Starfield et les développeurs de The Elder Scrolls Online votent pour se syndiquer
Plus de 300 testeurs d'assurance qualité chez ZeniMax Media, propriété de Microsoft, ont commencé à voter pour savoir s'ils devraient ou non former un syndicat, selon un rapport du New York Times .
ZeniMax Media est la société mère de développeurs comme Bethesda Game Studios et Arkane Studios, qui travaillent sur certaines des plus grandes exclusivités à venir de Xbox comme Starfield et Redfall . Ces efforts de syndicalisation interviennent alors que les studios faisant partie d'Activision Blizzard, que Microsoft est actuellement en train d'acquérir, se syndiquent également.
Le rapport du New York Times indique que les employés de l'assurance qualité signent des cartes d'autorisation syndicale ou votent pour ou contre le syndicat par voie électronique dans le cadre d'un "accord informel dans lequel Microsoft reste neutre ". Les travailleurs sont organisés avec l'aide des Communications Workers of America, et le processus devrait se terminer d'ici la fin décembre.
Les développeurs qui ont travaillé sur des jeux comme Starfield et The Elder Scrolls Online et ont parlé au New York Times ont cité les bas salaires, le crunch, les méthodes arbitraires de formation et de promotion, et plus encore comme raisons de se syndiquer. Un porte-parole de Microsoft a déclaré à la publication que l'entreprise "s'engage à offrir aux employés la possibilité de faire librement et équitablement des choix concernant leur représentation sur le lieu de travail" et que l'entreprise "parle aux employés pour s'assurer qu'ils ne prennent pas trop de travail". ”
Tout au long de 2022, la syndicalisation est devenue une tendance majeure dans l'industrie nord-américaine du jeu vidéo alors que les développeurs, à savoir les testeurs de jeux qui travaillent de longues heures pour un faible salaire, se battent pour améliorer leurs mauvaises conditions de travail. Les employés de Raven Software et Blizzard Albany QA ont déjà voté pour se syndiquer. Si tous ces efforts de syndicalisation et l'acquisition d'Activision Blizzard réussissent, Microsoft sera la première plate-forme de jeu à détenir plusieurs studios de jeux syndiqués.