Hyper Light Breaker démarre l’accès anticipé du bon pied

Hyper Light Breaker entre enfin en accès anticipé plus tard cette semaine, et l’avenir s’annonce déjà prometteur. Avant sa sortie le 14 janvier, j'ai joué au nouveau jeu coopératif de Heart Machine avec ses développeurs et j'ai vu sa boucle de jeu en action. Les os d'un fantastique action-roguelike sont là, ouvrant la voie à un véritable rival de Risk of Rain 2 . Je pourrais le voir devenir le prochain roguelike pour lequel je perds des dizaines d'heures car j'ai déjà hâte de faire juste une course de plus.

Je vois qu'Hyper Light Breaker pourrait également se développer à mesure que Heart Machine continue de l'équilibrer et de le peaufiner en accès anticipé en ajoutant plus d'équipement et de variété dans son monde ouvert. Je suis déjà à l'aise de recommander Hyper Light Breaker alors qu'il entre en accès anticipé, et j'ai hâte de voir où il se terminera dans un an, à l'approche de sa version 1.0.

Entrez dans la prolifération

Alors que Hyper Light Drifter, acclamé par la critique en 2016, était un jeu d'action solo de type Zelda, Hyper Light Breaker (qui est techniquement une préquelle) est beaucoup plus ambitieux. Les joueurs sont plongés dans un monde ouvert généré de manière procédurale appelé The Overgrowth, qui est peuplé de divers recoins à explorer, d'ennemis à combattre et de prismes à collecter. Ces prismes ouvrent les portes des combats de boss contre des boss appelés Couronnes.

Une campagne réussie dans le jeu final verra les joueurs vaincre ces couronnes pour débloquer un combat avec le boss final : le Roi des Abysses. À l’heure actuelle, les courses se termineront une fois que les joueurs auront vaincu deux couronnes. Le but est de le faire avant de manquer de charges. Si les joueurs y parviennent, The Overgrowth sera réinitialisé et ils devront recommencer tout le processus tout en explorant une nouvelle frontière générée pour eux.

Il est peu probable que les joueurs parviennent à terminer Hyper Light Breaker du premier coup ; au lieu de cela, la meilleure stratégie consiste à diviser le voyage en séries de courses plus petites. Entre chacun, les joueurs peuvent améliorer leur personnage et leurs capacités dans un hub avant de retourner se battre et piller davantage. Ce processus d’exploration, de combat, puis d’extraction semble déjà bien rodé sur tous les fronts.

Les Breakers pointent leurs armes dans Hyper Light Breaker.
Jeux d'arcs

Le combat exaltant d' Hyper Light Drifter se traduit bien en 3D, et il y a beaucoup de potentiel pour jouer avec différentes constructions de personnages pour modifier mon style de jeu. Je me suis concentré sur les builds de mêlée pendant mon temps de jeu, mais je veux voir ce qu'un build plus axé sur la distance pourrait faire. Le mouvement fluide de Solar Ash peut également être ressenti ici ; J'aime faire de l'hoverboard et glisser dans le monde ouvert d' Hyper Light Breaker , et la génération procédurale signifie que je suis toujours curieux de voir ce que je peux trouver ensuite.

Se téléporter loin de Overgrowth à mi-parcours provoque des paroxysmes, car je devrais réussir à vaincre des vagues d'ennemis entrants avant de pouvoir partir. Cette structure permet également aux joueurs de créer des sessions plus petites au sein d’une partie plus grande, ce qui convient bien à un jeu coopératif. D'autres conceptions de jeu s'adaptent également intelligemment au jeu coopératif, comme la façon dont le butin de chaque joueur est instancié afin qu'il n'y ait pas de combat pour savoir ce qui tombe et comment la difficulté évolue en fonction du nombre de joueurs dans The Overgrowth.

Les joueurs combattent des ennemis dans Hyper Light Breaker.
Jeux d'arcs

Hyper Light Breaker a beaucoup d' espace pour se développer pendant l'accès anticipé . Il y a un équilibre ennemi à affiner et des bugs à corriger, mais c'est normal pour toute version à accès anticipé. Je suis plus intrigué de découvrir comment Heart Machine continue d'étoffer la variété de ce qui est proposé. Cette expérience ne fera que s'améliorer à mesure que nous obtiendrons davantage de personnages jouables, d'armes, d'équipements, de biomes pour The Overgrowth, de boss et bien plus encore.

Même si les jeux s'améliorent toujours tout au long du processus d'accès anticipé, il est important de disposer d'une base solide au début de ce voyage. D'autres réussites en accès anticipé comme Hades et Baldur's Gate 3 ont commencé sur un pied tout aussi solide, j'espère donc qu'Hyper Light Breaker apportera tous les mêmes avantages en empruntant cette voie d'accès anticipé. Nous pourrions déjà envisager l’un des meilleurs jeux coopératifs de 2025, même face à Elden Ring : Nightreign .

Hyper Light Breaker sera lancé sur PC le 14 janvier et Heart Machine prévoit actuellement de le conserver en accès anticipé pendant « environ un an ».