Final Fantasy 16 : date de sortie, bandes-annonces, gameplay et plus
Final Fantasy 16 est enfin en route. Deux ans après la première bande-annonce, le développeur Square Enix a publié une toute nouvelle bande-annonce qui donne aux fans un aperçu intéressant de ce que la prochaine entrée de la longue série RPG a à offrir.
Final Fantasy 15 , sorti en 2016, a connu un développement tristement long et ardu, faisant à l'origine partie de la série Final Fantasy 13 jusqu'à ce qu'il soit retardé et réorganisé pendant une bonne moitié de décennie. Depuis lors, nous avons vu de nombreux spin-offs, remakes et jeux originaux du développeur Square Enix, mais aucun nouveau titre Final Fantasy de la série principale.
Bien que de nombreux titres majeurs aient connu des retards au cours des deux dernières années, nous espérons que FFXVI restera sur la bonne voie et sera lancé l'année prochaine. Il y a encore beaucoup de mystères sur la nouvelle aventure, mais voici tout ce que nous savons jusqu'à présent.
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Date de sortie
Avec la sortie d'une nouvelle bande-annonce au State of Play 2022 de Sony (plus de détails ci-dessous), Square Enix a donné une fenêtre de sortie de l'été 2023 pour Final Fantasy 16.
Nous nous attendons à une date de sortie plus précise à mesure que nous nous rapprochons de la fin de 2022.
Plateformes
Cela a du sens étant donné la longue histoire entre les deux sociétés et le fait que le jeu a été révélé lors d'une vitrine PlayStation 5 que Final Fantasy 16 sera une console chronométrée exclusive pour la PS5. Contrairement à de nombreux autres premiers titres PS5, il semble qu'il n'y aura pas de version PS4 de ce jeu.
En ce qui concerne le PC et la Xbox Series X, nous ne savons toujours pas combien de temps durera cet accord d'exclusivité. Il y a de fortes chances que Sony ait l'exclusivité de la console pendant un an, comme ce que nous voyons avec Final Fantasy 7 Remake , à quel point nous pourrions voir le titre frapper la machine de Microsoft. Le PC est susceptible d'obtenir le jeu plus tôt, peut-être même en même temps, car Sony a fait un effort pour soutenir davantage le PC avec ses jeux exclusifs à la première et à la tierce partie.
Bande annonce
La bande-annonce de révélation, intitulée Awakening , regorge de détails dans son exécution de quatre minutes. Nous avons un aperçu de l'histoire, des cinématiques et de ce qui semble même être des extraits de gameplay réel. Entre la bande-annonce unique et le site officiel du jeu, une grande quantité d'informations sur l'histoire est disponible.
Nous savons que Final Fantasy 16 reviendra aux racines fantastiques traditionnelles de la série par opposition aux jeux récents qui avaient des éléments modernes ou même futuristes dans les mondes. Le jeu se déroulera à Valisthea, qui est divisée en six royaumes : le Grand-Duché de Rosaria, le Saint Empire de Sanbreque, le Royaume de Waloed, la République Dhamekienne, le Royaume de Fer et le Dominion Cristallin. Chaque royaume reçoit de la magie grâce à son Mothercrystal, ainsi qu'à une seule personne ayant le pouvoir d'invoquer des Eikons appelés Dominants.
Ces cristaux-mères alimentent le monde ; cependant, quelque chose appelé The Blight a commencé à se répandre dans Valisthea. Bien que ces éléments constituent tous l'intrigue centrale du jeu, ce sont tous les détails que nous avons sur l'histoire jusqu'à présent. Le slogan du jeu, "L'héritage des cristaux a façonné notre histoire pendant assez longtemps", fait peut-être allusion à l'objectif d'un méchant de détruire les Mothercrystals du monde.
En termes de personnages, nous avons eu un bon aperçu de notre nouveau protagoniste, Clive Rosfield. Il est le fils de l'archiduc du Grand-Duché de Rosaria et était celui qui devait devenir le dominant de ce royaume. Au lieu de cela, il est le protecteur juré de son jeune frère Joshua, qui était celui qui est devenu le Dominant mais qui est toujours capable d'utiliser une partie du pouvoir d'Eikon. L'Eikon de Joshua est le Phénix élémentaire du feu, lui permettant d'utiliser la magie basée sur le feu. Jill Warrick est un autre personnage que nous voyons brièvement et est en quelque sorte une sœur adoptive de Clive et Joshua, mais on ne sait pas encore grand-chose de son rôle dans l'histoire.
Peut-être en s'inspirant de la séquence finale de Final Fantasy 15 , il semble également y avoir un certain changement de période dans l'intrigue du jeu puisque nous voyons à la fois une version plus jeune et beaucoup plus ancienne de Clive dans la bande-annonce. Peut-être que le jeu fera des allers-retours entre deux périodes de temps ou aura simplement un saut de temps à un moment donné. Nous apprenons que le jeu se concentrera sur Clive à trois moments de sa vie : son adolescence, ses 20 ans et ses 30 ans.
