Senua’s Saga : Hellblade 2 review : la nouvelle exclusivité Xbox est une suite féroce
La saga de Senua : Hellblade 2
PDSF 50,00 $
4/5 ★★★★☆ Détails du score
"Senua's Saga: Hellblade 2 est un époustouflant visuel pour Xbox même si son gameplay n'est pas trop créatif."
✅ Avantages
- Récit bien écrit
- Des visuels époustouflants
- Conception sonore à la pointe de l'industrie
- Excellentes performances
- Mode photo intuitif
❌ Inconvénients
- Gameplay dérivé
- Fonctionne à 30 ips sur console
Si Hellblade : Senua's Sacrifice consistait à accepter un traumatisme, Senua's Saga : Hellblade 2 consiste à apprendre à vivre avec.
Senua, le héros torturé de Hellblade, traverse beaucoup de choses dans sa suite. Elle finit par faire naufrage, affronte des géants écrasants, subit constamment la mort macabre des personnes qui l'entourent, voit le retour des ténèbres représentées par son père, et bien plus encore. Mais Senua se bat à travers tout cela et établit plus de liens dans le monde réel qu'elle ne l'a fait dans le récit très isolant du Sacrifice de Senua .
Même si au départ j'avais peur que la sombre histoire de psychose de Hellblade 2 ne déclenche mon anxiété, c'est une suite étonnamment inspirante sur la persévérance face à la douleur. Il raconte l’histoire de surmonter ce qui nous retient et de trouver du réconfort chez les autres. Il n'atteint pas tout à fait le statut de classique instantané en raison d'un gameplay sans inspiration, beaucoup moins créatif et ambitieux que sa présentation époustouflante, mais le dernier de Ninja Theory reste un jeu incontournable pour tout abonné Xbox Game Pass et une expérience que je ne ferai certainement pas. oublier de sitôt.
Une saga, pas une tragédie
Hellblade 2 commence avec Senua en tant qu'esclave capturé. Elle cherche à se venger des esclavagistes qui ont détruit son village dans le Hellblade original. Le navire négrier s'écrase et tandis que Senua capture le capitaine, elle se laisse entraîner dans le voyage d'un héros alors qu'elle tente de débarrasser l'île des géants qui la tourmentent. Xbox Game Studios et Ninja Theory n'ont pas caché que Hellblade 2 donne la priorité à son récit avant tout, et l'expérience solo y excelle triomphalement.
C'est une aventure étroitement tissée qui ne dépasse pas son accueil et qui ressemble à une extension satisfaisante du Hellblade original. Il s'agit toujours d'une expérience intense et personnelle, mais le voyage de Senua cette fois-ci l'oblige à établir davantage de liens avec les géants et les personnes qui travaillent pour éliminer les esclavagistes.
Senua continue de faire face à la psychose tout au long de l'aventure, et Ninja Theory continue de gérer cela avec respect. Alors que des jeux comme Indika ou des films comme Joker ont tendance à utiliser des symptômes de type psychose pour une horreur abjecte, Senua adopte une approche plus nuancée et empathique. Alors que les Furies dans la tête de Senua sèmeront toujours le doute ou exploiteront l'obscurité et le traumatisme que Senua portera toujours avec elle, les voix l'encourageront également parfois ou changeront sa vision du monde perçue en quelque chose de plus positif.
Hellblade 2 comprend que des conditions telles que la psychose sont quelque chose avec lequel les gens doivent vivre dans le monde réel, et pas seulement des ruptures mentales effrayantes et altérant la réalité qui peuvent être adaptées sous forme de jeu vidéo pour notre amusement. L'état de santé mentale de Senua n'est pas uniquement là pour effrayer les joueurs ; c'est une lentille qui nous permet d'évaluer les batailles mentales que nous menons tous et d'accepter le fait que même si ce que nous pensons et ressentons peut nous faire croire que nous sommes différents ou altérés, penser et ressentir sont ce qui nous rend humains et nous maintient ancrés. Nos émotions nous aident à établir des relations avec les autres et l'empathie garantit que nous ne nous sentirons pas seuls. Si nous vivons constamment dans la peur de nous-mêmes, vivons-nous vraiment un jour ?
