Guide des armes Monster Hunter Wilds
Il existe des dizaines de trucs et astuces importants que vous devez maîtriser dans Monster Hunter Wilds , mais ils sont tous pâles en comparaison de l'apprentissage efficace de votre arme. Tous les 14 sont disponibles dès le début et chacun change complètement le déroulement d'une chasse. Les chasseurs expérimentés connaîtront la plupart d’entre eux, mais il y a cette fois de nouveaux aspects à prendre en compte. Si vous prévoyez de jouer avec des amis en particulier, vous voudrez vous assurer que vous ne retenez pas l'équipe par une simple attaque de spam. Avant de mettre une nouvelle arme sur votre liste de souhaits , consultez ce guide rapide des armes pour Monster Hunter Wilds .
Guide des armes

Comme mentionné, il y a 14 armes dans Monster Hunter Wilds . Nous vous donnerons une idée de base des forces, des faiblesses et du style de jeu de chacun, mais la meilleure chose que vous puissiez faire pour décider est de vous rendre dans la zone d'entraînement et de l'essayer.
Grande épée
Si vous aimez les armes lentes et puissantes, la Grande Épée est toujours la reine. Il s’agit de l’arme emblématique de la franchise capable d’attaques chargées à gros dégâts et d’un blocage. Vous devez être courageux et tenir compte de vos vitesses de swing lentes pour réussir, mais une fois que vous l'aurez fait, cela comptera.
Épée longue
Une épée si longue que même Sephiroth serait jalouse. Cette arme vous permet d'effectuer des esquives et des contre-attaques parfaites, plus comme un jeu d'action. Il propose également de belles attaques larges et radicales pour les petits monstres et frappe plusieurs parties d'un monstre à la fois. Les coups d'atterrissage créent une jauge spirituelle que vous pouvez dépenser pour un combo spécial qui améliore votre attaque.
Épée et Bouclier
Si vous êtes nouveau dans la série, c'est une excellente arme pour commencer. Il a des attaques rapides avec l'épée et le bouclier, un blocage et une esquive décents et est la seule arme qui vous permet d'utiliser des objets sans avoir à ranger votre arme au préalable.
Doubles lames
Pour quelque chose d'un peu plus sophistiqué, les Dual Blades sont tout aussi rapides mais comportent plus de couches à prendre en compte. Ils vous donnent une jauge de démon et d'archidémon qui améliore votre puissance d'attaque et votre vitesse à mesure que vous construisez chacun d'eux. Si vous voulez être rapide et agressif, essayez-les.
Marteau
Le marteau ressemble beaucoup à la grande épée, n'infligeant que des dégâts contondants qui peuvent rapidement fatiguer un monstre ou l'étourdir si vous ciblez les bonnes parties du corps. Vous n'êtes pas aussi lent avec cette arme et avez une esquive, mais pas de garde.
Cor de chasse
Cette arme est mieux réservée aux vétérans ou aux joueurs faisant partie d’une équipe dédiée. Le cor joue différentes mélodies qui améliorent vous-même et les autres chasseurs en plus des attaques, ce qui signifie que vous devez prêter attention à l'ensemble du champ de bataille et savoir quels buffs déclencher à quel moment.
Lance
Si vous avez envie d'un tank, procurez-vous la Lance. Cette arme vous permet d'attaquer en toute sécurité derrière votre grand bouclier, au détriment de la vitesse et des dégâts. Ce qui lui manque en termes de dégâts, cependant, est compensé par des dégâts ciblés. Vous pouvez facilement blesser et exploiter les membres d'un monstre avec des poussées précises.
Lancecanon
Le Gunlance est essentiellement ce qui est écrit sur la boîte. Vous disposez toujours du bouclier lourd, mais concentrez-vous désormais sur le tir d'obus explosifs. Cela vous donne beaucoup plus de portée pour travailler et a une esquive.
Changer de hache
Cette arme semble arrachée directement à Bloodborne. Vous pouvez l'utiliser comme une hache lourde ou la transformer en une épée plus agile. Chacun a ses atouts, comme sa capacité à provoquer des explosions, mais aucun n’est le meilleur de sa catégorie. Si vous voulez être aussi polyvalent que possible, optez pour cela.
Lame de chargement
Autre arme transformatrice, la Charge Blade dispose également d'un mode hache ainsi que d'une épée et d'un bouclier. La plupart considèrent qu'il s'agit de l'arme la plus difficile à maîtriser de la série, car l'utilisation d'un mode renforce le second et chacun a sa propre liste de combos complète à internaliser.
Glaive d'insecte
La verticalité est meilleure que jamais dans Monster Hunter Wilds . L'Insect Glave vous permettra de sauter et de virevolter dans l'environnement et de monter des monstres en un jeu d'enfant. Vous devrez attraper des parties de monstres avec votre Kinsect lors des combats pour vous améliorer sinon vous infligerez très peu de dégâts.
Fusarbalète léger
Première arme à distance pure, ce fusarbalète vous permet de rester léger sur vos pieds et a une cadence de tir rapide pour un excellent DPS si vous pouvez garder le monstre dans votre ligne de mire. Les coups d'atterrissage constituent une jauge que vous pouvez dépenser pour une capacité de tir rapide à décharger en même temps. Assurez-vous simplement d'être approvisionné en munitions.
Fusarbalète lourd
Nous vous suggérons de conserver le Heavy Bowgun pour les chasses en groupe, car il est plus efficace à longue portée tandis que d'autres attirent l'aggro. Vous disposez d'une garde automatique au cas où, mais une course idéale avec cette arme vous permettra de tirer à distance avec le bon type de munitions pour abattre votre cible.
Arc
L'arc est unique par rapport aux deux autres armes à distance. Il utilise votre endurance pour dégainer et tirer, mais vous encourage à rester assez proche puisqu'une esquive parfaite remplira complètement votre endurance. La fonctionnalité la plus intéressante, cependant, est le tir traceur. Une fois que vous avez atterri, toutes les flèches que vous tirez après se retrouveront à cet endroit. Finalement, le traceur explose, causant encore plus de dégâts.