Le studio Destiny 2 Bungie touché par des licenciements et des retards de jeu internes

Au milieu d'une vague de licenciements chez Bungie, développeur de Destiny et filiale de Sony, cette semaine, Destiny 2: The Final Shape et Marathon auraient tous deux été retardés.

Lundi matin, des tweets de développeurs ont révélé que Bungie, racheté par Sony en janvier 2022 , subissait des licenciements. Cela a été suivi par un rapport de Bloomberg qui donnait plus de détails sur les licenciements et leur impact sur les futurs jeux de Bungie. Sony et Bungie n'ont pas encore officiellement commenté les retards, bien que l'article de Bloomberg mentionne que le PDG de Bungie, Pete Parsons, tiendra une réunion d'équipe plus tard dans la journée pour discuter davantage des licenciements. Tout cela fait suite aux licenciements d'entrepreneurs au studio Sony Naughty Dog au début du mois , survenus alors que ce studio avait du mal à développer et à publier un jeu multijoueur The Last of Us.

Un coureur court à Marathon.
Bungie

Bloomberg suggère que ces licenciements, comme d'autres chez Sony cette année, sont liés à des retards internes dans les jeux. Alors que Destiny 2 : The Final Shape devrait sortir publiquement en février 2024, Bungie aurait déclaré au personnel qu'il sortirait désormais en juin 2024. Pendant ce temps, nous avons appris quela renaissance de Marathon par Bungie visait apparemment un lancement en 2024 – bien que non La fenêtre de sortie a été officiellement donnée – mais elle sortira désormais dans le courant de 2025. Ces retards font que la gamme de jeux PlayStation 5 pour 2024 semble assez clairsemée en ce moment en dehors de Final Fantasy VII Rebirth , et cela suggère que la prochaine saison de Destiny 2 sera l'une de ses plus longues. .

Pour l'instant, Sony et Bungie n'ont pas commenté publiquement les licenciements ou les retards, mais nous mettrons à jour cet article lorsqu'ils en diront plus.