Genres de jeux vidéo, expliqués
Chaque média de divertissement utilise des genres pour aider les gens à comprendre à quoi ressemblera un jeu, un film ou une chanson avant d'en faire l'expérience. Dans un océan de contenu presque illimité, cela est essentiel pour permettre aux gens de trouver plus facilement les choses qui les intéressent – et d'éviter celles qui ne les intéressent pas. Cependant, les genres doivent également être suffisamment larges pour rester utiles, ce qui signifie que la plupart des choses ne rentrent pas parfaitement dans une seule case. Les jeux se trouvent dans une situation encore plus délicate puisque les genres peuvent non seulement décrire le ton et le public cible, mais aussi la manière dont le jeu est joué . Cela a créé un tout nouvel ensemble de genres et sous-genres exclusifs aux jeux qui peuvent prêter à confusion. Nous passerons en revue les genres de jeux vidéo les plus reconnus, ainsi que certains sous-genres qui les composent, pour expliquer ce qu'ils sont et donner quelques exemples.
Même si nous ferons de notre mieux pour organiser les jeux et les genres de manière logique, cela reste une pratique subjective.
Action
L'action est à peu près le genre le plus large qui existe dans les jeux, et elle tend également à être un élément dans la plupart des autres genres. Les jeux d'action englobent tout jeu qui se concentre principalement sur le personnage contrôlé par le joueur s'engageant dans une forme de combat avec des adversaires. Cela peut être avec des épées, des poings, de la magie ou autre chose. Il peut y avoir une histoire, mais elle a tendance à être secondaire par rapport au gameplay instantané. Quelques exemples notables seraient Devil May Cry, Dead Cells, Bloodborne, Spider-Man, Street Fighter et Ninja Gaiden.
Vous pouvez essentiellement coller le mot «action» sur n'importe quel autre genre et avoir un sous-genre valide, mais quelques exemples sont l'action-aventure, les combats, l'action de personnages, l'action d'arcade et les RPG d'action.
Aventure
Techniquement, le jeu d’aventure est peut-être le genre de jeu vidéo le plus ancien qui soit. Il était à l’origine utilisé pour définir un type de jeu très spécifique, mais il est désormais devenu aussi large que l’action à mesure que le médium a évolué. Dans les termes les plus généraux, les jeux d’aventure tentent de vous plonger dans un monde ou une narration où l’action est secondaire, voire inexistante. Les aventures textuelles en ont été les premiers exemples, suivies par les jeux pointer-cliquer. L'aventure n'a pas besoin d'avoir un grand monde, même si c'est possible, et tend à donner au joueur beaucoup de liberté dans la façon dont il explore ou s'engage avec le monde. Quelques exemples seraient The Legend of Zelda : Breath of the Wild/Tears of the Kingdom, Myst, Until Dawn, Metroid et Red Dead Redemption.
Il existe des tonnes de sous-genres dans la catégorie aventure. Nous obtenons toujours les aventures textuelles originales, mais il existe des itérations plus récentes comme les romans visuels et les films interactifs. Metroidvanias peut également s'adapter ici en fonction du jeu, ainsi que des jeux d'horreur et du monde ouvert. Encore une fois, il y a lieu de faire valoir que la plupart des jeux peuvent techniquement s'inscrire dans le genre de l'aventure.
Plateforme
Le premier genre dont nous parlerons, nommé d'après un mécanicien, est l'un des plus anciens de l'industrie : les jeux de plateforme. Ces jeux visent à offrir au joueur un parcours d'obstacles virtuel à parcourir, généralement en sautant, mais pas toujours. Les jeux de plateforme peuvent être basés sur des niveaux ou en monde ouvert, mais le fait est que les mécanismes sont centrés sur la capacité du joueur à naviguer dans un espace. Vous pouvez déjà deviner que les jeux Mario tomberaient dans ce camp, mais d'autres exemples incluent Celeste, Donkey Kong, Kirby, Mega Man, Ratchet and Clank et Sonic.
Les jeux de plateforme sont un peu plus stricts en termes de ce qui est considéré comme un pur jeu de plateforme, mais de nombreux jeux incorporeront toujours des éléments de plateforme. Les principaux sous-genres ici sont les jeux de plateforme d'action, Metroidvania, les jeux de plateforme 2D et 3D et les coureurs automatiques.
