Microsoft affirme que Sony paie pour empêcher les développeurs d’ajouter du contenu au Xbox Game Pass
Au milieu de la bataille en cours pour faire approuver son acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars par le Brésil, Microsoft a accusé Sony de payer des "droits de blocage" pour empêcher les développeurs d'ajouter leurs jeux au Xbox Game Pass.
La société a déposé mardi une plainte auprès du Conseil administratif pour la défense économique (CADE) du pays sud-américain, déclarant que Sony tentait activement d'empêcher la croissance de Game Pass en empêchant certains jeux d'apparaître sur le service de streaming de jeux de Microsoft. Dans la réclamation, Microsoft affirme que Sony paie les développeurs pour qu'ils gardent leurs jeux hors de Game Pass par crainte d'exclusivité. En d'autres termes, il craint que certains des jeux Activision Blizzard qui sont sur PlayStation Plus, comme les jeux de la série Call of Duty, ne deviennent une exclusivité Game Pass une fois l'accord conclu – une préoccupation que Microsoft juge incohérente.
"Étant donné que les stratégies d'exclusivité ont été au cœur de la stratégie de Sony pour renforcer la présence de l'entreprise dans l'industrie des jeux et que Sony est un leader dans la distribution de jeux numériques, la préoccupation de Sony concernant toute exclusivité du contenu d'Activision est incohérente – pour dire le moins », a déclaré Microsoft dans le document, tel que traduit grossièrement du portugais. "La capacité de Microsoft à continuer à développer Game Pass a été entravée par le désir de Sony d'inhiber une telle croissance. Sony paie les "droits de blocage" pour empêcher les développeurs d'ajouter du contenu à Game Pass et à d'autres services d'abonnement concurrents.
Plus tôt ce mois-ci, Sony a déclaré que l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, et par extension de la franchise Call of Duty, inciterait les joueurs à choisir Xbox plutôt que PlayStation . Microsoft a répété plus d'une fois que Call of Duty, ainsi que d'autres jeux du portefeuille d'Activision Blizzard, resteront multiplateformes même après la clôture de l'accord à la fin de cet exercice.