Infinity Nikki pourrait être le jeu en monde ouvert le plus confortable (et le plus élégant) de tous les temps

J'ai joué à de nombreux jeux en monde ouvert au fil des ans. J'ai écrasé des piétons dans la série Grand Theft Auto et tué des serviteurs des Templiers dans Assassin's Creed . J'ai fait le travail sans fin d'offres gratuites avec des mécanismes gacha, tels que Genshin Impact et Wuthering Waves . Dans ces titres, j'étais toujours activement en mouvement, allant d'un point A à un point B et abordant tous les objectifs imaginables. Maintenant, il y a Infinity Nikki , qui est une bête entièrement différente (et beaucoup plus douce).

Commercialisé comme le « jeu en monde ouvert le plus confortable », le prochain titre apporte avec style la populaire série mobile Nikki aux consoles. Après avoir joué à la démo d'Infinity Nikki lors d'une session médiatique spéciale pendant le Tokyo Game Show et après avoir parlé au responsable mondial des relations publiques d'Infold Games, Zexu Shi, je peux voir l'attrait. Les activités mondiales elles-mêmes sont relaxantes et la routine n'est pas aussi incessante que des jeux comme celui-ci. Même le traitement des animaux est humain. Tous ces choix confirment que le discours marketing n’est pas une exagération ; Infinity Nikki est vraiment un changement de rythme agréable dont le genre du monde ouvert a besoin.

Explorer avec style

Ma session de jeu d'une heure a commencé avec la titulaire Nikki et son chat de compagnie, Momo, piégés dans un donjon instancié. Là, j'ai dû traverser des wagons en sautant des rebords et en planant pour atteindre le quai suivant. Ce qui m'a d'abord surpris, c'est la façon dont les vêtements de Nikki changeaient instantanément à chaque fois que je planais, passant de quelque chose qui ressemblait à une robe de mariée blanche à une robe d'été bleue scintillante.

Zexu m'a demandé d'ouvrir le menu pour vérifier les robes de Nikki. Il m'a ensuite demandé de faire la distinction entre ceux avec des icônes et ceux sans icônes. Les premiers sont considérés comme faisant partie des mécanismes de base, tels que la pêche, la capture d'insectes, l'apprivoisement des animaux, la plantation de cultures et, bien sûr, le vol à voile. Par défaut, la tenue vestimentaire de Nikki changeait en fonction de la mécanique que j'entreprenais à ce moment-là, une fonctionnalité contextuelle à toutes fins utiles. Ces derniers, quant à eux, ne sont pas liés à une mécanique particulière, ils fonctionnent donc principalement comme des options cosmétiques.

Infinity Nikki est déjà le cinquième jeu de la série Nikki de Papergames et Infold Games. Choisir différentes robes pour le personnage principal a été un élément essentiel de la franchise, et Infinity Nikki n'est pas différent. Les différents vêtements portés sont ensuite jugés lors de mini-concours contre des rivaux. Les attributs peuvent également être améliorés en utilisant des matériaux de mise à niveau, vous aidant ainsi à gagner des concours plus facilement.

On me dit que les croquis, qui apparaissent dans un menu séparé, s'apparentent à une liste de contrôle de matériaux que les joueurs peuvent collecter lors de diverses activités, événements et explorations en liberté. L'acquisition de toutes les ressources nécessaires débloque une nouvelle tenue. Cependant, Zexu n'a pas été en mesure de partager plus d'informations sur la mise en œuvre de la mécanique gacha.

En comparant Infinity Nikki aux versions précédentes d'Infold Games, on peut dire sans se tromper qu'il s'agit de son titre le plus ambitieux à ce jour. Les environnements du monde ouvert sont impressionnants. Il y a des vues majestueuses surplombant des champs luxuriants, des falaises imposantes avec des dangers inquiétants, des petites villes qui parsèment la campagne et des portails menant aux donjons. Mon environnement était magnifiquement rendu dans des couleurs vives et vives, donnant au jeu une sensation fantaisiste.

Nikki pêche dans un lac dans Infinity Nikki.
Jeux Infold

Mieux encore, une fonctionnalité de mode photo m'a permis de choisir parmi différentes poses et expressions pour capturer des moments mémorables. Zexu a ajouté que l'équipe voulait vraiment créer un jeu relaxant et moins intense. Plus précisément, il a cité comment d'autres jeux pourraient vous amener à abattre des animaux sauvages pour obtenir leur viande et leur fourrure, mais Infinity Nikki vous demande de les caresser et de les apprivoiser. Il y a même une monture à cheval dans une bande-annonce, même si je ne peux pas dire si c'est une récompense de la fonction d'apprivoisement des animaux.

Bien que le monde soit éblouissant, je ne suis pas encore tout à fait convaincu par le combat. Dans la démo, Nikki disposait principalement d'un projectile magique avec lequel elle pouvait tirer sur des monstres, les éliminant en quelques coups seulement. J'ai également combattu un boss qui ressemblait à un croisement entre une grosse goutte et une pieuvre. La créature a engendré des plates-formes sur lesquelles je pouvais sauter, avant de sauter et de m'écraser sur la tête. Ses projectiles étaient terriblement lents et faciles à éviter.

Les batailles que j’ai tentées me semblaient insurmontables. J'avais des doutes quant à savoir si cela allait me garder engagé, d'autant plus que j'ai tendance à me tourner vers les titres d'action plus rapides. Cependant, plus je continuais à jouer pour acquérir du matériel de croquis et débloquer des vêtements avec des bonus, plus je me sentais à l'aise avec la boucle de jeu principale. Je ne me sentais plus obligé de passer d'un objectif à l'autre, de maximiser mon énergie quotidienne avant de me déconnecter, comme c'était le cas dans d'autres titres gacha free-to-play . Au lieu de cela, j'ai adopté une approche plus décontractée, profitant du paysage et me réjouissant de nouvelles découvertes.

Au moment d’écrire ces lignes, Infinity Nikki a franchi le cap de plus de 20 millions de préinscriptions dans le monde. Son Reunion Playtest (c'est-à-dire un test bêta fermé) est prévu du 8 au 22 octobre. On peut dire sans se tromper qu'il a le potentiel d'être un énorme succès pour le public des joueurs occasionnels, ainsi que pour les vétérans du RPG d'action en monde ouvert qui veulent une expérience plus décontractée.