Puzzle
Les jeux de réflexion consistent à tester votre intelligence. Dans un jeu comme celui-ci, tous vos progrès dépendent de votre compréhension et de votre apprentissage des mécanismes permettant de résoudre certains casse-tête, généralement sans grand danger pour votre personnage ni besoin d'exécuter des entrées précises. Certains jeux peuvent implémenter une certaine contrainte de temps ou un nombre limité de mouvements, voire un défi consistant à résoudre des énigmes devant un adversaire. Vous ne pouvez même pas incarner un personnage dans un jeu de puzzle, mais simplement interagir avec le jeu comme un puzzle dans la vraie vie. Les jeux de puzzle peuvent être aussi simples que des jeux basés sur des formats de puzzle existants comme le Sudoku et les mots croisés , ou des jeux qui ne peuvent exister que sous forme de jeux comme Fez, SpaceChem, Portal et Baba is You.
Les sous-genres de l'espace puzzle incluent des puzzles logiques, des puzzles physiques, des objets cachés, des jeux de plateforme et de puzzle, des jeux d'association, et bien plus encore.
Jeu de rôle
De nos jours, des tonnes de jeux contiennent des éléments RPG, mais tous les jeux ne sont pas des RPG. Ce genre vient de jeux tentant de reproduire Donjons & Dragons et partage principalement l'élément commun d'incarner le joueur dans un personnage qui grandira en force ou en capacités au cours d'une aventure. Cela peut se faire grâce à l'XP et aux niveaux, ou à la recherche de nouveaux équipements et équipements. Vous pouvez créer votre propre personnage et vous êtes libre de construire son style de jeu et sa personnalité à votre guise ou d'incarner un personnage défini. Certains jeux vous permettent même de contrôler plus d'un personnage, mais il s'agit principalement d'une forme de progression spécifique au personnage. Les exemples incluent Baldur's Gate 3, Final Fantasy, Like a Dragon, Dragon Quest, Skyrim, Fallout et pratiquement tous les MMO.
Les sous-genres de jeux de rôle incluent les RPG d'action, les MMORPG, les RPG tactiques, les RPG au tour par tour, les RPG en monde ouvert, etc.
Stratégie
À ne pas confondre avec les jeux de réflexion, les jeux de stratégie consistent généralement à gérer une ou plusieurs unités vers un objectif ou la défaite d'une force ennemie. Le combat n'est pas obligatoire, mais c'est un thème commun, comme on peut s'y attendre. Ceux-ci peuvent être au tour par tour ou en temps réel et sont généralement joués soit à la troisième personne, soit en point de vue isométrique, ou le plus souvent, en perspective très élevée. Quelques exemples incluent Civilization, XCOM, Sim City, Starcraft et Fire Emblem. Notez qu’il existe de nombreuses façons de créer un jeu de stratégie qui va au-delà du simple déplacement d’unités. Des jeux comme Frostpunk peuvent consister davantage à gérer des systèmes complexes qu’à contrôler directement des personnes.
Il existe un large éventail de sous-genres de stratégie, mais les plus notables sont le 4X, le RTS, la grande stratégie, les tactiques au tour par tour et la défense de tour.
Tireur
Les jeux de tir s'inscrivaient peut-être autrefois dans le genre de l'action, mais ils sont devenus si grands et ont créé suffisamment de sous-genres pour justifier d'être un genre à part entière. Que vous soyez à la première ou à la troisième personne, les jeux de tir consistent avant tout à tirer. Les armes à feu sont généralement l'arme de prédilection dans ces jeux, mais elles peuvent également inclure des arcs, de la magie et tout autre projectile. Vous connaissez sans aucun doute les grands noms du jeu de tir comme Doom, Halo, Call of Duty, Gears of War et Counter-Strike.
Les principaux sous-genres des jeux de tir sont la première et la troisième personne, mais il existe également des jeux de tir tactiques, des jeux de tir de héros, des shoot'em, des ups, des jeux de tir avec des pilleurs, des jeux de tir à extraction et même des jeux d'armes légères.
Des sports
S'il existe un sport réel, il y a de fortes chances qu'il existe une version jeu vidéo. C’est le genre le plus simple à comprendre puisque les jeux ne sont avant tout que des traductions d’une activité réelle. Cela dit, nous avons de nombreux jeux qui constituent leurs propres sports ou ajoutent de nouvelles rides à ceux qui existent déjà. Ce sont vos jeux Maddens, FIFA, NBA 2K et NHL , mais aussi Mario Golf et Kart.
Techniquement, chaque sport individuel serait un sous-genre sous la bannière sportive plus large. Cela concernerait le football, le hockey et les courses, ainsi que toutes les versions d'arcade ou de simulation.