Bandle Tale : A League of Legends Story est un éloge funèbre doux-amer pour Riot Forge
Bandle Tale : A League of Legends Story est un nouveau jeu qui consiste à sortir de sa zone de confort et à se connecter avec les autres. À bien des égards, c'est aussi l'histoire de Riot Forge. Le label d'édition a poussé sa société mère Riot Games à sortir de ses instincts de conception AAA pour élargir le monde de Runterra. Il n'y a qu'une quantité limitée de récits que vous pouvez intégrer dans quelque chose comme League of Legends, et tous les jeux de Riot Forge offraient des perspectives uniques qui ont enrichi ce monde. J'ai également trouvé mon épanouissement dans cette stratégie, en tant que personne qui apprécie le monde de Runeterra, mais qui ne voulait pas jouer à League of Legends lui-même. C'est un traitement que peu de franchises connues bénéficient en dehors des univers de la bande dessinée, de Warhammer et de Star Wars.
Malheureusement, Bandle Tale est le dernier du genre pour l'instant puisque Riot Forge a été fermé dans le cadre des récents licenciements de Riot Games. C'est dommage, pas seulement pour League of Legends , mais pour l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. À tout le moins, Bandle Tale mérite d’être vérifié en tant que décision audacieuse d’un grand studio, ce qui devient de plus en plus rare.
Un adieu solide
Bandle Tale du développeur Lazy Bear Games se déroule à Bandle City, qui abrite de nombreuses créatures Yordle mignonnes et poilues que les joueurs de League of Legends connaissent probablement. Cela nous donne notre premier aperçu de leur société, qui est fracturée lorsqu'un réseau de portails est détruit lors d'une fête au début du jeu. Après cela, c'est au joueur, qui s'est isolé pendant plus de 100 ans, de réunir le réseau de portails et de retrouver ses amis perdus. Comme la plupart des titres de Riot Forge, Bandle Tale est axé sur la narration et a plus un côté humoristique que les autres jeux du label .
En ce qui concerne le gameplay, il s'agit d'un RPG d'artisanat. S'appuyant sur les bases posées par des jeux confortables comme Stardew Valley , presque toutes les quêtes de Bandle Tale obligeront les joueurs à rechercher et à rassembler diverses ressources afin de pouvoir construire quelque chose d'important. Souvent, ces ressources seront également utilisées pour que le joueur puisse servir de la nourriture et organiser des fêtes afin d'obtenir la monnaie nécessaire pour progresser ou débloquer des compétences sur l'un des trois arbres de compétences.
Il y a toujours quelque chose à faire dans Bandle Tale , donc y jouer ne semble jamais sans but. Vous travaillez toujours vers un objectif et êtes souvent récompensé par des dialogues amusants. Cette configuration signifie que les quêtes de récupération sont lourdes. Particulièrement au début, vous passerez tout votre temps à passer d'un personnage à l'autre, accomplissant des quêtes pour eux afin d'obtenir ce dont vous avez besoin pour faire progresser l'histoire.
Heureusement, les couches de progression et les dialogues charmants rendent Bandle Tale intéressant, même si la conception de sa quête est basique. Il ne ressemble à aucun autre titre de League of Legends auquel vous jouerez, et de tous les jeux Riot Forge, c'est celui qui est le plus susceptible de vous garder engagé. Riot Games estime qu'il faudra entre 40 et 60 heures de jeu pour le terminer. Le fait que vous puissiez passer autant de temps avec Bandle Tale est une bonne chose, car il est peu probable que nous voyions bientôt quelque chose de semblable et les autres jeux de Riot Forge de Riot Games.
Une fin frustrante
En janvier, des licenciements ont frappé le fabricant de League of Legends, Riot Games, la société déclarant : « les investissements importants que nous avons réalisés ne rapportent pas comme nous l'espérions ». Riot a licencié 530 développeurs, fermant ainsi Riot Forge .
