La bande-annonce de gameplay d’Elden Ring montre un monde ouvert et des chevaux spectraux
Le premier regard d'aujourd'hui sur le gameplay d' Elden Ring , le prochain titre très attendu de FromSoftware, est global. La vidéo de 19 minutes du développeur offre des détails sur tout dans le jeu, y compris les rencontres aléatoires auxquelles les joueurs peuvent s'attendre, de nouveaux mécanismes de jeu comme l'artisanat et la furtivité, et les changements qui sont venus de donner aux joueurs la possibilité de faire un petit saut à chaque fois Ils veulent.
Elden Ring se déroule dans The Lands Between, et c'est à peu près tout ce que nous avons eu de l'histoire ou du cadre du jeu lors de la présentation d'aujourd'hui. On ne sait pas pourquoi les joueurs s'aventureront dans l'étrange et maudite terre ou quel est leur objectif. Comme les jeux Dark Souls, l'histoire d' Elden Ring peut être racontée à travers des descriptions d'objets. Cependant, tout comme un jeu Dark Souls, il existe des endroits dispersés à travers le monde pour que les joueurs se reposent sur des sites appelés de grâce. Les lumières du ciel pointent vers ces sites, donnant aux joueurs une balise vers laquelle se diriger s'ils ont besoin de s'éloigner de l'action.
Le plus grand écart d' Elden Ring par rapport à tous les autres jeux de From Software est qu'il s'agit d'un monde totalement ouvert. Les joueurs peuvent invoquer un cheval spectral et parcourir The Lands Between, rencontrer des PNJ ou participer à des rencontres aléatoires. L'une de ces rencontres montrée aujourd'hui a vu un dragon plonger et attaquer le joueur alors qu'il passait devant une patrouille d'ennemis.
Les joueurs pourront également tendre une embuscade à des convois d'ennemis, en volant des trésors dans les voitures qu'ils transportent. Dans la vidéo d'aujourd'hui, le joueur a accompli cela en se faufilant sur les ennemis et en les étourdissant d'un coup puissant avant de les abattre. De même, les joueurs peuvent se préparer aux combats en fabriquant des objets utiles, y compris des flèches, à partir des matériaux qu'ils trouvent dans le monde.
Lorsqu'ils approchent des ennemis ou des donjons du jeu, les joueurs ne seront pas non plus liés aux mêmes contraintes que les autres jeux de type Souls. Le mouvement dans Elden Ring semble être un mélange de Dark Souls et de Bloodborne , avec des esquives rapides disponibles au combat et des sauts rapides et en hauteur réalisables à tout moment. Donner aux joueurs la possibilité de sauter sans avoir besoin d'un départ courant a également affecté la conception des donjons du jeu. Les joueurs peuvent emprunter plusieurs itinéraires à travers les donjons d' Elden Ring en grimpant sur les toits ou dans les fenêtres ouvertes.
Cependant, tout dans Elden Ring n'est pas différent des jeux précédents de FromSoftware. Les joueurs peuvent toujours invoquer d'autres joueurs pour un jeu coopératif ou envahir les autres pour gâcher la journée de quelqu'un.
Elden Ring devrait être lancé le 25 février 2022 sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Quiconque souhaite essayer le jeu plus tôt peut s'inscrire à untest en réseau fermé qui devrait avoir lieu la semaine prochaine.