J’ai adoré Life is Strange : Double Exposure, mais je m’inquiète de la suite

J'ai adoré Life is Strange : Double Exposure . J’ai trouvé que c’était une aventure narrative pertinente qui m’a profondément touché. Mais je ne peux pas dire que je suis trop enthousiasmé par la suite de la série.

La majeure partie de Double Exposure est une aventure contenue et personnelle dans laquelle Max Caulfield apprend à gérer son traumatisme, à devenir une meilleure personne et, finalement, à aider les autres. Cela m'a rappelé ce qui rend cette série si géniale : elle est intime, émotionnelle, centrée sur les personnages et ne tombe pas dans les clichés courants des histoires de super-héros. Les jeux Life is Strange peuvent suivre des personnes dotées de super pouvoirs, mais ces personnages ne sont pas Spider-Man ou Batman.

Ce sont des adolescents ou des jeunes adultes qui acquièrent des pouvoirs à des moments critiques de leur vie et les utilisent pour surmonter des conflits personnels qui affectent également leur entourage. Mais avec la fin de Double Exposure , il semble que Deck Nine prépare le terrain pour une équipe de personnages surpuissants à la manière des Avengers. En tant que fan de longue date de la série qui a apprécié les titres de Don't Nod et Deck Nine, je ne veux pas que cela se produise.

Spoilers à suivre pour Life is Strange : Double Exposure .

Protagonistes de Life is Strange, rassemblez-vous !

Le gros problème à mi-chemin de Double Exposure est que l'amie de Max, Safi, a également des pouvoirs. Safi peut se transformer en personnes qu'elle connaît et l'utilise pour se venger des personnes qui ont fait du tort à l'un de ses amis. Cela aboutit finalement à une autre tempête comme celle de la fin du premier Life is Strange, mais Max se bat pour libérer Safi de cette tourmente intérieure tout en empêchant sa mort. Dans ce processus, Safi apprend que Max a également des pouvoirs et en est étonné.

Max montre à Safi son téléphone dans Life is Strange : Double Exposure.
Square-Enix

A la fin de l'aventure, Safi décide de quitter Caledon, mentionnant qu'elle souhaite rechercher d'autres personnes dotées de pouvoirs maintenant qu'elle sait qu'elle n'est pas seule à les posséder. Une scène post-générique la montre en train de recruter Diamond, un étudiant à Caledon, après avoir saigné du nez indiquant qu'elle a des pouvoirs. Enfin, à la fin du générique, un message annonce triomphalement que « Max Caulfield reviendra ».

Tout cela semble suggérer qu'il y a un autre jeu Life is Strange en route et qu'il mettra en vedette plusieurs personnages surpuissants au-delà de Max et Safi. Il n'est pas difficile d'imaginer Deck Nine former une équipe à la manière des Avengers, ramenant des personnages comme Daniel de Life is Strange 2 et Alex de Life is Strange : True Colors . Les commentaires des développeurs vont également dans cette direction.

S'adressant à Inverse , le directeur du jeu Jonathan Stauder a déclaré « ne jamais dire jamais » en ce qui concerne le retour des personnages plus anciens et a admis qu'« il y a beaucoup de flexibilité et de liberté pour explorer différentes histoires, en ramenant des personnages anciens et en les intégrant avec de nouveaux ». Tout cela est trop proche de la façon dont l’univers cinématographique Marvel gère ses affaires à mon goût.

Pas besoin d'un univers connecté

Si vous considérez Life is Strange comme une franchise sur des personnages surpuissants, il est initialement logique que Deck Nine ou Square Enix veuillent imiter la formule MCU. Je pense que cela est une tâche insensée. Je suis un grand fan de super-héros et je suis plus gentil avec le MCU que la plupart, mais ce n'est tout simplement pas Life is Strange.

Max utilise ses pouvoirs dans Life is Strange : Double Exposure.
Square-Enix

Life is Strange est attachant car c'est une franchise d'anthologie. Il s'agit d'une série de contes intemporels sur le passage à l'âge adulte qui encouragent l'introspection et racontent des histoires fondées avec une touche fantastique. Ce sont des histoires dans lesquelles les pouvoirs des personnages sont tout aussi importants sur le plan thématique que sur le gameplay ou l'action.

Avec ce que la fin de Double Exposure laisse entendre, je crains que Life is Strange 5 ne soit une sorte de prémisse de « super-héros contre la tempête » qui glorifie les super pouvoirs que possèdent ses protagonistes. Je suis d'accord avec le retour de Max et Safi et je pourrais également voir une suite avec plusieurs personnages surpuissants fonctionnant correctement, mais je suis extrêmement inquiet qu'un jeu Life is Strange axé sur l'association de personnages surpuissants oublie ce qui rend cette série si spéciale dans le première place.

Les équipes de super-héros comme The Avengers sont un concept amusant, mais elles ne proposent pas de formule qui fonctionnerait bien dans l'univers Life is Strange. Je ne peux pas imaginer à quel point diluer ce qui rend Life is Strange spécial pour qu'il ressemble davantage à d'autres médias de super-héros témoignerait des atouts de la série. J'espère juste que Deck Nine sera prudent car il crée une suite à Double Exposure .

Life is Strange : Double Exposure est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il est également en développement pour Nintendo Switch.