Baldur’s Gate 3 aurait pu sauver Google Stadia

Baldur's Gate 3 a pris d'assaut le monde du jeu après avoir quitté l'accès anticipé le 3 août, ce qui en fait l'un des lancements de jeux PC les plus réussis de mémoire récente. Il arrive également bientôt sur PlayStation 5, mais le succès retentissant de Baldur's Gate 3 me fait penser à une autre plate-forme sur laquelle le jeu devait initialement arriver : Google Stadia.

Croyez-le ou non, l'annonce de Baldur's Gate 3 s'est réellement produite lors d'une vitrine Stadia Connect en juin 2019. Elle était positionnée pour être l'application phare du service de streaming en nuage, mais Stadia serait morte au moment où elle atteindrait sa version 1.0. Maintenant que le jeu est sorti et un succès retentissant, je ne peux pas m'empêcher de penser à la façon dont les deux auraient pu se compléter si Google n'avait pas si mal géré Stadia.

De sa grande taille de fichier à l'attrait de ne pas avoir à s'asseoir sur un ordinateur pour jouer à ce jeu de 100 heures, une version cloud de Baldur's Gate 3 ne semble pas être une mauvaise idée pour le moment. Le succès critique et commercial de Baldur's Gate 3 montre que Google aurait pu avoir un coup sur ses mains s'il s'était concentré sur la vente d'une bibliothèque de grands jeux qui ont bénéficié de la technologie cloud, plutôt que sur la technologie elle-même. Le succès de Baldur's Gate 3 n'est pas seulement un témoignage du succès de Larian Studios, mais aussi de l'échec de Google.

Stadia aurait pu améliorer Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 m'a saisi comme peu de jeux le font. J'ai joué plus de 20 heures du titre en un week-end, le marathonnant d'une manière que je ne fais pas habituellement pour un jeu que je ne passe pas en revue. J'ai apprécié son excellente écriture et la liberté de choix qui m'a permis de contourner des décors entiers en tuant tôt un boss comme Minthara ou en laissant Nere suffoquer dans une grotte. Même au moment où j'écris ceci, j'ai envie de jouer plus de Baldur's Gate 3 dans le fond de mon esprit. Mais malgré cela, je n'aime pas devoir m'asseoir sur mon bureau pour y jouer.

Mon PC de jeu est le même que celui sur lequel je travaille, donc je n'aime pas toujours rester assis dessus pendant de longues périodes après le travail, sauf si j'y suis obligé. J'ai ignoré ces sentiments pour la plupart et j'ai beaucoup joué à Baldur's Gate 3 à mon bureau, mais je me suis également retrouvé à utiliser Steam Link pour diffuser le jeu sur mon ordinateur de poche Logitech G Cloud Gaming . La portabilité et la polyvalence accrues du cloud gaming sont une force cachée.

Un personnage parle dans Baldur's Gate 3

Bien que je puisse y jouer sur mon Steam Deck, j'hésite à installer Baldur's Gate 3 dessus en raison de sa taille de fichier massive – 123,4 Go est une énorme partie de la mémoire interne de mon Steam Deck et pas quelque chose que je veux qu'un seul jeu prenne en haut. C'était un autre problème qu'une version Google Stadia du jeu aurait pu résoudre. La possibilité de sauvegarder Baldur's Gate 3 sur cette plate-forme et d'y jouer si jamais j'avais besoin d'ouvrir de l'espace sur mon PC aurait été utile.

Ensuite, il y a les fonctionnalités Baldur's Gate 3 exclusives à Stadia qui n'ont jamais vu le jour. Crowd Choice aurait ajouté une ride multijoueur amusante pour les streamers qui laissent leur public influencer les choix de leur personnage et les rôles de dés. Stream Connect aurait permis aux joueurs de voir ce que faisaient leurs amis sur leurs écrans en multijoueur. Enfin, State Share , une fonctionnalité Stadia remarquable qui permettait aux joueurs de sauvegarder leur état de jeu avec un lien et de le donner à d'autres, aurait rendu très amusant le fait d'échanger des personnages ou de voir en quoi les choix et les mondes de vos amis différaient du vôtre. ,. Couplé à la sauvegarde croisée, il aurait été facile d'essayer la sauvegarde de jeu de n'importe qui sur n'importe quelle plate-forme sur laquelle Baldur's Gate 3 était disponible.

