Lost Records : Bloom & Rage est le véritable successeur de Life is Strange
Don't Nod, surtout connu pour avoir créé la franchise Life is Strange, a ouvert un nouveau studio à Montréal en 2020. À cette époque, le studio avait laissé derrière lui la série Life is Strange, mais il a préparé ce nouveau studio pour créer un successeur spirituel. sous la direction des développeurs derrière cette série à succès, dont Luc Luc Baghadoust et Michel Koch. Les Game Awards 2023 ont porté les fruits de ce travail avec la révélation de Lost Records : Bloom & Rage .
Lost Records : Bloom & Rage est un nouveau jeu narratif qui suit l'histoire de quatre filles qui se réunissent 27 ans après un événement surnaturel traumatisant. Nous ne savons pas grand-chose d'autre à ce sujet pour l'instant, mais ma conversation avec trois développeurs de Don't Nod Montréal a brossé un tableau de la façon dont le studio se prépare pour Lost Records pour être un jeu qui non seulement répond aux attentes en tant que Life is Étrange successeur, mais qui met et maintient Don't Nod Montréal sur la carte.
Remettre les pendules à l’heure
"Nous avons eu l'opportunité de créer ce studio sur la base que nous souhaitions", a déclaré Baghadoust, le producteur exécutif du jeu, à Digital Trends. « Maintenant, pour la première fois, nous pouvons élaborer une stratégie sur la manière dont nous allons en faire un studio dédié à cette franchise. Nous façonnons notre façon de travailler, la création, l'équipe, la production, les outils, la technologie ; tout est fait pour atteindre cet objectif. Il s'agit de la franchise Lost Records, mais aussi du projet Don't Nod Montréal.
Bien que Don't Nod ne soit pas encore prêt à partager un quelconque énoncé de mission pour l'ensemble de la franchise, les prémisses de Bloom & Rage rappellent les drames de passage à l'âge adulte axés sur les personnages pour lesquels Don't Nod est connu, avec le directeur créatif. Koch nous dit que la pandémie a fini par influencer le jeu dans la mesure où l'idée de connexion, ou son absence, est un thème central abordé par Bloom & Rage .
Sa prémisse partage certaines similitudes avec Yellowjackets , bien que Koch dise à Digital Trends que les idées de Don't Nod pour Blood & Rage sont antérieures à la sortie de cette émission ; il est probable que les mêmes sources, comme Stephen King et Twin Peaks , aient inspiré les deux. L’influence la plus significative qui pèse sur Lost Records est cependant Life is Strange. C'est la franchise qui a mis le studio sur la carte, mais c'est aussi une propriété appartenant à Square Enix sur laquelle Don't Nod n'avait pas de contrôle direct.
En conséquence, Don't Nod s'est éloigné de cette franchise après Life is Strange 2, Deck Nine développant Life is Strange: True Colors en 2021 . Lost Records pourrait potentiellement servir de successeur de Life is Strange à l'équipe créative d'origine, une équipe sur laquelle Don't Nod a la propriété et le contrôle complets. Koch semblait très enthousiasmé par l'idée de créer non seulement un seul jeu, mais une franchise entière appartenant entièrement aux créatifs de Don't Nod Montréal.
"Nous travaillons sur ce premier jeu comme une entité complète, mais nous avons à l'esprit les liens et tout ce que nous pourrons découvrir avec les prochains jeux, comment nous pourrions faire revenir les personnages et quelles pourraient être les suites pour certains personnages dans le l’avenir », dit Koch. « C'est vraiment libérateur et formidable sur le plan créatif de pouvoir travailler comme ça. Même s'il n'y avait qu'un seul jeu, nous avons quand même eu la chance de réfléchir à la façon dont les choses peuvent s'étendre et de savoir que si les choses se passent bien, nous pourrons le faire et étendre ces jeux avec d'autres idées, suivis et histoires parallèles. que nous avons imaginé. En tant que créateur, vous ne pouvez pas demander mieux que cela. »
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La plupart des détails de l'histoire et du gameplay de Bloom & Rage sont encore secrets. Cependant, les développeurs souhaitent faire évoluer l'expérience de jeu d'aventure narrative avec cette nouvelle entrée. « Il y a des mécanismes de base de base qui font partie des jeux que nous créons, et nous souhaiterons toujours les utiliser dans ces jeux en ce qui concerne l'exploration, les dialogues, les choix et les conséquences. Mais il y a aussi de la place pour l'innovation », dit Baghadoust.
Koch ajoute que Don't Nod a fait référence aux forces et aux faiblesses du gameplay de Life is Strange lors de la création de Lost Records . Il félicite le mécanisme de rembobinage de Life is Strange pour avoir offert cette agence et a critiqué la distance de Life is Strange 2 par rapport à ces conséquences basées sur le pouvoir, même si cela était thématiquement approprié. Avec Lost Records : Bloom & Rage , Don't Nod veut donner plus d'autonomie aux joueurs.
« Quelque chose que nous essayons de pousser davantage, c'est de donner le sentiment de plus d'action à nos joueurs grâce à notre système de dialogue. Nous veillons à ce que vous vous sentiez plus connecté avec votre personnage lorsque vous parlez plutôt que de simplement regarder un film interactif », dit-il. "Immédiatement, nous récompensons l'interaction avec la manette pour que vous ayez l'impression de jouer au jeu et pas seulement d'incarner un personnage qui fait ensuite évoluer le jeu."
Bien que l'ouverture au milieu de la pandémie ait apporté ses propres défis, Don't Nod Montreal s'est finalement installé comme un studio convivial à distance entièrement axé sur la création de Lost Records le meilleur possible. Frédérique Fourny-Jennings, directrice générale de Don't Nod Montréal , qui était également à l'appel, a comparé le fait d'avoir un premier match réussi en tant que studio à la conversion d'un essai au rugby, car cela signifie qu'ils pourront rester et faire plus malgré les difficultés économiques auxquelles l’industrie du jeu vidéo est confrontée.
"Une chose qui me tient profondément à cœur, c'est le courage, le courage de gérer, le courage de prendre des décisions, le courage de s'en tenir à ce que nous voulons faire d'une manière qui a du sens tout en travaillant avec toutes les autres parties prenantes", Fourny-Jennings. raconte Digital Trends. « Il y a le marketing, le développement commercial et de nombreuses autres personnes autour de nous dont le mandat est que le projet soit un succès critique, un succès commercial. Nous avons tout ce dont nous avons besoin pour rassembler, mais c'est vraiment le courage de garder l'essence de ce que nous essayons de faire, de garder ces valeurs que nous essayons d'apporter dans notre jeu, dans notre studio.
Lost Records : Bloom & Rage sera lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X/S fin 2024.