Test de Rusty Rabbit : un nouveau jeu de plateforme loufoque aurait pu bénéficier d’une mise au point

Lapin rouillé

PDSF 20,00 $

2,5 /5 ★★☆☆☆ Détails du score

"Rusty Rabbit avait besoin d'une mise au point, mais il y a encore un trésor à trouver dans ses restes."

✅ Avantages

  • Une construction du monde farfelue
  • Une satire étonnamment tranchante
  • Excellent concept de forage

❌ Inconvénients

  • Le mouvement semble désagréable
  • Faible combat
  • Conception de niveau terne

Certains jeux sont des voitures de sport finement réglées. D’autres sont des citrons complets. Rusty Rabbit n’est ni l’un ni l’autre ; c'est un tas de déchets.

Vous voyez, la ferraille n'est ni bonne ni mauvaise. C'est en tout cas ce que croit le héros bourru mais poilu du jeu de plateforme 2D de NetEase. C'est un métal neutre dont la valeur dépend entièrement de la façon dont il est assemblé et de l'habileté du mécanicien derrière la clé. Si vous le conduisez dans le garage d'un hacker, vous pourriez vous retrouver au volant d'un seau rouillé. Donnez-le à quelqu'un qui sait ce qu'il fait et bon, c'est une toute autre histoire. La ferraille représente un potentiel non exploité, qui n'attend que la bonne personne pour tout assembler en quelque chose de spécial.

Rusty Rabbit ne sort pas vraiment de la casse, mais toutes les bonnes pièces sont là. Il contient un monde inventif rempli de lapins amoureux des déchets, une histoire sincère sur la parentalité et un crochet d'aventure central qui essuie la poussière de Drill Dozer . Tout cela est simplement abandonné par un moteur défectueux, car son mouvement de base, son crochet de fabrication et son combat ont tous besoin d'une mise au point par un mécanicien compétent.

Le monde d'un lapin

Basé sur un concept d'histoire du général Urobuchi , Rusty Rabbit se déroule dans un futur dystopique dans lequel l'humanité a depuis longtemps disparu de la Terre. En leur absence, les lapins ont hérité du monde et ont évolué pour croire qu’ils sont l’espèce dominante de la planète. Ils ont interprété les déchets et les restes laissés par les humains pour se plier à ce récit, estimant que Pierre Lapin est, en fait, la parole de Dieu. Des institutions religieuses ont vu le jour, l'archéologie est devenue un culte et des bandes itinérantes de ferrailles parcourent le Smokestack Mountain à la recherche de métaux précieux. C'est un argument fantastique qui fait que Rusty Rabbit est facile à tomber amoureux à vue, surtout une fois que vous posez les yeux sur ses lapins pelucheux et grincheux.

Le principal d'entre eux est Stamp, un mécanicien automobile d'âge moyen qui aime vivre parmi les déchets plus que ses camarades. Le solitaire se retrouve à la recherche de sa fille perdue depuis longtemps, qui a apparemment laissé derrière elle une trace de journaux de données à Smokestack Mountain. Tout cela semble idiot au début, mais l’histoire a une portée inattendue. D'une part, c'est l'histoire d'un parent qui a eu du mal à comprendre le monde de son enfant, créant ainsi une division générationnelle entre eux. C'est légitimement émouvant par moments et cela ressemble au produit de vrais parents mettant leurs propres insécurités dans un jeu vidéo trompeusement mignon.

Plus surprenant est la façon dont Rusty Rabbit déconstruit la religion dans le contexte de son propre monde où la Bible est littéralement un livre d'histoires inventé et pris trop littéralement. Il reproche aux institutions religieuses d’utiliser des textes non prouvables pour jeter les bases d’un nouvel ordre mondial. À un niveau, j'apprends que l'archéologie est devenue une religion à part entière, où les fanatiques tentent de revendiquer les biomes comme lieux saints en désignant un déchet qu'ils ont découvert et interprété comme un objet de Dieu. C'est une œuvre mordante de satire athée qui est souvent hilarante.

