J’ai hâte de retourner à l’excellent Battle Hub de Street Fighter 6

Les jeux de combat vivent ou meurent sur leurs communautés en ligne. Bien sûr, des fonctions de base telles que le netcode de restauration et le jeu croisé sont essentielles pour un jeu de combat sain, mais Street Fighter 6 va plus loin en créant un hub en ligne qui célèbre la série et donne aux joueurs un endroit où se détendre entre les matchs. Appelez cela un métaverse si vous le devez, mais en réalité, le Battle Hub représente un tiers du package Street Fighter 6 et abritera probablement les communautés et les tournois qui garantissent que les gens joueront au jeu pour les années à venir.

C'était également au centre de la bêta fermée de Street Fighter 6 le week-end dernier, ce qui m'a donné une seconde chance de me familiariser avec le jeu après en être tombé amoureux lors des Summer Game Fest Play Days . Les combats de base 1 contre 1 sont toujours un plaisir à jouer et les nouveaux personnages de la version bêta – Juri, Kimberly, Guile et Ken – sont tous accompagnés de combos passionnants et d'animations flashy. Mais vraiment, je suis reparti impressionné par le travail préparatoire que Capcom prépare pour Battle Hub et ses implications pour le mode World Tour.

De quoi parle le brouhaha ?

Le Battle Hub est l'une des trois options que les joueurs peuvent choisir directement dans le menu principal de Street Fighter 6 , et lorsqu'il est sélectionné, il charge les joueurs de créer un avatar de personnage qui les représentera. Je n'ai pas passé trop de temps avec ces options, mais elles semblaient assez approfondies pour ceux qui aiment un créateur de personnage détaillé. Après avoir créé un combattant aux cheveux bleus et au visage tatoué, j'ai été propulsé dans l'arcade futuriste du Battle Hub.

Un joueur crée un personnage féminin aux cheveux colorés dans Avatar Creator de Street Fighter 6.

Les hubs multijoueurs en remplacement des menus simples ne sont pas un nouveau concept pour les jeux de combat (les jeux Bandai Namco comme Dragon Ball FighterZ le font depuis un certain temps). Pourtant, pour la première tentative de Capcom, le Battle Hub est plein de personnalité et de choses à faire. Ses couleurs bleu vif, une pléthore d'écrans et de nombreuses armoires de jeu donnent l'impression que l'arcade high-tech que Capcom veut qu'elle soit.

Dès que je suis entré, je pouvais me promener, émoter et effectuer des mouvements classiques de Street Fighter avec le Hadoken en appuyant sur des boutons. J'étais aussi près de deux kiosques. À un moment, je pouvais m'inscrire et voir les tournois et les événements de Street Fighter 6 , bien qu'aucun n'était disponible pour moi pendant cette bêta fermée. L'autre était le Hub Goods Shop, où je pouvais acheter des vêtements et d'autres équipements pour personnaliser davantage mon personnage avec la monnaie que j'avais accumulée en jouant.

Les autres kiosques du niveau principal n'étaient pas disponibles dans cette bêta fermée en dehors d'un écran indiquant quel joueur de notre serveur était le plus performant. Je me suis ensuite dirigé vers les armoires d'arcade, dont la plupart forment un cercle autour du centre du Battle Hub. Une personne doit s'asseoir de chaque côté pour lancer un match Street Fighter 6 . Bien que ce soit un peu ennuyeux de s'asseoir et d'attendre que quelqu'un joue avec vous, je pourrais toujours trouver un adversaire si je regardais chaque armoire. Espérons que le jeu final aura une option pour entrer dans des combats un peu plus rapidement pour ceux qui veulent simplement sauter dedans.

Une vue plongeante sur le hub de combat de Street Fighter 6.