Ce sont les principaux thèmes abordés par Hellblade 2 . En raison de la psychose de Senua et de la présentation du jeu, lire l'intrigue littéralement peut parfois être un peu désorientant. Plongez-vous dans l'intrigue de Hellblade 2 à un niveau plus profond et plus thématique, et vous découvrirez le récit de jeu vidéo le plus passionnant de l'année.
Présentation à la pointe de l'industrie
Hellblade 2 a été présenté comme un jeu qui ressemblera vraiment à la prochaine génération, et il est à la hauteur de ce battage médiatique. C'est une expérience magnifique et le jeu le plus beau auquel j'ai joué sur Xbox Series X. Les visuels dans les cinématiques et pendant le jeu sont tout aussi haute fidélité, et il est souvent difficile de faire la différence entre les deux jusqu'à ce que Senua arrête de bouger parce que vous n'appuyez sur aucun bouton du contrôleur.
Midgard, basé sur l'Islande , est réalisé avec des détails époustouflants. Les effets visuels induits par la psychose que Senua expérimente créent des séquences impressionnantes et hallucinantes qui deviendront probablement des points forts de cette génération de consoles. Les prouesses en matière de capture de mouvement exposées sont de premier ordre et toutes les performances sont excellentes. Ne soyez pas surpris si Melina Juergens devient la première personne à remporter deux fois le prix de la meilleure performance aux Game Awards.
Le talent artistique de Ninja Theory va cependant au-delà de la fidélité visuelle. Hellblade 2 est conçu comme un film hollywoodien, et même si la boîte aux lettres du jeu sera certainement une décision de division, je pense que cela joue en faveur du jeu. Ninja Theory sait que son jeu est également magnifique, car il permet aux joueurs d'activer un mode photo à tout moment en appuyant sur le D-pad. Si vous recherchez une preuve supplémentaire que Hellblade 2 est aussi beau, les images de cette revue ont été capturées à l'aide du mode photo du jeu et ne sont pas des captures d'écran de relations publiques raffinées.
Sa restriction de 30 images par seconde est décevante, mais l'absence de baisse notable de la fréquence d'images ou de problèmes techniques est rapidement devenue un problème car je me suis aligné sur la vitesse à laquelle Hellblade 2 se déplaçait. Et je m’en voudrais de ne pas mentionner la conception sonore de pointe de Hellblade 2 . Pour décrire avec précision la psychose, Hellblade 2 utilise l'audio binaural pour donner à son paysage sonore une sensation 3D.
C'est troublant, mais passionnant. J'avais toujours les yeux écarquillés lorsque j'entendais les Furies dans la tête de Senua se déplacer d'un côté à l'autre de mon casque. C'est agréable de s'arrêter, de sentir les roses et d'écouter les paysages sonores environnementaux créés par les développeurs. La bande originale de Hellblade 2 est également excellente. Ninja Theory supplie les gens de jouer à Hellblade 2 avec des écouteurs, et je dois être d'accord avec eux. C’est un jeu qu’il vaut mieux jouer seul la nuit avec des écouteurs allumés et un volume élevé.
Un gameplay assez bon
Narrativement et techniquement, Hellblade 2 est à la pointe de l'industrie, repoussant les limites de la présentation de jeux haute fidélité de la même manière que des jeux comme God of War : Ragnarok et Marvel's Spider-Man 2 . Il est tout simplement décevant que le gameplay de Hellblade 2 ne soit pas aussi créatif ou innovant. Je ne m'attends pas à ce qu'un jeu comme Hellblade 2 soit amusant ; le gameplay doit refléter le thème et le ton que les développeurs tentent d'adopter avec leur expérience interactive. J'aimerais juste que le gameplay de Hellblade 2 soit un peu plus engageant.
