Les Sims 4 : Grandir ensemble ajoute des bébés et des problèmes de vessie

Le tout dernier pack d'extension des Sims 4 , Grandir ensemble , est centré sur la famille. Initialement annoncé en février, le DLC offre plus d'options de narration pour les familles Sims – des activités familiales comme la construction d'une cabane dans les arbres ensemble à de nouvelles fonctionnalités sociales qui aideront à créer des liens plus solides entre vos Sims.

Lors d'un événement de presse, plusieurs membres de l'équipe des Sims 4 , dont le concepteur principal Scott Dai et le producteur principal Graham Nardone, ont présenté à la presse une gamme de nouvelles fonctionnalités et de mécanismes de jeu fournis avec le pack, notamment la dynamique familiale, le nouveau monde de San Sequoia et une foule d'interactions sociales et d'aspirations pour tous les groupes d'âge.

Grandir ensemble ouvrira une foule de façons pour les familles d'être jouées et explorées dans le jeu, à travers des choix clés qui façonneront la vie des Sims à long terme, des dynamiques familiales qui ont un impact sur la chimie sociale et des façons plus profondes de raconter des histoires familiales – non importe le type de famille que les joueurs créent.

Nouvelles dynamiques et interactions familiales

Le grand objectif du pack d'extension est le gameplay multigénérationnel à travers de nouveaux éléments sociaux et interactions. Et bien que le gameplay familial soit déjà une caractéristique essentielle des Sims 4 , Grandir ensemble semble approfondir encore davantage les relations familiales. Un nouveau menu déroulant sera disponible dans Create-A-Sim sous les relations familiales où les joueurs pourront définir une dynamique familiale spécifique entre les membres individuels de la famille.

Certaines de ces dynamiques incluent Difficile, Soutien et Farceurs. Ces nouvelles dynamiques contribueront à façonner les relations entre les Sims de chaque foyer, offrant aux joueurs de nouvelles façons de raconter des histoires.

Un autre nouvel ajout de Create-A-Sim relève d'une section aime et n'aime pas. Outre la couleur, le genre musical et les préférences d'activité, les joueurs peuvent s'attendre à trouver des caractéristiques de Sim et des sujets de conversation. Ils pourront choisir ces goûts et ces dégoûts pour personnaliser davantage les interactions sociales. Scott Dai explique que lorsque les Sims se rencontrent, ils pourront examiner les traits, les caractéristiques et les modes de vie des autres Sims et que ces facteurs aideront à déterminer comment ils interagissent, approfondissant davantage le système social dans Les Sims 4 .

Et bien qu'il y ait trop de nouveaux goûts et dégoûts pour inclure une liste complète ici, certains de ceux que j'ai repérés lors de l'aperçu de la presse incluent l'affection, les disputes, les plaintes, les Sims amusants, les Sims à haute énergie et les passionnés de la nature. Ceux-ci, ainsi que la nouvelle dynamique, semblent être très amusants pendant le jeu actif et en permettant aux Sims d'explorer leurs relations par eux-mêmes.

Un Sim âgé et un Sim adulte sont assis l'un en face de l'autre à une table à manger. Ils ont différents goûts et dégoûts affichés au-dessus de leur tête.

Un dernier ajout majeur est une nouvelle fonctionnalité appelée jalons. Les jalons commencent au stade de la vie du nourrisson et sont disponibles à tous les autres stades. Il y a des étapes à la fois négatives et positives, comme apprendre à s'asseoir en bas âge, se marier à l'âge adulte et même souffrir d'insuffisance vésicale.

Les jalons ont le potentiel de laisser aux Sims un souvenir durable qui peut déclencher certaines humeurs plus tard. Par exemple, les développeurs ont noté que si un Sim souffre d'une insuffisance urinaire à un certain endroit, il peut s'en souvenir plus tard dans sa vie à cet endroit. Cet ajout de Growing Together semble contribuer à développer davantage la narration que vous pouvez faire dans les Sims, que vous recherchiez un drame supplémentaire ou que vous souhaitiez revenir sur la vie de vos Sims avec tendresse une fois qu'ils auront vieilli.

