La nostalgie des années 2000 de Zenless Zone Zero me ramène à des temps plus simples

Je joue à Zenless Zone Zero depuis deux semaines maintenant – je l'ai téléchargé la veille du 4 juillet – et je l'apprécie déjà plus que Genshin Impact . Les mécanismes de combat sont fluides, ses cinématiques semblent tirées d'un manga et son écriture est plus substantielle que son homologue Genshin (sa distribution de héros excentriques est collée ensemble comme de la colle !). Au plus profond de mon jeu, mon petit ami depuis huit ans m'a demandé quelque chose sur l'esthétique du jeu auquel je n'avais pas pensé jusqu'à ce qu'il me demande : « Avons-nous atteint le point où les jeux vidéo répondent à la nostalgie des années 2000 ?

J'ai vu Hot Topic et Walmart vendre des T-shirts graphiques basés sur Bratz , Invader Zim , Inuyasha , Lilo & Stitch et The Powerpuff Girls (l'original, pas son redémarrage de 2016) aux Millennials et aux gens de la génération Z qui ont grandi dans le années 2000, comme moi. Cette nostalgie m'a permis d'exprimer publiquement ma jeunesse à travers mes vêtements bien au-delà de 30 ans. Mais un jeu vidéo qui porte l'esthétique de cette décennie ? C'est rare.

La société a récemment fait sortir la culture pop des années 2000, de la mode à la musique en passant par la technologie comme le Motorola Razr Plus , un téléphone hybride à clapet à écran tactile que Paris Hilton trouve très tendance. Zenless Zone Zero est rempli à ras bord de la nostalgie des années 2000, et cela fait partie de ce qui en fait l'un des jeux les plus populaires de cet été.

Explosion du passé

Zenless Zone Zero a l'apparence d'un paysage post-apocalyptique futuriste grâce à ses Ethereals émergeant des Hollows pour décimer la majeure partie de l'humanité avant les événements du jeu. New Eridu, la ville construite par les survivants de la purge Ethereal où se déroule la majeure partie du jeu, adopte une esthétique rétro qui ramène les joueurs aux années 2000 (malgré quelques robots qui dirigent quelques entreprises).

Cette esthétique des années 2000 n’est pas sans quelques vestiges des années 1990. Random Play, le magasin de location de vidéos géré par les protagonistes du jeu Belle et Wise, est la version HoYoverse de Blockbuster. Belle ou Wise, selon la personne que vous choisissez au début du jeu, persuadera les personnes qui entrent dans le magasin de s'inscrire à leur programme d'adhésion au prix fort ou à prix réduit. Si vous ne savez pas comment cela fonctionne, pensez à Movie Pass, le programme d'abonnement mensuel Blockbuster lancé en 2004 .

Le casting de Zenless Zone Zero pose.
Mihoyo

À l’intérieur du vidéoclub, les couvertures des cassettes et des affiches font référence aux médias populaires des années 1990 et 2000. Les deux affiches accrochées dans l'arrière-salle qui sert également de base d'opérations proxy de Belle and Wise sont des rappels de The Fast and the Furious et Neon Genesis Evangelion . Starlight Knight , l'émission télévisée préférée de Billy Kid, est fortement inspirée des Power Rangers . La série est si populaire dans l'univers du jeu que Billy en cite des lignes et se présente comme l'un des Starlight Knights – ce que beaucoup d'entre nous, les Millennials, ont fait après avoir regardé les Power Rangers de Might Morphin lorsqu'ils étaient enfants. Il est si populaire que l'un des W-Engines (armes) de rang A a été conçu d'après le Starlight Knight rouge, avec l'étoile dorée sur le dessus du casque pour correspondre.

Les personnages de Zenless Zone Zero portent non seulement des t-shirts graphiques présentant des illustrations de personnages de leurs médias préférés dans l'univers, mais aussi une mode qui reflète la culture du début des années 2000. Les pantalons cargo, qui ont fait un grand retour dans le monde réel, sont les vêtements incontournables de certains personnages, comme Anton, Grace, Piper, Billy et Koleda. Ils portent également des vêtements de style skateur, comme des jupes courtes, des hauts aux designs uniques, des chaussures à plateforme, des shorts et des pantalons taille basse et des tenues avec une palette de couleurs vives – qui faisaient tous l'envie de tous les adolescents dont les codes vestimentaires de l'école ne le faisaient pas. permettez-les.

Même la technologie du jeu est un mélange d’ancien et de nouveau. Belle et Wise utilisent des smartphones, tandis que d'autres personnages peuvent être vus portant des téléphones à clapet. Certains d’entre eux ressemblent au très convoité Motorola Razr, tandis que d’autres ressemblent à des téléphones à clapet Sanyo avec caméras intégrées. Les ordinateurs sont équipés d'écrans plats, mais les téléviseurs sont pour la plupart des téléviseurs à tube cathodique et des téléviseurs box équipés de lecteurs de cassettes au lieu de lecteurs de DVD, même si les DVD étaient principalement utilisés dans les années 2000. En plus de cela, l'arcade propose un jeu qui ressemble à Snake appelé Snake Duel , qui vous permet de jouer contre d'autres personnes.

Des lièvres rusés Nicole, Anby, Billy et Nekomata dans une voiture de fuite pendant que Nicole prend un selfie dans Zenless Zone Zero.
HoYoverse

L’esthétique des années 2000 n’est pas seulement destinée au spectacle ; c'est le reflet d'un moment culturel. Certains jeux sortis dans les années 2000, comme Tony Hawk's Pro Skater 3 et Def Jam Vendetta , s'inscrivent parfaitement dans cette décennie. Le décor de ces titres reflétait la culture du monde réel de l’époque. Zenless Zone Zero se déroule entre cette décennie et plus tard ce siècle. L’environnement est à cheval sur deux périodes : celle d’aujourd’hui et celle du tournant du nouveau millénaire.

Les habitants de New Eridu vivent à une époque où le monde est dans un état épouvantable parce que les Éthérés ont tout détruit. Les gens s’accrochent à la culture pop et souhaitent des jours meilleurs. Une partie de ce que j'apprécie jusqu'à présent dans Zenless Zone Zero se situe au niveau méta. Ces références m’apportent également du réconfort en ce moment. Il y a des jours où j'aimerais pouvoir remonter 20 ans en arrière et revivre mes jours de préadolescence où je jouais dehors avec mes amis, regardais mes émissions préférées de Cartoon Network et Nickelodeon, jouais à des jeux vidéo et feuilletais des magazines pour adolescents à la recherche des dernières tendances. sans se soucier du climat politique tendu ou des catastrophes environnementales qui menacent notre avenir.

Pour répondre à la question de mon copain, nous avons absolument atteint un point où les jeux vidéo s'adressent aux personnes qui ont grandi dans les années 2000. Zenless Zone Zero est le summum de la nostalgie pour les millennials ; peut-être que ma génération a besoin de ce petit réconfort en ce moment.