Art clé pour Google Stadia.

Baldur's Gate 3 est toujours un jeu fantastique sans toutes ces choses lorsque vous jouez sur PC. Mais être capable d'économiser de l'espace sur le disque dur, d'avoir plus de polyvalence dans les endroits où je peux y jouer et d'utiliser des fonctionnalités intéressantes comme State Share m'aurait fait envisager de faire de Stadia ma plate-forme préférée pour jouer à Baldur's Gate 3 si le service était toujours là. aujourd'hui. Malheureusement, il n'y a jamais eu de chance que cette possibilité se concrétise, et nous n'avons pas encore vu quelles « solutions de streaming alternatives » Larian Studios a en réserve pour le jeu.

Baldur's Gate 3 aurait pu améliorer Stadia

Baldur's Gate 3 était en accès anticipé sur Google Stadia avant l'arrêt du service et n'y a pas nécessairement attiré beaucoup d'attention. Mais s'il avait eu un accès anticipé sur PC et Stadia simultanément, cela aurait été une aubaine majeure pour le service de jeu en nuage car il serait disponible avant n'importe quel port de console. Même obtenir un dixième de ce nombre massif de 814 000 joueurs Steam simultanés en aurait probablement fait l'un des jeux Stadia les plus réussis.

Tout au long de sa durée de vie, Stadia a manqué d'un succès qui se sentait étroitement associé à la plate-forme. Baldur's Gate 3 aurait certainement été ce jeu, donc Google a été sage de le soutenir dès le début et de commencer à le commercialiser parallèlement à la plate-forme. Malheureusement, d'autres aspects de la gestion de Stadia par Google n'étaient pas à la hauteur. Maintenant que Stadia est fermé depuis plus de six mois, il est facile de revenir sur tout ce qui a mal tourné.

Ce n'est un secret pour personne que Google Stadia a été lancé trop tôt et sans beaucoup de jeux convaincants. Ses seules exclusivités étaient des indépendants qui n'ont pas réussi à créer beaucoup de buzz et des ports qui avaient tendance à être à la traîne par rapport aux autres plates-formes. Même la version à accès anticipé de Baldur's Gate 3 elle-même n'a été lancée que près d' un an après le début de la durée de vie du service . Si Google avait maintenu Stadia en phase de test ou de bêta pendant un an ou deux de plus au lieu de commercialiser le lancement de novembre 2019 comme une version à grande échelle, il aurait peut-être été en mesure de se lancer avec plus de jeux ou au moins de proposer des exclusivités fortes sur une base plus cohérente. .

Et certains rapports suggèrent que Google avait des jeux solides en préparation en plus de Baldur's Gate 3 . Axios affirme que The Quarry de Supermassive Games et High on Life de Squanch Games – tous deux des succès dormants de 2022 – étaient à l'origine des exclusivités Stadia. Google aurait également eu des projets en cours avec des développeurs célèbres comme Yu Suzuki de Shenmue avant de les annuler également.

Combattez dans Baldur's Gate 3.

Il n'est pas difficile d'imaginer un monde où le timing de Stadia était un peu meilleur, avec une sortie plus proche de jeux comme The Quarry, High on Life et la version à accès anticipé de Baldur's Gate 3. Au lieu de cela, il s'est lancé dans un sort sec logiciel qui a condamné la plate-forme dès le départ. Le succès que Baldur's Gate 3 a connu ces derniers jours rappelle à nouveau l'échec de Google Stadia.

Google a annoncé et même lancé en accès anticipé un jeu acclamé par la critique et très joué qui aurait pu être un excellent exemple du potentiel du cloud gaming. Au lieu de cela, il s'agit d'une ancienne note de bas de page dans le développement de Baldur's Gate 3 dont Google ne verra aucun avantage. Baldur's Gate 3 aurait pu sauver Google Stadia, mais Google n'a jamais amené Stadia à un endroit où ce jeu pourrait le faire.

Baldur's Gate 3 est désormais disponible sur PC. Il arrive sur PS5 le 6 septembre.