Parfois, Rusty Rabbit transcende son ton d'ascenseur farfelu, mais d'autres fois, il reste simplement coincé comme un morceau d'une seule note. Par exemple, la méta-blague la plus drôle de tout le jeu est que Stamp est exprimé par Takaya Kuroda en japonais et Yong Yea en anglais, les doubleurs respectifs de Kazuma Kiryu dans la série Like a Dragon . C'est un casting de cascades inspiré qui communique immédiatement exactement le genre de gars qu'est Stamp. La responsabilité s'arrête là (du moins dans le doublage anglais), car Yea livre chaque ligne dans une lenteur douloureuse et traînante qui donne à l'ouverture riche en dialogues de l'aventure un rythme exténuant. Le reste de la distribution vocale souffre du même problème, faisant traîner chaque ligne lue au-delà du point de nouveauté amusante.

Un lapin dans un robot combat une machine dans Rusty Rabbit.
NetEase

Des problèmes de ton comme celui-là persistent tout au long du jeu, car leur présentation est omniprésente. Il vise à être un jeu d’une maturité inattendue portant une peau floue, mais il ne s’engage pas pleinement dans le morceau. Bien sûr, les lapins lâchent quelques gros mots ici et là, mais cela ressemble toujours à un jeu d'enfant avec une musique préscolaire qui semble sortir d'un épisode des Razmoket . Le contraste n'est pas assez frappant pour amener Rusty Rabbit dans une irrévérence totale pour Adult Swim, et il ne convient pas non plus comme jeu pour enfants. Il est coincé dans la même phase d'adolescence délicate dans laquelle s'est retrouvé le retour du détective Pikachu il y a quelques années, luttant pour raconter une histoire à des parents anxieux ou à leurs enfants angoissés.

Plateforme au niveau de la surface

Ce déséquilibre s'étend aux boucles de jeu de Rusty Rabbit , qui semblent tout aussi incertaines d'elles-mêmes. C'est une excellente prémisse en théorie. Rusty Rabbit est un jeu de plateforme et d'action en 2D qui se joue un peu comme Drill Dozer . Rusty saute dans son fidèle robot et saute dans des biomes remplis de blocs de terre et de caisses dans lesquels il peut creuser pour trouver des débris égarés, qu'il peut ensuite ramener chez lui en ville pour fabriquer de nouvelles armes et des améliorations mécaniques. C'est une bonne idée qui reprend l'accroche satisfaisante de Mr. Driller ou Steamworld Dig et l'étend dans un jeu de plateforme plus traditionnel, avec des niveaux remplis de secrets à découvrir.

Cette idée solide ne trouve jamais la bonne structure pour la soutenir. Il contient de l'ADN de Metroidvania avec des traces de secrets liés aux équipements, mais le tout se déroule de manière assez linéaire, ce qui ne laisse pas trop de flexibilité pour fouiller. Il essaie également de proposer en plus un RPG axé sur les statistiques, dans lequel Stamp monte de niveau en perçant les blocs et les ennemis et utilise la récupération qu'il a trouvée pour fabriquer de nouvelles armes lourdes en statistiques comme des haches et des marteaux. J'ai découvert que j'avais à peine besoin de m'engager dans ce système de fabrication en dehors des améliorations générales des armes, ce qui m'évitait d'avoir à chercher des pièces supplémentaires. Il veut cependant que vous le fassiez, car il existe une sorte de donjon généré de manière procédurale à explorer chez vous, destiné à donner aux joueurs un endroit où broyer des dizaines de boulons et de vis. C'est là que Rusty Rabbit se sent le plus dans son élément en tant que roguelike rempli d'exploration à risque, mais aucune de ces pièces ici ne s'emboîte parfaitement.

