Le gameplay RPG simplifié de One Piece Odyssey m’a rendu accro
Il n'y a aucune raison pour que j'apprécie One Piece Odyssey autant que je le fais actuellement. Je n'ai jamais vu un épisode de l'anime ni lu une page du manga. Le jeu lui-même n'est pas une très bonne introduction à l'un ou à l'autre, me lançant toute une série de personnages sans me dire qui ils sont. En quelques heures, je suis plongé dans une intrigue de fan service remplie de références à la série que je ne comprends pas et de blagues qui me dépassent.
Et pourtant, je me trouve attiré par la charmante aventure. Ce n'est pas parce que j'apprends à aimer le monde de One Piece (en fait, cela confirme que la série n'est tout simplement pas pour moi). Au contraire, je profite simplement d'un RPG convivial qui respecte mon temps et mon énergie. Bien que notre examen final soit toujours en cours, je suis personnellement déjà convaincu de ce qui pourrait être la première surprise de 2023.
Qualité de vie
Si vous n'êtes pas fan du matériel source, One Piece Odyssey se définit par ses décisions de qualité de vie. C'est un RPG au tour par tour relativement simple qui n'est pas enlisé par des dizaines de systèmes compliqués. En fait, il fait tout son possible pour s'assurer que les joueurs ne se sentent jamais perdus. J'ai d'abord eu ce sentiment lors de l'exploration à la troisième personne, car une barre latérale sur le côté droit de l'écran indique clairement ce que fait chaque bouton. Je peux appuyer sur un bouton pour fermer le menu, mais je peux le faire revenir à tout moment.
De petites touches comme celles-ci sont présentes tout au long du jeu, ce qui facilite la pose pendant une longue période et le retour. Combat, par exemple, utilise un système de "ciseaux à papier de roche" semblable à Fire Emblem . Le tableau des forces et des faiblesses est toujours affiché dans le coin inférieur gauche de l'écran pendant les batailles, donc je n'essaie jamais de me rappeler contre quoi les mouvements de puissance sont faibles. Lorsque je choisis un mouvement et que je survole un ennemi, j'obtiens également des flèches m'indiquant si l'attaque sera efficace ou non. Les informations visuelles sont toutes limpides, éliminant toute conjecture.
Le combat lui-même est tout aussi convivial pour les joueurs, en prenant grand soin d'éliminer beaucoup de frustration de la bataille. Par exemple, les joueurs peuvent échanger des personnages avec un autre membre du groupe en tant qu'action gratuite. Chaque fois que j'entre dans une rencontre et que je trouve que j'ai un groupe avec le mauvais type d'attaque équipé, je peux simplement passer à quelqu'un d'autre et continuer à attaquer ce tour-là. Il n'y a pas de punition pour ne pas être capable de lire dans l'esprit d'un générateur de nombres aléatoires, ce qui peut être une gêne dans les RPG traditionnels.
Ma touche préférée, cependant, est une petite. Lorsque je traverse le monde entre les niveaux, je peux cliquer sur le stick gauche pour faire courir automatiquement mon chef de groupe. Je pointe simplement la direction dans laquelle je veux qu'ils se déplacent avec le joystick droit plutôt que de maintenir la gâchette droite enfoncée et de les contrôler avec deux bâtons. C'est une fonctionnalité incroyablement simple, mais qui met en évidence ce qui rend One Piece Odyssey si agréable à jouer par rapport à certains de ses pairs les plus ambitieux. Il s'engage à réduire autant que possible les frictions pour les joueurs, en transformant un genre qui peut souvent être surchargé de systèmes en quelque chose de beaucoup plus accessible. Cela permet aux joueurs de concentrer leur attention sur le monde coloré de One Piece, de ses personnages extravagants à ses créations de monstres créatifs.
J'imagine que One Piece Odyssey pourrait être un peu décevant pour les fans de jeux hardcore qui cherchent à se lancer dans un RPG complexe. C'est un rapide (pour le genre) 30 heures, relativement facile grâce à sa flexibilité de combat, et est limité dans sa personnalisation. C'est exactement pourquoi je l'apprécie, cependant. Jusqu'à présent, je ne me sens pas submergé alors que je jongle avec des dizaines de systèmes que je sais que j'oublierai si je m'éloigne trop longtemps. Au lieu de cela, je peux simplement me concentrer sur les joies simples du combat classique au tour par tour, où chaque bataille ressemble à un puzzle à résoudre via une jonglerie intelligente. Les objectifs de démarrage et d'arrêt et quelques retours en arrière précoces me donnent l'impression que je n'aime peut-être pas l'ensemble du package de haut en bas, mais l'exploration et le combat sont si aérés que je suis heureux de continuer le trajet tant que cela reste amusant.
Il sera facile de dormir sur One Piece Odyssey , en le qualifiant de projet IP uniquement destiné aux fans. Cependant, si vous êtes le genre de personne qui aime le genre RPG sur papier, mais que vous trouvez des mastodontes complexes comme Xenoblade Chronicles 3 trop épuisants à suivre, ses considérations de conception conviviales en font une expérience plus décontractée qui ne fait que réduire l'excès de graisse . Embrassez votre chapeau de paille intérieur et frappez quelques monstres dans l'oubli.
One Piece Odyssey sera lancé le 13 janvier sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.