Colossal Cave de Ken et Roberta Williams est secrètement un jeu au tour par tour
L'un des jeux à venir les plus intéressants de janvier est Colossal Cave , une version 3D du jeu d'aventure texte classique et très influent créé dans le moteur de jeu Unity par les cofondateurs de Sierra On-Line, Ken et Roberta Williams. À première vue, leur version de Colossal Cave ressemble à un jeu d'aventure typique en temps réel à la première personne comme Gone Home . Mais dans une interview avec Digital Trends, les Williams ont révélé que leur version 3D d'aventure à la première personne du jeu était secrètement au tour par tour, tout comme l'original textuel Colossal Cave Adventure .
"Le jeu original était au tour par tour, car vous tapiez des commandes d'un ou deux mots, et il vous disait ensuite ce qui se passait", a expliqué Roberta Williams à Digital Trends. "Ken a compris comment imiter, au niveau de la programmation, un jeu au tour par tour [dans Colossal Cave ]. Vous ne le remarquez pas si vous y jouez. Vous n'aurez pas l'impression de jouer à un jeu au tour par tour, mais c'est le cas.
Quittez ou terminez une course Colossal Cave , et vous verrez que le jeu compte le nombre de tours que vous avez eu pendant votre partie. C'est parce que le jeu compte secrètement des actions spécifiques, y compris regarder quelque chose de nouveau, entrer dans une nouvelle pièce et cliquer sur un élément d'inventaire sur quelque chose. Ken Williams admet que cette structure secrète au tour par tour a été un sujet de débat majeur au sein de l'équipe de développement, car Cygnus Entertainment discute actuellement de la question de savoir si l'obtention de descriptions de salles devrait compter pour un tour. Pourtant, c'est un aspect surprenant de Colossal Cave qui l'aide à se démarquer des autres jeux du genre.
Quoi qu'il en soit, Ken Williams a également un conseil pour les joueurs qui essaient de minimiser le nombre de tours effectués et le score qu'ils reçoivent : évitez de lire les instructions dans le jeu lors de parties répétées. "Le jeu donne plus de mouvements si vous suivez les instructions que si vous ne le faites pas", dit Ken. "La meilleure stratégie pour jouer au jeu est de demander des instructions pendant que vous apprenez à jouer, puis de rejouer, sans instructions, lorsque vous visez le score maximum. "
Restez à l'écoute pour notre entretien complet avec Ken et Roberta le lundi 16 janvier. Colossal Cave sortira sur PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch et Meta Quest 2 le 19 janvier.