Ce qui est pire, c'est que Rusty Rabbit a du mal à jouer un rôle de plateforme simple en raison de mouvements frustrants. Le robot de Stamp est rigide, incapable de manœuvrer beaucoup une fois que je suis dans les airs. Il s'accroche aux murs voisins lorsqu'il s'en approche, mais ce magnétisme est sur-optimisé. Lorsque j'essaie de contourner des biomes, je me retrouve souvent à attraper le rebord d'un bord et à y rester maladroitement coincé pendant un moment avant de glisser vers le bas alors que je manque d'endurance. Si vous n'atterrissez pas parfaitement à plat sur une plate-forme, bonne chance pour tenter de sauter en toute sécurité. Tomber trop loin étourdit Stamp pendant un moment, réduisant sa capacité à manœuvrer rapidement. Un saut manqué entraîne généralement 20 bonnes secondes d'attente pour que le statut s'efface jusqu'à ce que les joueurs débloquent certains nœuds de compétences qui peuvent réduire le temps. Le fait de bouger ne semble pas agréable, ce qui est la dernière chose que vous attendez d'un jeu de plateforme.

Ces problèmes de mobilité nuisent également à son combat déjà limité. Stamp peut percer, tirer ou se frayer un chemin à travers des bêtes rouillées dans un combat à un seul bouton, mais les ennemis ont des boîtes de frappe lâches qui laissent souvent des armes les traverser. Lorsque j'essaie de trancher un ennemi alors qu'il est au sol, Rusty avance très légèrement à chaque fois, me poussant finalement contre mon ennemi et endommageant le robot. Arrêter mon combo d'attaque pour reculer un peu, ou simplement sauter sur mon ennemi pour esquiver, signifie tâtonner avec des mouvements maladroits sur lesquels je n'ai pas beaucoup de contrôle. Dans les combats de boss génériques contre des machines géantes (comme des tracteurs qui ont été confondus avec des girafes), j'ai fini par manger quelques dégâts pendant mon combo d'attaque et me compléter avec des objets de guérison plutôt que de réinitialiser lentement ma position et de prolonger le combat plus longtemps que nécessaire.

Un lapin dans un robot coupe une machette dans Rusty Rabbit.
NetEase

Je serais un peu plus indulgent s'il y avait ici des idées de plate-forme intelligentes qui faisaient bon usage du crochet de carottage, mais Rusty Rabbit se brise rarement sous la surface. La plupart des biomes me demandent simplement de parcourir des chemins pour trouver une carte d'accès, déverrouiller une porte, recommencer plusieurs fois, combattre un boss et passer à autre chose. Il introduit sans enthousiasme quelques énigmes de raisonnement spatial, comme des blocs lourds qui tombent une fois que je creuse l'espace en dessous, mais cela ne change pas beaucoup son exploration jusqu'à ses niveaux finaux.

Tout cela m'a laissé frustré au début, j'avais l'impression d'être au volant d'une voiture brillante avec un moteur qui crépitait, mais j'ai continué à creuser. Et plus je creusais, plus je trouvais des restes dans le tas qui semblaient récupérables. Au fur et à mesure, je me suis davantage investi dans le monde et j'ai ressenti un véritable lien avec Rusty, me débarrassant davantage de ses tendances obstinées et acceptant à quel point il était déconnecté de son enfant. Il apprend que les voitures ne sont pas les seules choses à mettre au point. Nous sommes tous des tas de ferraille capables de devenir quelque chose de plus tant que nous prenons le soin et les efforts de nous réparer. J'espère que le développeur Nitro Plus pourra prendre ce conseil à cœur et l'utiliser pour serrer les vis ici, qu'il s'agisse d'un bricolage post-lancement ou d'une suite reconstruite à partir de zéro. Le trésor ne devient une poubelle que lorsque vous décidez de le jeter.

Rusty Rabbit a été testé sur Nintendo Switch OLED .