La dernière fonctionnalité de Marvel Snap m’a empêché de quitter le jeu

Illustration clé pour Marvel Snap Alliances.
Deuxième dîner

Je joue à Marvel Snap presque tous les jours depuis mai 2022, ce qui en fait essentiellement un passe-temps quotidien pour moi. Mais le lancement désastreux de Deadpool's Diner m'a presque fait abandonner le jeu de cartes à collectionner (CCG) basé sur les bandes dessinées le mois dernier.

Mon passe-temps a commencé à ressembler davantage à du travail. L'enthousiasme suscité par le premier nouveau mode lancé dans le jeu depuis plus d'un an s'est transformé en terreur lorsqu'il m'a demandé de dépenser de l'argent réel ou d'attendre plus d'une heure après avoir perdu mon premier jeu et toute ma monnaie spécifique au mode. Alors que Second Dinner a finalement corrigé Deadpool's Diner pour le rendre plus convivial pour les nouveaux arrivants, jouer à ce mode à enjeux élevés pour obtenir Cassandra Nova m'a épuisé parce qu'il faisait quelque chose que Marvel Snap n'avait jamais eu auparavant : cela rendait la perte peu amusante.

J'ai envisagé d'arrêter un jeu qui était devenu un élément essentiel de ma routine quotidienne. Heureusement, avant que je puisse le faire, une nouvelle fonctionnalité est arrivée et a sauvegardé Marvel Snap pour moi. Cette fonctionnalité est Alliances, la version de Marvel Snap d'un système de clan qui a finalement ajouté un élément social dans le jeu plus fort au CCG. En discutant avec les développeurs de Second Dinner à propos de la création de ce mode, j'ai compris que les alliances étaient faites sur mesure pour plaire aux joueurs comme moi, qui avaient juste besoin d'encouragement pour sortir du train-train et ne pas se sentir épuisés.

Rebondir depuis Deadpool's Diner

Kent-Erik Hagman, directeur de la conception de Marvel Snap , a déclaré à Digital Trends lors d'une table ronde de questions-réponses que l'objectif primordial des alliances était de " faire quelque chose de nouveau qui n'a pas été fait dans les CCG, et qui consiste vraiment à apporter un système social important et fort". En pratique, c’est exactement ce que fait. Jusqu'à 30 joueurs peuvent rejoindre un clan, puis travailler ensemble pour accumuler des points en gagnant des cubes lors des matchs Marvel Snap et en complétant des primes. Cela peut aller du déplacement ou de la défausse d'un certain nombre de cartes à la victoire de matchs avec des combinaisons de cartes spécifiques. En cours de route, les membres de l'Alliance peuvent discuter avec une nouvelle fonction dans le jeu, voir les gains de 8 cubes de chacun et profiter d'un gros gain de récompenses tous les mardis s'ils gagnent suffisamment de points grâce aux primes.

Une image montrant le fonctionnement de la fonctionnalité Alliances de Marvel Snap.
Deuxième dîner

C'est un système assez simple, mais intelligemment conçu de manière à m'accrocher et à éviter l'épuisement professionnel. Tout d’abord, il s’intègre parfaitement dans Marvel Snap esthétiquement et mécaniquement, sans trop faire bouger le bateau comme l’a fait Deadpool’s Diner. Le concepteur principal de l'interface utilisateur, CJ Robinson, explique à Digital Trends que les idées originales des alliances étaient un peu plus ésotériques : transporter les joueurs vers une ruelle ou un vaisseau spatial. "Même si nous les aimions, ce n'était tout simplement pas Snap ", dit Robinson, ajoutant que Second Dinner devait plutôt se concentrer sur "ce qui était le plus amusant et le plus utilisable de tout ce sur quoi nous avons travaillé".

Mécaniquement, Alliances encourage les joueurs à jouer aux modes préexistants de Marvel Snap , juste sous un angle différent. Beaucoup de ses primes de la première semaine se sont concentrées sur des archétypes qui ne sont pas si « méta » pour le moment, comme Move ou Discard. Même si je n'avais pas joué non plus depuis un bon moment, Alliances m'a amené à reprendre et à apprécier ces decks, qui ont été parmi les premiers dont je suis tombé amoureux dans Marvel Snap . Revisiter ces decks a ajouté plus de variation à la façon dont j'ai joué au jeu et m'a permis de ne pas me sentir coupable. Je ne me souciais pas de perdre et je me concentrais plutôt sur le plaisir, ce qui est exactement le contraire du sentiment que j'ai ressenti en jouant à Deadpool's Diner.

Pas un travail

Si je devais identifier un sentiment spécifique qui m'a empêché de quitter complètement Marvel Snap , c'est que les alliances faisaient du jeu un passe-temps amusant plutôt qu'un tapis roulant atroce pour rester méta-pertinent. C’est pourquoi j’ai été soulagé que ce soit exactement le type d’encouragement de gameplay que Second Dinner souhaitait que les alliances offrent aux joueurs.

« Ce que j'ai découvert, c'est que les joueurs veulent juste une excuse pour jouer un deck dont ils savent qu'il n'est pas optimal. Ils ont besoin que le jeu leur dise : « Non, ça va. » » dit Hagman. « Vous pouvez jouer ce deck Move, même si votre taux de victoire peut subir une baisse de 3 %. Si le jeu vous donne une excuse, comme vous donner tous ces points Bounty pour avoir lancé Heimdall dans votre deck, vous pouvez enfin souffler la poussière de ce deck Heimdall. Le jeu vous donne une excuse pour jouer au deck auquel vous voulez jouer, et maintenant vous avez l'impression de faire la bonne chose et de recommencer à vous amuser.

Art présentant certaines des différentes primes de Marvel Snap.
Deuxième dîner

L'accident du lancement de Deadpool Diner et quelques autres controverses récentes m'ont laissé un sentiment d'impuissance à propos de Marvel Snap , un jeu que je trouve toujours vraiment fantastique dans son essence. Alors que le travail du Deadpool's Diner pouvait ressembler à un deuxième travail, les alliances ressemblaient simplement à un bonus supplémentaire qui encourageait l'expérimentation pendant le jeu. Il peut être ignoré si vous ne vous souciez pas de ses boosters et de ses récompenses en crédits, ce qui donne l'impression d'être une autre partie de mon passe-temps avec laquelle je peux m'engager quand je le souhaite plutôt qu'un élément de liste de contrôle que je dois compléter.

« Nous cherchions à créer une dimension sociale, pas un emploi, et je pense que nous y sommes parvenus », déclare Robinson, et je ne peux qu'être d'accord avec ce sentiment. Marvel Snap recommence à me ressembler à un passe-temps.

Marvel Snap est désormais disponible sur PC, iOS et Android.