Grapple Dog ressemble à un favori d’enfance perdu depuis longtemps
Quand j'étais enfant, je n'achetais pas un nouveau jeu vidéo chaque semaine. J'avais une collection de plates-formes 2D de dessins animés entre lesquelles j'ai pédalé pendant des années. Je n'ai aucun souvenir d'avoir acquis Taz dans Escape from Mars . Il est juste apparu un jour et c'est donc un jeu auquel j'ai joué et que j'ai aimé. J'avais l'habitude de vivre dans une ignorance enfantine bienheureuse, où le plaisir que je prenais supplantait le fait que ce soit ou non considéré comme un bon jeu.
Quand je joue à Grapple Dog , je suis ramené à cette époque lointaine de ma vie. Le charmant jeu indépendant sur un chien avec un grappin, qui sera lancé le 10 février sur Nintendo Switch et PC, partage de nombreuses similitudes avec certains de mes favoris d'enfance. C'est un titre amusant, coloré et trompeusement stimulant qui donne l'impression qu'il a été tiré directement de mon ancienne collection Sega Genesis .
Bon garçon
Toute la prémisse de Grapple Dog est dans son titre : les joueurs contrôlent un mignon chien jaune qui trouve un grappin. Cet outil simple ouvre une richesse de potentiel de plate-forme. Le chiot peut se balancer à travers les fosses, s'accrocher à des objets en mouvement et rechercher des objets de collection cachés en s'agrippant rapidement entre les objets. Pour une comparaison moderne, c'est un peu comme Celeste avec une disposition plus ensoleillée.
Tout dans le jeu semble chaleureusement familier, jusqu'à sa structure. Les joueurs parcourent six mondes thématiques différents (herbe, feu, glace, vous connaissez l'exercice) qui contiennent chacun un ensemble de niveaux aboutissant à une bataille de boss contre un gros robot. Les niveaux sont remplis d'objets de collection sous forme d'oranges, un délicieux substitut aux pièces de monnaie et des bijoux cachés. C'est comme un jeu Mario où caresser le protagoniste n'est pas bizarre.
Certaines de ses autres idées me rappellent spécifiquement mes anciens favoris. Il comporte des étapes bonus où les joueurs doivent relever des défis spécifiques, comme vaincre une salle d'ennemis dans un temps imparti. Il rappelle les jeux Sonic originaux avec leurs mini-jeux de collecte de pierres précieuses. Dans un rappel plus explicite du flou bleu, le chiot se recroqueville en une boule parfaite lorsqu'il saute et peut frapper les ennemis. Chaque petite touche me rappelait un jeu différent, gardant constamment un sourire nostalgique sur mon visage.
L'esthétique y joue aussi. Plus particulièrement, le jeu propose une bande-son furtivement de premier ordre qui donne l'impression d'avoir été récupérée d'un jeu Genesis oublié. C'est une collection de bops électroniques énergiques avec des échantillons ponctuant les rythmes. Visuellement, il est peut-être plus comparable à un jeu Game Boy Advance , utilisant des formes simples, des contours épais et des couleurs vives pour évoquer des plateformes comme Kirby et l'Amazing Mirror .
Les faire comme avant
Ne vous laissez pas berner par ses visuels sympathiques : Grapple Dog présente un véritable défi. Certains niveaux de fin de partie et certains boss me faisaient palpiter les pouces alors que je m'accrochais rapidement et me balançais de plate-forme en plate-forme comme un Tarzan plus technologiquement capable. C'est le bon niveau de défi pour un jeu comme celui-ci. Tous les défis sont surmontables, mais toujours assez délicats pour me rappeler tous les jeux de plateforme que j'ai passé des années à essayer de maîtriser quand j'étais enfant. Ils les fabriquent comme avant, il s'avère.
Au sujet de la difficulté, Grapple Dog mérite une mention spéciale pour ses options d'accessibilité . Les joueurs peuvent choisir de désactiver complètement les dégâts, leur permettant de se concentrer uniquement sur la plate-forme, ou d'activer des sauts infinis. La flexibilité est excellente pour les enfants et les personnes handicapées, mais je me suis aussi retrouvé à les utiliser. Lorsque je luttais contre l'un des derniers boss, j'ai désactivé les dégâts pendant une phase qui me causait des problèmes et je les ai rallumés juste après. Cela a atténué ce qui aurait pu se transformer en ressentiment pour le jeu de chien mignon et a gardé l'expérience légère.
C'est particulièrement apprécié car, comme beaucoup de jeux classiques, il y a des moments de frustration. En essayant d'introduire une nouvelle idée tous les quelques niveaux, il y a quelques ratés. Un niveau a des joueurs qui se balancent et nagent tout en étant poursuivis par un serpent mécanique. Seule la plate-forme est un défi suffisant en soi, donc la complication supplémentaire en fait une étape époustouflante. Chaque rose a ses épines, et chaque Battletoads a sa poursuite en moto .
Même avec quelques problèmes (j'ai eu quelques plantages et des creux de trame fréquents sur Switch, qui devraient être corrigés au lancement), j'ai passé un week-end délicieux à jouer à Grapple Dog . Avant de commencer, j'avais passé un bon mois à grignoter lentement les jeux Sega inclus avec Nintendo Switch Online + Expansion Pack . Je suis tombé amoureux de jeux auxquels je n'ai jamais pu jouer quand j'étais enfant, comme Ristar , et j'avais un pincement au cœur de ne pas pouvoir jouer à des jeux 2D plus bien conçus comme celui-ci en 2022. Grapple Dog a répondu à mes prières, et pour cela, il mérite un animal de compagnie.
Grapple Dog sera lancé le 10 février sur PC et Nintendo Switch.