Call of Duty: le point de vue de Vanguard sur la Seconde Guerre mondiale ne peut pas surpasser un jeu vieux de dix ans
Call of Duty: Vanguard change la formule habituelle de la franchise à bien des égards. Lorsque j'ai revu le jeu , je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer que son histoire, qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, n'était pas racontée à travers des séquences d'action explosives. Au lieu de cela, les cinématiques dominent le jeu, ainsi que ses personnages. Dans tant de titres Call of Duty, vous êtes un soldat anonyme participant à un conflit ou à un autre. C'est généralement le conflit qui prime, pas la personne qui s'y bat.
Mais pour Vanguard , c'est le contraire. Il utilise la Seconde Guerre mondiale comme toile de fond, braquant les projecteurs sur ses personnages tout en essayant de raconter une histoire de la Seconde Guerre mondiale Marvel-ized. Le jeu qui en résulte est l'une des pires utilisations de Call of Duty de la Seconde Guerre mondiale, celle qui ne tient pas la chandelle à sa meilleure histoire en l'utilisant: World at War .
Le cadre fait l'histoire
Vanguard et World at War s'opposent de presque toutes les manières. World at War est basé sur des événements réels – mais ajoute naturellement sa propre touche Call of Duty – tandis que Vanguard est en grande partie une œuvre de fiction. Assez drôle, les deux partagent un point commun : un tireur d'élite russe. Polina de Vanguard récupère le vieux fusil de son père après qu'il ait été tué par les nazis lors du bombardement de Stalingrad. Bien que l'idée semble provenir de la mission de World at War , Vendetta, qui permet aux joueurs de tirer sur leurs ennemis dans les rues d'un Stalingrad bombardé de la même manière avec l'aide du sergent Reznov.
Dans les deux missions, les forces et les faiblesses de l'histoire de chaque jeu sont mises en évidence. La mission de World at War met l'accent sur la destruction et la mort causées par les nazis. Reznov emmène même le joueur dans un vieux bar et commente à quel point il était rempli de rire. Cela donne à la ville l'impression d'être quelque chose de vivant à un moment donné. L'histoire de Polina dans Vanguard , cependant, ne se soucie pas de son cadre. Au lieu de cela, Polina et sa famille sont les stars de la série, et l'histoire qui finit par être racontée est moins captivante. Naturellement, les enjeux sont élevés pour Polina, mais pendant que je jouais avec elle, ils ne l'étaient pas. Je ne pouvais tout simplement pas me connecter.
Ces forces dans World at War persistent tout au long de sa campagne. Le jeu est capable de plonger les joueurs dans les environnements dans lesquels ils se battent en faisant d'eux les véhicules de la narration. En retraçant la campagne de World at War , c'est une progression constante. La campagne russe commence à Stalingrad et se termine avec des joueurs plantant le drapeau soviétique au sommet des ruines du Reichstag. La campagne américaine emmène également les joueurs à travers le théâtre du Pacifique, de Peleliu à Okinawa.
Vanguard n'a pas ce même sentiment de présence. Ses paramètres, bien que magnifiques grâce à la technologie graphique moderne, ne sont pas aussi captivants que ce que les joueurs vont traverser dans World at War . Encore une fois, pour Vanguard , la Seconde Guerre mondiale n'est rien de plus qu'une toile de fond, quelque chose que ses personnages peuvent traverser alors qu'ils s'établissent comme des légendes de la guerre.
Cela ne tient pas compte de la plus grande force de World at War – que son histoire concerne avant tout ses décors et, par conséquent, la Seconde Guerre mondiale. Le jeu est horrible, horrible et violent parce que la Seconde Guerre mondiale l'était. Vanguard , d'autre part, a ses personnages qui se moquent de lignes sarcastiques à toute occasion alors qu'ils se promènent dans l'histoire, en traçant une histoire entièrement égocentrique et n'ayant pas le temps de réfléchir vers l'extérieur.
Même en ce qui concerne les histoires de Call of Duty, qui réduisent ou déforment régulièrement l'histoire pour l'adapter à un point de vue centré sur l'Amérique, l'utilisation par Vanguard de la Seconde Guerre mondiale est médiocre. Contre un jeu comme World at War qui met l'accent sur les conflits de la guerre eux-mêmes tout en offrant aux joueurs l'action qu'ils attendent, la faible distribution de Vanguard et la faible utilisation de la guerre elle-même signifient qu'elle aurait vraiment pu être définie à tout moment.
Call of Duty : Vanguard est disponible dès maintenant sur Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et PC.