"Nous mettons fin à Riot Forge après la sortie prochaine de Bandle Tale", avait-il déclaré à l'époque. « Forge est le fruit de notre collaboration avec des studios externes pour développer des jeux à plus petite échelle sur notre IP. Bien que nous soyons fiers de ce que nous avons créé dans cet espace et que nous soyons reconnaissants envers l'équipe Forge et nos partenaires externes qui ont permis à ces jeux de se réaliser, nous ne considérons pas cela comme un élément central de notre stratégie pour l'avenir. Nous ne fermons pas complètement la porte aux expériences solo ni à la collaboration avec d'autres développeurs si le bon projet se présente, mais nous voudrions qu'il soit assez différent à l'avenir.
Riot Forge était une initiative pas comme beaucoup d’autres dans l’industrie du jeu vidéo. Dans une interview l'année dernière , Rowan Parker, directeur créatif de Riot Forge, a déclaré à Digital Trends que le label d'édition n'avait pas attribué de concepts ou de jeux aux studios ; au lieu de cela, il a recherché les studios qui lui plaisaient et les a laissés créer presque toutes les histoires qu'il souhaitait dans le monde de League of Legends. Cela a abouti à une grande variété d'expériences différentes, notamment le jeu de rythme Hextech Mayhem , le titre d'action isométrique The Mageseeker , et maintenant un jeu convivial axé sur l'artisanat dans Bandle Tale .
C’est le genre d’expérimentation audacieuse et de construction du monde que nous n’obtenons pas normalement de la part d’entreprises de la taille de Riot. Apparemment, c'est parce qu'une initiative comme celle-ci était trop risquée pour durer dans une industrie du jeu où les entreprises se concentrent désormais davantage sur la réduction des coûts et la réalisation de gros succès. Même si tous les jeux de Riot Forge étaient bons, aucun ne semble avoir connu un énorme succès. Riot Games préfère se concentrer sur les jeux de base qui, selon lui, attireront beaucoup d'attention et rapporteront beaucoup d'argent.
D’une certaine manière, la création et la fermeture de Riot Forge marquent la fin d’une période de croissance et d’expérimentation et d’investissement plus effrénés dans l’industrie. Selon un rapport de Polygon , obtenir du financement pour de nouveaux jeux deviendra de plus en plus difficile en 2024. D'un niveau élevé, je comprends en regardant les jeux de Riot Forge et en voyant des titres qui attirent probablement une petite fraction de l'attention d'un nouveau League of Legends. chute de contenu. Regarder ce que Riot Forge a fait uniquement à travers cette optique commerciale ne rend pas service aux créatifs, qu'il s'agisse de ceux qui se cachent derrière tous les futurs jeux potentiels de Riot Forge que nous n'aurons jamais l'occasion de voir ou de ceux de Lazy Bear qui doivent maintenant faire face au fait. que Bandle Tale est le dernier titre de Riot Forge.
Comme les jeux Riot Forge qui l’ont précédé, Bandle Tale est audacieusement différent de tout autre titre de League of Legends. Il embrasse la bêtise, les éléments confortables et divers crochets de progression pour devenir le jeu Runeterra le plus captivant et le plus riche en contenu en dehors du MOBA lui-même. Même si je suis heureux de voir dans cette déclaration officielle que Riot Games ne veut pas abandonner complètement les jeux solo, je ne serais pas surpris s'ils correspondaient beaucoup plus aux tendances de l'industrie AAA et à la valeur de production que n'importe lequel des autres. Les jeux Riot Forge l’ont fait.
C'est une situation où tout le monde est perdant. Les développeurs ne sont pas en mesure de créer dans un univers populaire, le portefeuille de Riot est moins diversifié et les joueurs se voient privés de davantage d'histoires explorant chaque recoin de Runeterra. Lors de mon entretien l'année dernière, Parker m'a dit que Riot Forge ne donnerait pas son feu vert à un nouveau jeu à moins d'être "convaincu que c'est un bon jeu indépendant de l'IP de League of Legends". Il est dommage que Riot Games, et l' industrie du jeu vidéo dans son ensemble , aient besoin d'une meilleure raison que celle-là pour soutenir de nouvelles idées créatives.
Bandle Tale : A League of Legends Story sera lancé le 21 février sur PC et Nintendo Switch.