Tous les trophées et réalisations dans Dragon Age : The Veilguard
Le monde de Thedas a beaucoup de problèmes au moment où votre Tour apparaît sur la scène dans Dragon Age : The Veilguard . Après avoir créé votre personnage , choisi votre classe et appris les trucs et astuces de base du jeu, vous serez submergé de contenu. Il y a des dizaines de quêtes à accomplir, des coffres à piller, des énigmes à résoudre et des secrets à découvrir. Tout cela sans parler de la quête principale, qui à elle seule vous prendra des dizaines d'heures.
Pour les finalistes, vous avez du pain sur la planche. Un bon moyen de suivre vos progrès et de vous assurer que vous êtes sur la bonne voie est de connaître tous les trophées et réalisations disponibles afin de ne rien manquer d'important. Si vous êtes curieux de savoir quelles tâches sont requises pour être pleinement accomplies, voici la liste complète des trophées et des réalisations pour Dragon Age : The Veilguard .
Remarque : plusieurs trophées et succès sont liés à la progression du scénario et peuvent gâcher les détails de l'intrigue. Continuez à lire à vos propres risques.
Tous les trophées et réalisations dans Dragon Age : The Veilguard
Il y a un total de 54 trophées (y compris le Platine) et 53 succès dans Dragon Age : The Veilguard. Voici la liste complète avec leurs descriptions de déverrouillage :
- Partie 1 : Le travail de Minrathous : Techniquement, le plan a fonctionné.
- Partie 2 : Ruin's Reach : Faites des rencontres inattendues dans les endroits les plus insolites.
- Partie 3 : Éveil : Découverte d'une lame chantante et éveil d'une magie ancienne.
- Partie 4 : Tevinter Nights : Découvrez une obscurité gravée profondément dans les rues de Minrathous et au-delà.
- Partie 5 : Anvallenim : Vous avez retiré le linceul dissimulant les mouvements sombres d'un culte et obtenu des informations précieuses.
- Partie 6 : Old Blood, Older Oaths : A affronté une tempête hurlante pour découvrir un secret de longue date et découvert ce que signifie être un leader.
- Partie 7 : Fire, Feather, and Fade : recherché haut et bas pour rassembler une équipe pas comme les autres.
- Partie 8 : Pas de sacrifice plus grand : A exercé la vigilance, a trouvé la paix manquante et a été témoin du sens du sacrifice.
- Partie 9 : Liens et ailes noircies : Des liens forgés avec une famille trouvée au milieu d'un monde en ruine.
- Partie 10 : Le sang d'Arlathan : Suivi d'une piste cramoisie se faufilant au cœur d'un ancien empire.
- Partie 11 : Alors que les ombres tombent : Nous avons traqué le mal au cœur d'Antiva et découvert que la lumière projette les ombres les plus longues.
- Partie 12 : Les meilleurs contes : Monté sur le trône de futurs dieux à l'ombre de leur héritage.
- Partie 13 : Le dernier pari : La seule chose qui reste à perdre, c'est tout.
- Partie 14 : The Dread Wolf Rises : Affrontez des démons, des dragons, des engeances et même le Dread Wolf.
- Ceux qui durent : Battez tous les obstacles et marchez vers le coucher du soleil.
- The Storm Quelled : Le fruit empoisonné mûrit.
- In Peace : J'ai retrouvé l'espoir par la suite.
- No Real Gods : A fait ressortir la magie latente dans chaque autel des Evanuris.
- Réflexions : A aidé une bricoleuse éluvienne à se retrouver dans un monde brisé.
- Une nouvelle vocation : Vous avez aidé un gardien intrépide à trouver sa nouvelle vocation.
- Death Becomes Him : A aidé un vieux nécromancien à définir son héritage.
- A Song from the Stone : Vous avez aidé un éclaireur expert à tracer un nouveau chemin.
- Blood Ties : A aidé un maître assassin à tuer ses démons.
- City of Shadows : A aidé une détective chevronnée à découvrir ce qui se cache dans les ombres de son passé.
- Petit Dragon : A aidé un chasseur de dragon à trouver la signification de ce qui brûle en lui.
- Un souvenir de faux dieux : Témoin du premier souvenir de Fen'Harel.
- Un souvenir de notre erreur : Témoin du deuxième souvenir de Fen'Harel.
- Un souvenir de cœurs noircis : Témoin du troisième souvenir de Fen'Harel.
- Un souvenir de manifestation : Témoin du quatrième souvenir de Fen'Harel.
- Un souvenir de tranquillité : Témoin du cinquième souvenir de Fen'Harel.
- Un souvenir d'un vieil ami : Témoin du sixième souvenir de Fen'Harel.
- A Rook Likes Shiny Things : Trouvez au moins 20 souvenirs et rapportez-les au gardien.
- Une Tour aime vraiment les choses brillantes : Vous avez trouvé au moins 80 souvenirs et les avez rendus au gardien.
- À travers la route impériale : visité tous les districts possibles du nord de Thedas.
- Les Serres de la Vengeance : A aidé les Corbeaux à envoyer un message à tous ceux qui réclament Antiva auprès de son peuple.
- La Lumière dans l'obscurité : A aidé les Gardes Gris à trouver ce qui reste après que les cœurs se soient transformés en cendres.
- L'âme d'une ville : A aidé les dragons de l'ombre dans leur combat pour révéler l'âme corrompue de Minrathous.
- Annihilation à Arlathan : A aidé les Veil Jumpers à éviter une fois de plus le désastre à Arlathan.
- Appel à pièces et compagnie : A aidé les seigneurs de la fortune à rechercher la valeur, la gloire et la compagnie.
- Le surnaturel et l'étrange : A aidé la Mourn Watch à traquer les anomalies démoniaques, mortes-vivantes et dangereuses.
- Un fournisseur très estimé : Peu de gens méritent une invitation, vous savez.
- Un nouveau look : Modification de l'apparence d'un objet pour la première fois.
- Entre la Tour et l'Enclume : Vous avez effectué cinq éliminations.
- La Faveur d'une Faction : Amélioration d'un marchand de faction pour la première fois.
- Rune d'amélioration : Enchâssée une rune pour la première fois.
- Falling For You : Vous avez vaincu un ennemi en le faisant tomber d'un rebord pendant le combat.
- Voyage nostalgique : testé pour les dégâts de chute et a survécu dans le phare.
- Esprits clairs et cœurs ouverts : Laissez voler votre voix vers Mythal.
- Améliorations ! : Amélioration complète d'une arme, d'une armure et d'un accessoire jusqu'à leur niveau et leur rareté les plus élevés.
- Empiler le deck : Dépenser au moins 52 points dans les arbres de compétences de Rook.
- Bringing Down the Sky : Vous avez vaincu tous les grands dragons du nord de Thédas.
- The Unbound : Brisez les sceaux contenant une menace ancienne et affrontez ce qui se trouve à l'intérieur.