Les combats de boss les plus durs de l’histoire du jeu vidéo

De la première génération de consoles à la dernière, il y a toujours eu des combats de boss. Ces batailles ont augmenté la difficulté pour tester les joueurs sur toutes les compétences qu'ils ont acquises jusqu'à présent et les pousser encore plus loin. Les combats de boss sont de toutes formes et tailles selon le genre, comme les jeux de tir et les jeux de combat , mais ils constituent toujours le plus grand défi du jeu. Un combat de boss parfaitement réglé peut être le point culminant d'un jeu donné, mais s'il penche un peu trop dans un sens ou dans l'autre en termes de difficulté, il peut échouer. Un combat de boss facile est ennuyeux, mais un combat beaucoup trop difficile peut complètement ruiner une partie. Heureusement, la plupart des jeux cachent leurs boss intentionnellement punissants sous forme de défis secrets ou facultatifs, mais il y en a quelques-uns qui ont poussé de nombreux joueurs à abandonner avant de voir les crédits rouler . Nous ne savons pas si les prochains jeux vidéo présenteront des boss plus difficiles que ces batailles brutales de toute l’histoire du jeu vidéo.

Sans-Undertale

Sans dit au joueur qu'il est sur le point de passer un mauvais moment.

L'un des aspects les plus uniques d' Undertale est le fait que vous n'avez pas besoin de tuer un seul ennemi. Vous pouvez jouer au jeu en tant que pacifiste complet et en être récompensé. Cependant, quiconque choisira d’aller dans la direction opposée et visera la fin du génocide se retrouvera confronté au boss le plus difficile du jeu : Sans. Le squelette, normalement joyeux et plaisant, se présentera comme votre dernier adversaire pour arrêter votre déchaînement et réussira probablement. Chacune de ses attaques, qui se déroulent en diverses itérations de séquences d'esquive de style balle infernale, nécessitent une exécution et une mémorisation presque parfaites pour être évitées. Même si vous aurez une tonne de HP à ce stade, même un seul trop tôt peut gâcher votre course puisque ses attaques infligeront du poison et réduiront lentement votre santé. Contrairement à la plupart des patrons, celui-ci vous donne vraiment l’impression que vous n’êtes pas censé gagner.

Mike Tyson – Le punch-out de Mike Tyson !!

Petit Mac combattant Mike Tyson en punch-out !!

Les Boses à l’ époque de la NES étaient notoirement difficiles. Les matchs étaient alors beaucoup plus courts , donc il était très difficile de rattraper ce retard. Le punch-out de Mike Tyson !! est l'un des premiers exemples de jeu de boss-rush, dans lequel vous passez d'un boss à l'autre dans un défi jusqu'au bout. Il y a des astuces pour chaque combat, y compris Tyson, mais même si vous connaissez les indications, cela reste incroyablement difficile à exécuter. Tyson est rapide, peut vous assommer en un ou deux coups et ne vous donne que quelques images à contrer dont vous avez besoin pour frapper parfaitement. Esquivez une fois dans la mauvaise direction ou frappez une fois de trop et vous serez perdu pour le décompte. Il ne s'agit pas tant d'un combat de boss que d'un test pour voir si vous avez mémorisé les mouvements de Tyson et pouvez parfaitement exécuter les contres.

Shao Kahn – Mortal Kombat 9

Shao Kahn renfrogné dans Mortal Kombat 9.

Les jeux de combat sont plus amusants contre un autre joueur, ce pour quoi ils ont été initialement conçus. Il y a toujours eu des modes arcade et d'autres offres solo, mais il fallait généralement faire appel à un ami ou se connecter en ligne pour relever un défi. Ce n’est pas vrai pour la version de Shao Kahn dans Mortal Kombat 9 . Le seigneur d'Outworld ne se bat pas loyalement. Toutes ses attaques infligent des dégâts massifs, il peut jongler avec presque n'importe quel mouvement, il a bien plus de santé que n'importe quel autre personnage et peut ignorer les coups et les étourdissements quand il en a envie. Oh, et cela ne mentionne même pas à quel point il est évident qu'il lit vos entrées pour vous contrer. Même les joueurs de jeux de combat professionnels ont du mal à battre ce boss sans avoir recours à lui.

Consort promis Radahn – Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

Consort promis Radahn debout avec deux épées dans Elden Ring.