Je pourrais également aller voir n'importe quel joueur et lui envoyer un message ou voir son profil et ses performances lors des matchs précédents, il semble donc qu'il sera facile de trouver une communauté dans Street Fighter 6 . Au centre se trouvait une zone ouverte où les joueurs pouvaient se regrouper et interagir les uns avec les autres, mais j'étais plus intrigué par les armoires d'arcade spéciales sur le côté qui m'ont permis d'essayer Extreme Battle, un mode secondaire de Street Fighter 6 qui introduit des gadgets aux combats . Pendant la bêta, l'ensemble Extreme Battle était une course pendant un match pour voir qui pouvait effectuer quatre actions spécifiques en premier, comme lancer ou parer l'adversaire trois fois.

Ensuite, il y a Game Center, un endroit où Capcom dit que les joueurs peuvent "jouer à une gamme de jeux en rotation régulière". J'ai joué à Super Street Fighter II Turbo ici, et j'ai pu émuler complètement le jeu entier et affronter d'autres joueurs en ligne dans Street Fighter 6 . C'est formidable de voir Capcom intégrer son travail sur des collections remasterisées ici, et le Game Center peut même proposer des jeux sans combat comme Final Fight ici aussi. Ceux-ci devraient fournir une pause rapide et un bon changement de rythme pour ceux qui en ont assez de faire beaucoup du même type de match dans le Battle Hub. Et nous ne sommes même pas encore montés.

Craner

Après avoir passé beaucoup de temps au premier étage, je me suis finalement aventuré à voir ce qu'il y avait au deuxième étage. Tout d'abord, j'ai trouvé un spot photo avec beaucoup de jolies illustrations 3D 8 bits basées sur les personnages de Street Fighter et Mega Man. Cela semblait être un moyen mignon d'amener les joueurs à promouvoir le mode, et un joueur peut même commencer à faire de la musique DJ à un endroit proche pour amener les joueurs à se rassembler. Bien qu'il s'agisse principalement d'une nouveauté, je suis curieux de voir comment cet espace pourrait évoluer tout au long de la durée de vie du service en direct de Street Fighter 6 .

Un joueur emote au deuxième étage du centre de combat de Street Fighter 6.

Avec toutes ces cloches et sifflets supplémentaires, le Battle Hub va au-delà d'un simple menu flashy pour Street Fighter 6. Cela dit, les joueurs peuvent mettre le jeu en pause dans le Battle Hub pour voir d'autres joueurs, clubs et rediffusions de leur serveur, changer leur serveur, échanger des récompenses, lire des nouvelles et des conseils, et plus encore. Dans l'ensemble, le Battle Hub est un espace en ligne complet qui non seulement m'a impressionné dans cette version bêta, mais m'a intrigué par la façon dont ses systèmes peuvent être présents dans d'autres modes comme World Tour . Pour commencer, je suppose que les joueurs pourront utiliser ce même avatar dans cette aventure et débloquer des produits cosmétiques qu'ils pourront montrer dans le Battle Hub.

J'ai mentionné que les joueurs pouvaient effectuer des mouvements classiques de Street Fighter dans le Battle Hub, et bien qu'ils ne soient guère plus que des emotes glorifiés, je soupçonne qu'ils fonctionneront de la même manière dans le mode World Tour ouvert. Je ne sais pas comment les utiliser dans un combat en temps réel se déroulera, mais ils semblent se comporter comme des capacités ou des sorts spéciaux dans un RPG d'action, car je devais maintenir une gâchette puis choisir le mouvement que je voulais faire avec un bouton visage.

Le mouvement 3D dans le Battle Hub est également agréable, alors j'espère que cela se traduira également par World Tour. Pourtant, même si un joueur ne décide jamais de participer à cette aventure solo, le Battle Hub semble avoir beaucoup à faire pour occuper les joueurs. De son esthétique accueillante à ses zones de matchs standard en passant par ses jeux dans le jeu, je sais que je voudrai passer beaucoup de temps dans le Battle Hub lorsque Street Fighter 6 tombera. Et à moins que World Tour ou une autre partie du jeu ne laisse tomber le ballon de manière inattendue, Street Fighter 6 s'annonce déjà comme l'un des meilleurs jeux de 2023.

Street Fighter 6 sera lancé sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S en 2023.