Le réalisateur de Balan Wonderworld détaille le drame des coulisses
Dans un long fil de discussion sur Twitter, l'ancien chef de l'équipe Sonic, Yuji Naka, a révélé qu'il savait que son dernier jeu, Balan Wonderworld , était dans un état inachevé lors de sa sortie. Cependant, il ne semble pas que Naka ait eu le moindre pouvoir sur le jeu à ce moment-là, car il affirme également qu'il a été démis de ses fonctions de directeur du jeu avant son lancement.
バランワンダー ワールド 発売 の 約 半年 前 に バランワンダー ワールド の ディレクター から 外さ れる 業務 命令 が 出さ れ まし た ので 、 スクウェア エニックス に対して 所 所 で 訴訟 提起 し て い まし た。 裁判 が 終わり 業務 命令 現時 点 い まし た。 裁判 が 終わり 業務 が 現時 点 で で#BalanWonderworld pic.twitter.com/9KE7hLqfor
— Yuji Naka / 中裕司 (@nakayuji) 28 avril 2022
Aujourd'hui, Balan Wonderworld est un nom assez tristement célèbre. Le jeu a été présenté comme le prochain grand travail de Naka, qui était le programmeur principal de certains des jeux Sonic originaux . Lorsque le jeu a été lancé, il a été critiqué pour ses commandes de mauvaise qualité et, comme l' a décrit Giovanni Colantonio, responsable de la section Digital Trends Gaming, dans sa critique , "des idées de plate-forme à moitié formées".
Selon Naka, son implication dans le jeu s'est terminée environ six mois avant son lancement. Le vétéran de l'industrie affirme également avoir déposé une plainte contre Square Enix pour avoir été démis de ses fonctions. Ce procès a depuis été résolu, c'est pourquoi Naka a publié sur Twitter le développement du jeu en premier lieu.
Nous avons contacté Square Enix concernant la validité des affirmations de Naka et mettrons à jour cet article lorsque nous recevrons une réponse.
À la fin de son fil Twitter , Naka avait quelques mots tranchants pour Square Enix et Arzest, le studio qui a co-développé le jeu avec le propre studio de Naka, Balan Company. "Je pense que Square Enix et Arzest sont des entreprises qui ne se soucient pas des jeux et des fans de jeux", a déclaré Naka dans son dernier message, qui a été traduit par Google.