Nous avions l'embarras du choix en ce qui concerne les patrons de FromSoftware, mais nous nous sommes mis au défi d'en choisir un seul. En fin de compte, il s'agissait d'Isshin de Sekiro et de Promised Consort Radahn d' Elden Ring : Shadow of the Erdtree . Au final, nous avons dû le donner à ce dernier pour avoir poussé autant de joueurs dans leurs retranchements. Même Miyazaki lui-même a affirmé que ce boss était probablement le boss le plus difficile qu'ils pouvaient créer dans les limites du jeu. Radahn est énorme, rapide et ne semble jamais relâcher ses attaques. Et ce n'est que la première phase. Si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à trouver un moyen d'obtenir suffisamment de coups sans être effacé, il obtient un tout nouvel ensemble d'attaques AoE sacrées qui rendent presque impossible la guérison, l'esquive, l'attaque ou même la vue de ce qui se passe.

Radiance absolue – Hollow Knight

Le chevalier sur le point de combattre le rayonnement absolu dans Hollow Knight.

Hollow Knight partage de nombreux éléments du genre soul en plus d'être un Metroidvania, mais les patrons pourraient bien donner du fil à retordre à FromSoftware. Absolute Radiance est le boss final du dernier DLC du jeu qui n'attend rien de moins que la perfection de la part du joueur. Vous ne pouvez pas faire grand-chose pour vous préparer en termes d'équipement de charmes et d'amélioration de votre ongle, donc cela se résume vraiment à des compétences. Entre leurs 6 phases, vous devrez faire face à des attaques à faisceaux rapides, invoquer des épées, des pointes sortant du sol, et bien plus encore. Vous ne disposez que d'une petite fenêtre pour lancer vos attaques afin de ne pas rater votre tir ou risquer une autre attaque. Même les fans les plus dévoués de Hollow Knight ont abandonné face à ce défi.

Arme d'émeraude – Final Fantasy 7

Cloud et l'équipe combattant l'arme émeraude dans Final Fantasy 7.

Presque tous les jeux Final Fantasy cachent un ou plusieurs super boss censés être des défis de niveau final. Dans le Final Fantasy 7 original, ce sont les différentes armes que vous pouviez essayer sur le disque final. De toutes les armes, l’émeraude est généralement considérée comme la plus dure. Vous devez vous diriger sous l'eau pour rencontrer ce boss, ce qui signifie que vous devez le vaincre dans un délai imparti. Par défaut, cette durée est de 20 minutes mais vous pouvez la prolonger jusqu'à 30 si vous êtes prêt à gaspiller un emplacement Materia pour équiper la Materia sous-marine. Il y a de fortes chances que vous n'ayez pas à vous soucier de ce chronomètre puisqu'il peut infliger plus de 50 % des PV de l'ensemble du groupe avec une seule attaque, contrer avec un piétinement qui frappe également toute l'équipe et avoir également un mouvement qui inflige des dégâts à tout le monde. en fonction de la quantité de Materia que vous avez équipée.

À travers le feu et les flammes – Guitar Hero 3

Chanson Through the Fire and the Flames dans Guitar Hero 3.

C'est un peu étrange d'appeler une chanson un boss, mais il n'y a pas d'autre façon de décrire le fait de jouer à Through the Fire and the Flames sur Guitar Hero 3. La difficulté de cette chanson est basée sur la chanson, comme chaque chanson, mais nous avons presque Je pense qu'il serait plus facile d'apprendre la chanson sur une vraie guitare que de suivre les notes qui défilent sur la piste. Les mots ne peuvent pas décrire avec précision à quel point il est insensé de voir cette chanson être jouée par quelqu'un d'assez compétent pour suivre le rythme. Les notes sont tellement regroupées qu'il serait impressionnant si quelqu'un pouvait toutes les frapper à la moitié de la vitesse demandée par le jeu.

Vertu Absolue – Final Fantasy 11 (mention honorable)

Combat de vertu absolue dans FF11.

Nous accordons une mention honorable au boss Absolute Virtue de Final Fantasy 11. Nous ne voulions pas inclure les boss des services en direct ou des MMO dans cette liste, mais nous devions souligner à quel point ce boss est fou. Au départ, les joueurs de FF11 pensaient que ce boss était en réalité imbattable après avoir passé des heures à le combattre sans aucun progrès (hors méthodes illégitimes). Certaines équipes ont passé plus de 30 heures à le combattre, mais n'ont pas réussi à l'abattre. Il était si extrême qu'il est resté invaincu pendant des années jusqu'à ce que Square Enix publie un patch qui réduisait ses HP de près de moitié et nerfait bon nombre de ses statistiques. Pour compenser, un délai de 2 heures a également été imposé au patron. Ce n’est qu’avec tout cela, plus le niveau maximum augmenté de 75 à 99, que les joueurs ont finalement réussi à surmonter cette bataille de boss légendaire.