Comment fonctionnent les âges dans Civilization 7
Votre voyage dans Civilization 7 vous mènera des premiers stades de l'histoire jusqu'aux temps modernes. Cela a toujours été vrai pour la série, mais le jeu divise désormais sa progression en morceaux distincts appelés Ages. Il s’agit sans doute du plus grand changement apporté par Civilization 7 par rapport aux versions précédentes, et vous devez comprendre exactement comment cela fonctionne avant de vous soucier des autres trucs et astuces. Les âges ne sont pas seulement une caractéristique esthétique, mais représentent des étapes importantes de votre voyage Civilization 7 que vous devez planifier si vous espérez sortir vainqueur . Il y a beaucoup de choses à déballer ici, alors décomposons tout ce que vous devez savoir sur le fonctionnement des âges.
Quels sont les âges ?
![Hatsheput dans le menu des âges Civilisation 7.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/01/Civilization-7.avif?fit=720%2C404&p=1)
La façon la plus simple de considérer Ages in Civilization 7 est de les considérer comme des chapitres ou des étapes majeures de votre jeu. Par défaut, vous commencez chaque partie à l’ère de l’Antiquité, passez à l’ère de l’Exploration et terminez à l’ère Moderne. Vous ne pouvez remporter aucune victoire avant d’avoir atteint l’ère moderne et débloqué votre condition de victoire via l’une des quatre voies héritées. Essentiellement, atteindre un nouvel âge signifie que vous avez fait des progrès significatifs vers l’une des conditions de victoire possibles et que vous faites avancer l’état du jeu.
L’Antiquité est la première étape du jeu où les sociétés et la technologie sont fondamentales. L’ère de l’exploration représente l’ère de l’expansion et, enfin, l’ère moderne vous emmène des premiers jours de l’industrie à la science et à la technologie modernes.
Firaxes a introduit des âges dans le but de lutter contre les problèmes identifiés lors des jeux précédents. Ils constituent un remède pour que le joueur (ou le PNJ) prenne rapidement l'avantage et que quiconque prend du retard n'ait aucun moyen de rattraper son retard, réduisant ainsi la microgestion et permettant plus de diversité dans vos civilisations.
Qu'est-ce qui change entre les âges ?
![Les chars et les avions volent dans Civilization 7.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/08/Civilization-7-VII-battle-tanks.jpg?fit=720%2C405&p=1)
Le changement le plus évident que vous remarquerez en avançant vers une nouvelle ère concerne les visuels. En entrant dans une nouvelle ère, la technologie et l’architecture de votre civilisation progresseront pour représenter le passage du temps. Mais les changements visuels ne sont que le début de ce qu’apporte une nouvelle ère.
Lorsqu’un nouvel Âge est déclenché, vous serez averti de nombreux changements, y compris de choses que vous perdrez et garderez entre eux. Voici ce qui change entre chaque âge :
Votre civilisation : La civilisation que vous choisissez pour commencer le jeu n'est plus celle que vous jouerez pendant toute la partie. Désormais, lorsqu'un nouvel âge commence, vous choisirez une nouvelle civilisation uniquement disponible pendant cet âge en fonction de trois facteurs : le lien historique entre votre première civilisation et les futures, le chef que vous avez sélectionné et les actions de jeu cachées. Cela changera complètement les types de bâtiments, de merveilles, d'unités et d'améliorations auxquels vous avez accès à chaque âge. Cela s’applique également à toutes les sciences civiques et technologies que vous pouvez rechercher.
Leaders : Même si votre civilisation change, votre leader initial et ses caractéristiques resteront constants tout au long du jeu. Cela s'applique également à tous les joueurs IA, vous conserverez donc vos relations amicales ou hostiles avec eux.
La carte : Chaque nouvel âge élargit la carte avec davantage de zones explorables et tout ce qui l'accompagne. Vous trouverez de nouvelles ressources sur la carte, dont beaucoup n'existaient pas dans l'ère précédente, mais aussi de nouveaux pouvoirs indépendants avec lesquels vous pourrez vous lier d'amitié ou attaquer.
Structures non sans âge : lorsque vous construisez vos villes à n'importe quel âge, vous remarquerez que quelques-unes portent l'étiquette « Sans âge » à côté d'elles. Ces structures spécifiques ne seront pas supprimées de la carte lors du passage à un nouvel âge, contrairement à toutes les autres.
Commandants : Même si vos unités militaires de base ne peuvent pas survivre à la transition vers une nouvelle ère, vos commandants le feront. Cela inclut les attributs dans lesquels vous avez investi.
Legs : Au cours d'un Âge, vous débloquerez des Points d'Héritage que vous pourrez investir dans les différents arbres de compétences de votre Leader en fonction du type de Point d'Héritage que vous obtenez. Les âges vous donnent la possibilité de respecifier vos points d'héritage en vous donnant une liste de choix sur ceux que vous souhaitez reporter en fonction du nombre total de points que vous avez gagnés dans chaque catégorie. Certains nouveaux legs peuvent coûter plus d'un point, vous devrez donc décider comment vous souhaitez les dépenser en fonction de ce qui est proposé.
Comment avancent les âges ?
![Deux dirigeants mondiaux, Cléopâtre et César, s'affrontent devant leurs drapeaux.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/08/civilization-7-first-look.jpg?fit=720%2C405&p=1)
Les âges ne se produisent pas naturellement comme dans la vraie vie. Vous pouvez suivre votre progression dans un âge en fonction du compteur de progression de l'âge. Chaque tour ajoutera une quantité infime à ce compteur, mais c'est en franchissant les étapes des chemins hérités que la majorité de cette progression se remplira. Chaque voie d'héritage, science, militaire, culture et économie, a son propre ensemble d'objectifs que vous pouvez atteindre à chaque âge. Vous êtes libre de vous concentrer sur un seul ou de diviser votre attention entre plusieurs pour parcourir un âge. Cependant, si vous terminez l'intégralité d'un chemin d'héritage, vous pouvez débloquer un héritage spécial de l'âge d'or qui se poursuivra jusqu'à l'âge suivant.
Lorsque vous approchez de la fin d’un âge, vous commencerez à être informé d’une crise. Celles-ci ont un impact sur chaque joueur du jeu et vous obligent à faire une série de choix à mesure que la crise s'aggrave à mesure que l'ère touche à sa fin. Ces choix sont des politiques de crise qui présentent chacune un petit avantage mais un inconvénient majeur. Vous devrez en choisir trois avant la fin d’un âge.
Une fois que le compteur de progression de l'âge est rempli, vous recevrez un avertissement indiquant que l'âge avancera automatiquement au tour suivant.