Il existe essentiellement quatre modes de jeu entre lesquels Hellblade 2 se déplace : se promener lentement en tant que Senua, des énigmes de perception, des combats et des décors intenses où Senua court d'un point à l'autre. Aucun d’entre eux ne joue mal. Le combat est amélioré depuis le premier jeu avec des animations plus détaillées et un cadrage cinématique qui m'ont donné l'impression d'être l'architecte d'une scène de combat intense à Hollywood à chaque combat.
Cependant, le gameplay semble toujours plus dérivé qu’innovant. Les énigmes en perspective ne sont pas difficiles à comprendre et ne sont pas très évoluées par rapport à l'original, même si elles sont accompagnées d'effets visuels impressionnants. Le flux de combat attaque-esquive-parade est bien répandu dans les jeux vidéo à ce stade, et les sections d'échec instantané sont ennuyeuses, même si Hellblade 2 ne punit jamais les joueurs avec la perte de beaucoup de progrès.
Je ne peux m'empêcher de penser que la suite aurait pu faire davantage pour refléter ses thèmes narratifs à travers le gameplay. Indika , un jeu quelque peu similaire sur une religieuse chrétienne aux prises avec des voix dans sa tête, gère sa représentation de la santé mentale avec moins d'habileté que Hellblade 2 mais est plus créatif sur le plan du gameplay. Pendant l’heure d’ouverture d’Indika , son personnage principal remplit lentement un seau d’eau alors que la voix diabolique dans sa tête la nargue, seulement pour que ce seau d’eau soit vidé. Ce n'est pas un gameplay « amusant », mais plutôt pertinent sur le plan thématique. En dehors des concepts vagues de « regarder les choses sous un nouvel angle » ou de « se battre dans l'obscurité », le gameplay de Hellblade 2 n'est jamais aussi intelligent, même s'il est bien peaufiné.
Hellblade 2 ne propose pas beaucoup de progression dans le gameplay, et même si ce n'est pas grave, j'espère plus de créativité dans le gameplay des jeux qui décident de ne pas se concentrer sur cela. Si Ninja Theory parvient à créer un troisième jeu Hellblade, le gameplay est le domaine sur lequel j'espère qu'ils se concentreront et s'amélioreront le plus.
Hellblade 2 est un jeu sur la persévérance, je suis donc heureux que Ninja Theory ait persévéré avec cette suite et j'espère que le studio aura la chance de continuer à le faire. Senua's Sacrifice a été une surprise de la part d'un studio indépendant qui a dépassé son poids en 2017 ; Maintenant, Ninja Theory est une équipe de plus de 80 développeurs avec le soutien de Microsoft qui cherchait à surpasser ce jeu avec sa suite.
Bien que l'expérience de jeu soit restée stagnante, Hellblade 2 repousse avec succès les limites en matière de présentation, dépassant le premier jeu avec ses visuels époustouflants, ses performances captivantes et sa conception sonore immersive. Mais est-ce suffisant ? À l'heure actuelle, dans la foulée de la fermeture de Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush , je crains que ce que Ninja Theory a accompli avec Hellblade 2 ne soit pas suffisant pour les gros bonnets de Microsoft. Beaucoup craignent que Ninja Theory ne soit le prochain studio à fermer.
Cette ombre plane sur le lancement de ce qui devrait être considéré comme une exclusivité Xbox. Bien que cela soit certainement inquiétant et que ces sentiments ne doivent pas être ignorés, Hellblade 2 m'a appris que la meilleure chose que nous puissions faire est de ne pas laisser ces pensées négatives nuire aux réalisations de Ninja Theory avec ce jeu. Si Microsoft ne valorise pas le talent artistique exposé ici, alors c'est une erreur avec laquelle Xbox devra vivre pour toujours. Jouez à Hellblade 2 parce que c'est une expérience fantastique d'un studio qui mérite de vivre et de continuer à créer des jeux remarquables, pas parce que vous craignez ce qui arrivera à Ninja Theory si vous ne le faites pas.
Senua's Saga : Hellblade 2 a été testé sur Xbox Series X.