George Miller veut voir « quelqu’un comme » Hideo Kojima créer un jeu Mad Max

Une capture d'écran du jeu vidéo Mad Max de 2015.
Jeux WB

Furiosa : le réalisateur et créateur de la série Mad Max, George Miller, a fait sensation en réfléchissant négativement au jeu vidéo Mad Max de 2015 d'Avalanche Studios et de Warner Bros. et en disant qu'il aimerait que Hideo Kojima fasse un jeu Mad Max.

"Nous avons réalisé un jeu vidéo lorsque nous avons fait Fury Road … il n'était pas aussi bon que je le voulais", a déclaré Miller à GAMINGbible sur le tapis rouge de Furiosa . « Ce n'était pas entre nos mains, nous avons donné tout notre matériel à une entreprise pour qu'elle le fasse. Mais vous savez, je fais partie de ces personnes pour qui je préfère ne pas faire quelque chose à moins que vous puissiez le faire au plus haut niveau, ou au moins essayer de le faire atteindre un niveau plus élevé.

Miller a poursuivi en disant qu'il aimerait que Hideo Kojima « ou quelqu'un comme ça » fasse un jeu Max Max, bien qu'il ait également admis qu'il ne demanderait jamais spécifiquement à Kojima parce que « il a tellement de choses fantastiques dans sa tête. »

Ayant moi-même joué un peu à Mad Max d'Avalanche Studios avant Furiosa , j'ai trouvé qu'il contenait des idées intéressantes sur la façon dont les joueurs construisaient leur véhicule « magnum opus » et sur la façon dont il mettait l'accent sur le combat automobile, mais cela semble un peu précipité et étrangement restrictif parfois. Répondant aux commentaires de Miller sur X (anciennement Twitter), le fondateur d'Avalanche Studios, Christofer Sundberg, a offert plus d'informations sur le développement tumultueux du jeu et pourquoi le jeu n'a probablement pas répondu aux attentes de Miller.

"Ils ont fait tout ce qu'ils pouvaient pour en faire un jeu linéaire complet après avoir signé avec un développeur de jeux en monde ouvert", a expliqué Sundberg . « Je suis sûr que Hideo Kojima ferait un jeu Mad Max génial, mais ce serait une expérience complètement différente. Après la première année de développement, ils ont réalisé qu’ils nous avaient obligés à créer une expérience linéaire plutôt que le jeu en monde ouvert que nous avions proposé. Nous avons gâché une année de travail et avons entendu dire que « les joueurs veulent de l'autonomie à notre époque ». Eh bien, pas de merde… »

À l'heure actuelle, il semble qu'aucun jeu vidéo Mad Max ne soit en développement, mais les commentaires de Miller amènent certainement les gens à réfléchir sur un jeu sous licence oublié et à se demander à quoi ressemblerait la vision de Kojima sur Mad Max.
Furiosa : A Mad Max Saga est maintenant en salles et le jeu Mad Max peut toujours être récupéré sur PC, PlayStation 4 ou Xbox One.