Hé Nintendo, calmons-nous avec ces prix de jeux classiques

Le Nintendo Direct de septembre a été, de manière générale, considéré comme l'une des meilleures présentations de Nintendo depuis des années. L'événement a débuté avec Shigeru Miyamoto détaillant tous les projets de l'entreprise pour célébrer le 450e anniversaire de Mario. Parmi les présentations figuraient le prochain film Super Mario Galaxy , l'édition Switch 2 de Mario Wonder et le retour des deux jeux Galaxy.

Cette dernière révélation était particulièrement excitante pour plusieurs raisons. Premièrement, la seule façon de jouer au premier jeu Galaxy était de posséder un exemplaire Wii ou d'avoir acheté 3D All-Stars. Le Galaxy 2, quant à lui, n'en faisait pas partie et n'avait jamais été disponible sur les consoles modernes jusqu'à présent.

Un soupir de déception presque palpable a été entendu sur Internet lorsque nous avons appris le prix que Nintendo facturerait pour ces ports améliorés sur Switch et Switch 2. Honnêtement, je n'ai pas été si surpris que ça en apprenant la nouvelle, mais je suis déçu.

Quelle est la valeur d’un jeu ?

Si vous ne le saviez pas, Nintendo facturera soit 70 $ pour le pack Super Mario Galaxy + Mario Galaxy 2 , soit 40 $ pour chaque titre. En ligne, les avis se divisent en deux camps : ceux qui accusent Nintendo de prix excessifs, de cupidité et/ou de simple manque de cohérence, et refusent d'acheter à ce prix. L'autre camp partage également ce sentiment, mais admet volontiers faire partie du problème et payera malgré son bon sens. J'imagine qu'il existe un troisième camp, silencieux, moins présent en ligne, qui achètera le jeu sans se soucier de la controverse.

Quel que soit le camp dans lequel vous vous trouvez, vous avez raison.

J'ai déjà expliqué que la transition vers les jeux à 80 $ m'oblige à être un consommateur plus exigeant , et tout ce que j'ai dit s'applique ici. Chacun doit peser le pour et le contre d'une expérience, qu'il s'agisse d'un jeu neuf au prix fort ou d'un jeu indépendant soldé à 75 %. Il n'y a pas de « juste » prix pour un jeu : nous accordons tous une valeur différente aux expériences et avons des réalités financières très différentes.

Alors, pourquoi Nintendo est-il autant critiqué pour cela ? En partie parce que beaucoup d'entre nous sont encore mécontents du fait que Nintendo ait été le premier à franchir la barre des 80 $ pour des jeux, mais surtout parce qu'il s'agit de portages. On s'attend à des prix plus modestes pour les portages, même pour les bundles. Je comprends pourquoi ; ce ne sont pas des nouveaux jeux, n'est-ce pas ?

Pour me faire un peu l'avocat du diable, je dois réfuter tous les arguments « juste des portages » que j'ai entendus. Aucun d'entre nous n'est développeur de jeux. Nous n'avons aucune idée de la quantité de travail nécessaire à un portage. Est-ce autant de travail que de créer un jeu entièrement nouveau ? Certainement pas, mais c'est du travail. Nintendo paie ses employés et fixe les prix de ses produits afin, certes, de réaliser des bénéfices, mais aussi de refléter la valeur qu'il accorde à ce travail.

Si vous pensez que Nintendo facture plus cher que nécessaire parce qu'elle le peut, c'est normal. Admettez simplement que vous vous basez sur vos impressions.

À mon avis, Nintendo perçoit simplement la valeur de ses jeux différemment du reste de l'industrie. Tout comme elle est si réticente à baisser le prix des jeux en dehors des ventes rares ou des bundles, c'est un autre exemple de la philosophie de Nintendo selon laquelle la qualité de ses jeux ne se dégrade pas avec le temps. Alors pourquoi le prix devrait-il se dégrader ?

La question devient alors, comme toujours : pensez-vous que Super Mario Galaxy et Galaxy 2 valent 70 $ pour jouer sur Switch 2 ? On peut crier haut et fort que les jeux « devraient » être moins chers, mais c'est la réalité à laquelle Nintendo nous a habitués. Ce n'est pas non plus anti-consommateur. Rendre le pack 3D All-Stars artificiellement rare ne l'est pas. Je pense que Nintendo essaie de préserver la valeur de sa marque. Il suffit de voir comment les fans de Nintendo sont habitués à ne pas s'attendre à des soldes ou des réductions par rapport aux autres éditeurs. Une fois qu'une norme est établie, que ce soit pour des jeux en promotion dans trois mois, ajoutés à un service comme le Game Pass, ou dont le prix ne baisse jamais, cela devient la norme.

Je comprends que j'aie l'air de faire beaucoup pour Nintendo. Je ne cherche pas à vous convaincre qu'il s'agit d'une bonne pratique commerciale ni que vous devriez vous contenter de dépenser 70 $ pour deux jeux Wii avec quelques améliorations sur votre Switch 2. J'aimerais beaucoup que Nintendo fasse une petite faveur à ses fans, mais Nintendo joue sur le marché. Si les gens n'achetaient pas ses portages, ses jeux Switch 2 Enhanced et ses périphériques aux prix qu'ils fixent, nous les verrions chuter.

Personnellement, je ne soutiendrai pas ce produit. Il ne vaut pas le coup pour moi, c'est clair. La seule question que vous devez vous poser est : est-ce que cela en vaut la peine pour vous ?

Nintendo devrait-il modérer ses prix pour ses jeux classiques et anciens ? Du point de vue du consommateur, bien sûr. Nous devrions toujours chercher le meilleur prix possible : Nintendo n'est pas notre ami. Mais Nintendo ne nous écoute pas ; elle n'écoute que le marché et nos choix.