Un nouveau monde

Parallèlement aux nouveaux ajouts au gameplay, Growing Together ajoute un nouveau monde à la simulation de vie. D'après ce que j'ai pu voir de la ville de San Sequoia, au bord de la baie, il semble y avoir beaucoup à attendre, en particulier en ce qui concerne les activités de plein air à faire. Donnant une grande ambiance californienne, San Sequoia comprend trois quartiers : Gilbert Gardens, Anchorpoint Wharf et Hopewell Hills. Il y a un parc urbain avec des sentiers naturels et un lac avec des lieux de pêche. Deux endroits à San Sequoia qui se sont démarqués pour moi sont la salle de cinéma et l'aire de jeux publique qui offriront des activités supplémentaires aux Sims à faire en famille ou individuellement.

Et comme on s'y attend généralement avec un nouveau pack d'extension, il existe de nouvelles activités auxquelles les Sims peuvent participer. Les soirées pyjama ont été mentionnées à quelques reprises lors de l'aperçu et les joueurs peuvent s'attendre à pouvoir les programmer sur le calendrier où d'autres événements en jeu apparaissent . Les enfants Sims pourront également fabriquer des bracelets d'amitié et apprendre à faire du vélo pour enfant. Ce sont des détails petits mais amusants, d'autant plus que jusqu'à présent, les Sims savaient automatiquement faire du vélo !

Un enfant Sim fait du vélo, tandis que d'autres Sims l'encouragent.

Libérez les bébés

Alors que Growing Together regorge de nouveaux contenus et de gameplay pour les joueurs, il y a aussi une nouvelle mise à jour du jeu de base qui sortira en mars et qui est assez importante. Comme le savent les joueurs des Sims , les bébés font partie des Sims 4 depuis le lancement du jeu en 2014. Mais ils n'ont jamais été une étape de vie jouable. Le maximum que vous pouviez faire avec eux était d'interagir avec des bébés avec des Sims adultes ou adolescents. Mais le 14 mars, tout change avec une nouvelle mise à jour qui sera disponible pour tous les joueurs et qui "libérera les bébés" , comme l'a dit Nardone.

Cette nouvelle mise à jour du jeu de base introduit une toute nouvelle étape de vie jouable : les nourrissons. Avant, les bébés étaient en grande partie inanimés et confinés dans un berceau. Désormais, ils pourront interagir avec d'autres Sims, ramper, manger et travailler leurs propres capacités motrices. Cette étape de la vie apporte aux joueurs plus de liberté (et de chaos) dans la façon dont ils jouent avec leurs familles. Les bébés pourront mordre, faire des crises de colère et interagir avec d'autres Sims et animaux de manière unique, comme être placés dans un berceau, parler à d'autres Sims et allaiter.

Et tout comme les autres étapes de la vie de Sim donnent à chaque Sim des bizarreries, des aspirations et des désirs uniques, les bébés auront également leurs propres bizarreries uniques à découvrir par les joueurs, telles que "déteste l'heure du coucher" et "aime être tenu dans ses bras".

Un bébé Sim et un Sim plus âgé sont assis ensemble sur le sol, tandis que les Sims derrière eux dorment dans différentes positions.

Les bébés seront également entièrement personnalisables dans Create-A-Sim, avec de nouvelles options de tenues, des coiffures et de nouveaux détails de peau comme les taches de naissance. Et comme pour toute mise à jour majeure comme une toute nouvelle étape de la vie, il y a aussi beaucoup de nouveaux éléments à rechercher. De nouveaux articles à découvrir : quatre types de berceaux (dont un berceau de voyage), trois nouveaux jouets, des articles de puériculture et plus encore.

La mise à jour du jeu de base Infant sera déployée le 14 mars et le pack d'extension Les Sims 4 : Grandir ensemble sera lancé le 16 mars sur toutes les plateformes.