La deuxième bande-annonce plonge davantage dans ce que nous savions ou soupçonnions, en commençant par la citation: "Dans un monde gouverné par la tyrannie et l'agitation, il y a ceux qui se battraient pour reprendre le contrôle de leur destin." Une voix pose alors des questions sur ce que sont les Dominants, qui sont apparemment érodés par le pouvoir de leur invocation vivant en eux.
Jouabilité
En termes de gameplay, Final Fantasy 16 cherche à continuer à pousser dans le genre RPG d'action qui a commencé avec Final Fantasy 15 et Final Fantasy 7 Remake . Nous voyons Clive lancer divers sorts à la volée, puis passer directement au combat à l'épée avec un certain type de capacité de téléportation. Certes, toutes les images montrées n'avaient ni HUD ni interface utilisateur, il est donc possible qu'il y ait une sorte de mécanique basée sur le tour ou le temps, mais le générique indique Ryota Suzuki en tant que directeur de bataille. Il est surtout connu pour être un concepteur de combat sur Devil May Cry 5 et Dragon's Dogma , ce qui donne une certaine crédibilité à la théorie selon laquelle ce sera un jeu plus axé sur l'action.
La nouvelle bande-annonce se concentre vraiment davantage sur le gameplay, qui semble encore plus axé sur l'action que nous ne le pensions. Yoshida lui-même décrit le jeu comme ayant des "batailles à indice d'octane élevé", ce qui semble certainement être le cas. Mis à part un HUD avec un numéro de niveau, une barre HP et ce qui ressemble à des barres MP, l'action ressemble presque plus à un jeu d'action de personnage. Clive peut lancer, combiner et exécuter des compétences et des capacités à la volée, menant à des finisseurs flashy et cinématographiques.
Vous ne jouerez qu'en tant que Clive pendant le jeu, tous les membres du groupe étant contrôlés par l'IA. Ils seront apparemment similaires à la façon dont la fête a fonctionné dans Final Fantasy 15 en termes de plaisanteries pendant les voyages et les combats. Contrairement à ce jeu, du moins jusqu'à présent, il ne semble pas que vous puissiez leur donner une quelconque direction. La seule fois où vous ne jouerez pas en tant que Clive, c'est lorsque vous prendrez le contrôle de l'Eikon, qui jouera apparemment très différemment du jeu normal.
Il convient également de noter que Final Fantasy 16 ne sera pas un titre en monde ouvert, comme Yoshida l'a dit à IGN dans une interview , mais comportera plutôt différentes zones, peut-être plus dans le style des zones de hub. Cela a apparemment été choisi pour donner au jeu un plus grand sens de l'échelle et de la progression, car ce sera un conte qui nous emmènera tout autour de ce nouveau monde.
Le côté droit de l'écran répertorie constamment les statuts et les mouvements, tels que Deadly Chain et Deadly Takedown, pour répertorier ce que vous réalisez.
Pendant ce qui ressemble à des rencontres de boss, l'écran passe presque à un affichage de style jeu de combat où la barre de santé de l'ennemi est maintenue à un emplacement statique sur l'écran, comme celle de Clive, plutôt que de flotter sur son personnage. Ceci est particulièrement remarquable lors des batailles massives d'Eikon, comme lorsque nous voyons Phoenix combattre Eikon of Fire et Ifrit face à Titan. Ceux-ci en particulier ont l'air très cinématographiques, nous ne savons donc pas comment ils joueront réellement.
Multijoueur
Normalement, ce serait une question facile à répondre avec un «non» ferme, mais Final Fantasy en tant que série n'est pas tout à fait le même JRPG solo dédié qu'il l'était autrefois. Final Fantasy 15 a été lancé comme une expérience purement solo, mais a ensuite obtenu le DLC Comrades qui a introduit le jeu coopératif en ligne jusqu'à quatre joueurs. S'il devait y avoir un mode multijoueur en 16 , nous nous attendrions à ce qu'il fonctionne de la même manière et qu'il ne soit pas du tout intégré à la campagne de l'histoire principale.
De plus, avec l'expérience de travail de Yoshida sur FF 14 , il pourrait y avoir un nouvel accent sur la fourniture d'une offre multijoueur solide.
Pré-commander
Jusqu'à ce qu'une date de sortie ferme soit fixée, il n'y a aucune information sur l'apparence de la situation de précommande pour Final Fantasy 16 . Nous pouvons prédire avec confiance qu'il y aura des précommandes et probablement qu'il y aura plus d'une version, mais pas beaucoup plus. Nous pourrions nous attendre à une version standard, une autre avec peut-être un Steelbook, une bande-son, un livre d'art ou une combinaison, ainsi qu'une qui comprend un abonnement de saison hypothétique si nos prédictions sur le futur DLC sont exactes.
Dès que nous aurons plus d'informations sur le moment et la manière dont les précommandes seront traitées, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir.