Samba de Amigo : Revue Party Central : nostalgie contrôlée par le mouvement, avec un piège

Dès que je commence Samba de Amigo: Party Central , je suis transporté en 2008. J'étais à l'université et je travaillais sur une émission de critiques de jeux vidéo lorsque j'ai été chargé de réviser le remake de Samba de Amigo sur Nintendo Wii . Il était déjà joliment daté à l'époque grâce à une bande originale de l'ère Dreamcast comprenant des succès comme Mambo No. 5 et Tubthumping , et est devenu une double capsule temporelle toutes ces années plus tard. Quand je repense avec nostalgie aux jours que j'ai passés à remuer des Wiimotes, mon cerveau revient au petit singe mascotte de la série plutôt qu'à Mario.

C'est donc avec un élan de joie inattendu que je me retrouve à secouer mes Joy-Cons comme des maracas dans le dernier renouveau IP de Sega. Bien sûr, le jeu musical contrôlé par le mouvement est tout aussi bâclé que sur la Nintendo Wii, mais cela en fait un portail efficace vers le passé. Si je voulais donner à quelqu'un une image précise de ce à quoi ressemblait le jeu à un moment crucial de l'histoire du jeu vidéo, je lui passerais mes manettes et je mettrais La Bamba en file d'attente.

Samba de Amigo: Party Central est un charmant retour à l'ère Wii waggle , et cela s'accompagne du même plaisir et de la même frustration. Des commandes de mouvement incohérentes peuvent nuire à une expérience de rythme de base agréablement physique. Même avec cette frustration majeure, il fait toujours son travail en tant que jeu multijoueur qui semble fait sur mesure pour les membres de la famille de tous âges qui souhaitent partager leurs époques musicales et de jeu les uns avec les autres. C'est une fête multigénérationnelle.

Un Joy-Con à double tranchant

L'expérience rythmique principale de Samba de Amigo reste largement inchangée dans Party Central . À l'écran, je vois un hexagone, chaque coin représentant une direction dans laquelle je devrai secouer mes contrôleurs lorsqu'un cercle passe. Lorsqu'une chanson joue, je bouge au rythme tout en m'arrêtant pour prendre des poses spécifiques et compléter des « diapositives » qui me font dessiner un motif autour de l'hexagone avec un seul contrôleur. C'est toujours aussi simple à comprendre et Sega n'a pas essayé de trop compliquer les choses. La seule véritable nouveauté réside dans l'inclusion d'événements aléatoires qui peuvent se produire pendant une chanson, comme des mini-jeux loufoques ou des changements de vitesse soudains.

Bien que ce ne soit pas si profond ou nouveau, Party Central présente un plaisir immédiat et indéniable, surtout si vous êtes prêt à vous décomplexer. J'ai mis tout en œuvre dans mes séances de contrôle du mouvement, laissant la musique me guider pendant que j'agitais sauvagement mes bras. Même si les jeux musicaux ne vous intéressent pas, je peux attester que cela constitue un entraînement étonnamment bon lors de l'utilisation des commandes de mouvement.

Ces contrôles de mouvement sont à la fois la plus grande force et la plus grande faiblesse de Party Central . Comme sur la version Wii, la détection de mouvement est malheureusement inégale. Mes shakes ne sont pas toujours enregistrés, ce qui devient un problème dans les niveaux de difficulté plus élevés où les rythmes deviennent beaucoup plus complexes. C'est un buzzkill majeur, qui, j'imagine, empêchera Party Central de gagner un public dédié aux jeux de rythme cherchant à accumuler des scores élevés dans ses difficultés les plus difficiles. Cela en fait un jeu de société décontracté, mais c'est un domaine dans lequel cela fonctionne. Quelques notes manquées n'ont pas beaucoup d'importance lorsque vous essayez simplement de rire avec vos enfants.

Sonic et Samba de Amigo se produisent ensemble dans Sambe de Amigo : Party Central.
Séga

Remarquez que vous n'êtes pas obligé d'utiliser des commandes de mouvement, mais je le recommande fortement. Bien que Party Central propose des commandes de boutons, elles ne sont pas aussi amusantes ni faciles à utiliser. En raison de la carte des rythmes hexagonale, je me suis toujours retrouvé instinctivement à déplacer mes joysticks selon des angles plutôt que de haut en bas. Cela m'a fait manquer beaucoup de notes car mon joystick s'enregistrait trop haut ou bas. Les secousses plus longues ne fonctionnent tout simplement pas non plus sur les joysticks, car appuyer plusieurs fois sur un bâton pour simuler un hochet semble tout simplement gênant.

Bien que les commandes soient un problème important, Party Central obtient autre chose de très bien : la liste des pistes très importantes. Je suis surpris de voir à quel point j'aime les plus de 40 chansons incluses dans le jeu de base, qui vont des classiques latins à Carly Rae Jepsen , en passant par Escape from the City de Sonic Adventure 2 . C’est partout et cela joue en sa faveur. Il ne s’agit pas seulement de s’adresser à une seule génération, mais il est conscient du fait que des personnes de tous âges seront attirées par lui. Les joueurs plus âgés y viendront pour la nostalgie de Dreamcast, tandis que les jeunes enfants seront attirés par ses couleurs vives et sa présentation pleine d'entrain. Je peux voir le scénario dans lequel un parent et son enfant choisissent à tour de rôle des chansons, partageant entre eux la musique de leur époque respective.

Modes créatifs

En plus de son mode rythme standard, Party Central comprend une suite étonnamment créative de modes supplémentaires qui valent la peine d'être explorés. Son mode solo principal se présente sous la forme du charmant StreamiGo. Ici, les joueurs jouent le rôle d'un streamer fictif essayant de développer leur audience. Pour ce faire, ils doivent relever différents défis, comme obtenir un certain score sur une chanson ou atteindre un certain rang. C'est un joli emballage pour un mode défi standard, donnant à Party Central une personnalité moderne (et un autre domaine dans lequel les enfants avertis de TikTok peuvent présenter leurs parents à leurs mondes).

Bien qu'il s'agisse d'un mode solo agréable, les commandes peu fiables le freinent. Les missions qui obligent les joueurs à obtenir de longues séquences de notes parfaites ou à terminer une chanson avec un minimum de « huées » semblent carrément impossibles à réaliser. Peu importe le nombre de fois où j'ai tenté certains défis, je n'avais tout simplement aucun moyen de terminer le Tik Tok de Kesha avec seulement une ou deux notes manquées. Cela m'a fait rebondir sur le mode plus rapidement que je ne le souhaitais, car je n'étais tout simplement pas intéressé à effectuer des missions encore et encore.

Les joueurs s'affrontent en ligne dans Samba de Amigo : Party Central.
Séga

Ce qui a le plus de succès est le mode World Party, qui est un mode en ligne intelligent qui s'inspire des jeux Battle Royale. Ici, 20 joueurs s'affrontent dans une danse éliminatoire qui dure trois tours. Sa structure est similaire au bowling de survie dans Nintendo Switch Sports , une formule simple qui s'adapte parfaitement à un jeu de rythme. Des contrôles incohérents peuvent toujours être pénibles ici, et l'inclusion d'objets de type Mario Kart peut provoquer beaucoup d'encombrement visuel, mais c'est un moyen intelligent de donner aux joueurs compétitifs un mode à longue traîne avec lequel jouer en ligne.

En plus des options en ligne standard pour deux à quatre joueurs, Party Central propose également quelques modes locaux à deux joueurs qui renforcent encore davantage une base de rythme solide. Love Checker est axé sur la coopération et teste la capacité des joueurs à rester synchronisés, tandis que Show Down divise les chansons en segments et permet aux joueurs de s'affronter pour en remporter la majorité. Ajoutez à cela des mini-jeux assez jetables, comme un concours de home run rythmé, et vous disposez de plusieurs façons de profiter de quelques heures supplémentaires.

Tout cela est complété par quelques crochets de personnalisation des personnages, car les joueurs peuvent débloquer des tenues avec la monnaie du jeu. Avec le support post-lancement prévu, qui apportera plus de chansons et de contenu plus tard, il y a beaucoup à faire ici pour tous ceux qui veulent vraiment se plonger dans le package. Il est tout simplement difficile d'imaginer que quelqu'un s'investisse trop lorsque des contrôles de mauvaise qualité enlèvent certaines compétences. J'imagine que le prochain jeu VR Samba de Amigo sera la meilleure option pour ceux qui recherchent un jeu plus précis, alors qu'il fonctionnera davantage comme un jeu de société utilisable.

Bien que son défaut majeur soit difficile à ignorer, Samba de Amigo : Party Central a une sincérité contagieuse. Il s'agit d'un jeu de société bon enfant qui semble déterminé à faire en sorte que les joueurs de tous âges passent un moment amusant avec. Mon espoir optimiste est que cela donne aux joueurs qui ont grandi avec la Dreamcast ou la Wii une bonne raison de se connecter avec leurs enfants, en leur montrant à la fois les jeux et la musique qui étaient importants pour eux en grandissant.

Samba de Amigo : Party Central a été testé sur une Nintendo Switch OLED en mode portable et sur un TCL 6-Series R635 lorsqu'il est connecté.