Half-Life 2 reçoit le traitement RTX de Nvidia avec DLSS 3
Nvidia a annoncé Half-Life 2 RTX à la Gamescom, ce qui signifie que l'un des meilleurs jeux de tous les temps recevra un remaster créé par la communauté avec ray-tracing, DLSS 3, et plus, similaire à ce qui s'est passé avec Portal .
Half-Life 2 RTX est le dernier d'une longue série de remasters conçus par des fans pour les jeux PC classiques qui démontrent la puissance de la dernière technologie de Nvidia. L'année dernière, le portail de Valve Software a reçu ce traitement, et Digital Trends l'a qualifié de jeu PC le plus exigeant que nous ayons jamais testé . Il n'est pas surprenant que Nvidia passe à ce qui est probablement l'autre jeu le plus influent de Valve, Half-Life 2. Ce jeu, initialement sorti en 2004, a établi une nouvelle barre pour les tireurs à la première personne et a une communauté de modding dynamique. Maintenant, certains de ces moddeurs se sont réunis pour former Orbifold Studios et travaillent avec Nvidia pour sortir Half-Life 2 RTX .
Jusqu'à présent, Nvidia a confirmé que Half-Life 2 RTX prendra en charge DLSS 3 , RTX IO et d'autres "actifs modernisés". C'est probablement ce que nous nous rapprochons le plus d'un remake complet de style Black Mesa pour Half-Life 2 . Si c'est quelque chose comme Portal avec RTX , Half-Life 2 RTX sera un jeu exigeant qui ne fonctionnera que sur certains des PC les plus puissants. Nvidia a publié de nombreuses captures d'écran pour nous donner un aperçu de ce à quoi ressemblera Half-Life 2 RTX , et il montre des améliorations visuelles impressionnantes.
Half-Life 2 RTX n'a pas de date de sortie, car Nvidia affirme que son développement "ne fait que commencer". Dans la même présentation où Half-Life 2 RTX a été annoncé, Nvidia a également déclaré que plus de 80 jeux reçoivent ce qu'il appelle maintenant le traitement "RTX Remix".