples personnages jouables ont contribué à garder le gameplay diversifié, sans dévier au point d'être méconnaissable, et il a toujours beaucoup de cette attitude Sonic classique.

Action-aventure

Shenmue II

Shenmue II
  • Métacritique : 81 %
  • Plateformes : PC (Microsoft Windows), Xbox, Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One
  • Genre : Jeu de rôle (RPG), Aventure
  • Développeur : Sega AM2, Rutubo Games
  • Éditeur : Sega, Microsoft Game Studios
  • Sortie : 6 septembre 2001

Jeu d'action-aventure au rythme plus lent, axé sur la narration et la construction de personnages plutôt que sur le chaos total, la série Shenmue a développé un culte. L'approche de la suite en matière de conception de monde ouvert, de mini-jeux bizarres et de simulation a contribué à en faire un jeu d'action-aventure véritablement influent, malgré les visuels qui semblent assez démodés par rapport aux normes actuelles. Près de 20 ans plus tard, le jeu a reçu une suite qui perpétue l’héritage de l’original dans un cadre contemporain – pour le meilleur ou pour le pire.

Resident Evil Code : Véronique

Resident Evil Code : Véronique
  • Métacritique : 69 %
  • Plateformes : Dreamcast
  • Genre : Jeu de tir, Puzzle, Aventure
  • Développeur: Nextech
  • Éditeur : Eidos Interactive, Capcom, Sega
  • Sortie : 3 février 2000

Successeur de Resident Evil 2 et mettant en vedette les frères et sœurs Redfield, Resident Evil : Code Veronica poursuit le gameplay de survie et d'horreur de ses prédécesseurs, approfondissant les mystères entourant Raccoon City et l'épidémie de zombies menaçant de détruire le monde. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une entrée numérotée dans la série, Code Veronica est crucial pour ceux qui cherchent à comprendre le récit en cours, et il contient une apparition de l'antagoniste de longue date Albert Wesker. Pour en savoir plus, nous avons trouvé les meilleurs jeux Resident Evil ainsi que les meilleurs jeux Zombie de tous les temps.

Simulation et nouveauté

La dactylographie des morts

La dactylographie des morts
  • Métacritique : 66 %
  • Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Dreamcast, Arcade
  • Genre : Jeu de tir
  • Développeur: WOW Divertissement
  • Éditeur : Sega
  • Sortie : 31 décembre 1999

La série House of the Dead est très amusante lorsque vous voulez éliminer des zombies avec un pistolet léger, mais elle ne vous aide pas vraiment à apprendre quoi que ce soit. Et si vous vous battiez pour votre vie, tuiez des zombies et appreniez quelque chose en même temps ? Typing of the Dead mélange le tuteur de dactylographie avec la survie des zombies en remplaçant votre arme par un clavier. Les réticules sur l'écran sont remplacés par des mots que vous devez taper pour survivre. Aussi idiot que soit le principe, The Typing of the Dead est très addictif et vous aide véritablement à taper plus rapidement et avec moins d'erreurs. Après tout, si vous échouez, vous mourez, ou vous devez regarder l'horrible film La Maison des Morts d'Uwe Boll, ce qui est un sort bien pire que la mort.

Marin

Marin
  • Métacritique : 80 %
  • Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Dreamcast
  • Genre : Puzzle, Simulateur, Aventure
  • Développeur : Vivarium
  • Éditeur : Sega
  • Sortie : 29 juillet 1999

Seaman est un jeu vraiment unique qui combine un peu de tout, du baseball au gangster rap, pour créer une expérience captivante mais bizarre. La mission du jeu est de superviser l'éducation d'un être marin que vous nourrissez et enrichissez intellectuellement en conversant avec lui via votre microphone. Vous devez surveiller des éléments tels que la température et la santé pour vous assurer qu'ils sont sûrs et prospères. Au fur et à mesure que le marin grandit, il commencera à vous parler, à apprendre du vocabulaire et même à imiter l'argot. Pour que votre nouvel ami reste intellectuellement stimulé, vous devez proposer une nouvelle conversation, poser des questions et offrir de l'inspiration. Plus vous dialoguez avec votre matelot, plus il partagera avec vous – vous devez donc être sûr de ne pas l'ennuyer et de le faire taire. Les joueurs qui le suivront apprendront l’histoire séculaire du Seaman. Notre partie préférée du jeu est probablement le narrateur, feu Leonard Nimoy. Seaman attirera les fans de jeux de nouveauté et offrira des résultats à plusieurs niveaux.