League of Legends obtient un jeu de rythme dérivé appelé Hextech Mayhem

Riot Forge a annoncé un nouveau jeu dans l'univers de League of Legends . Hextech Mayhem: A League of Legends Story est un jeu basé sur le rythme qui sera disponible sur Nintendo Switch, PC et Netflix le 16 novembre.

Hextech Mayhem est un jeu de style coureur de rythme qui met en vedette Ziggs, un yordle passionné par les explosions. Les joueurs doivent effectuer des sauts à la bombe et des attaques à la bombe au rythme de la bande-son. Il y aura des obstacles à éviter pour les joueurs et des fusibles légers dispersés dans les niveaux qui peuvent déclencher une réaction en chaîne d'explosions.

Ziggs explose devant Heimerdinger.

L'annonce officielle n'a confirmé que deux personnages de l'univers de League of Legends. Ziggs, qui sera le personnage jouable dans le jeu, et Heimerdinger, un scientifique aux lignes pures qui est le repoussoir des singeries de Ziggs dans la tradition du jeu. Heimerdinger tentera d'empêcher le joueur d'atteindre l'objectif de Ziggs, qui est de construire la plus grande bombe que Runeterra ait jamais vue.

Le jeu est développé par Choice Provisions, un studio de développement de jeux basé à Santa Cruz, en Californie, qui se concentre sur les jeux de rythme. Choice Provisions est connu pour sa série Bit.Trip, plus précisément Runner3 . Hextech Mayhem: A League of Legends Story est publié par Riot Forge, un label au sein de Riot Games qui se concentre sur la création de jeux « terminables » et n'ayant pas la boucle de gameplay reproductible de League of Legends ou Legends of Runeterra .

Plus d'informations sur Hextech Mayhem seront révélées à 11 h HE le 16 novembre lors d'une présentation vidéo Riot Forge. Hextech Mayhem: A League of Legends Story sera disponible le 16 novembre pour les applications Nintendo Switch, PC et Netflix.