Intel ajoute une autre pièce au puzzle Arc, mais les pièces les plus importantes manquent
Intel vient de publier une autre vidéo faisant la promotion de la gamme de cartes graphiques Arc Alchemist , ou plus précisément, l'Arc A750. Appelée «édition limitée», la carte a pu atteindre des fréquences d'images élevées dans Death Stranding à la fois en 4K et en 1440p.
La société a également profité de cette occasion pour parler des capacités de la carte, telles que sa prise en charge des taux de rafraîchissement variables (VRR) , HDR et HDMI. Cependant, les pièces les plus importantes du puzzle sont toujours manquantes.
Comme promis, Intel continue de lever le voile du mystère sur sa première gamme de cartes graphiques discrètes : Intel Arc. La société vient de partager sa deuxième vidéo dans laquelle Ryan Shrout d'Intel fait la promotion de l'Arc A750 en montrant comment il fonctionne dans un scénario de jeu. Shrout a également parlé du GPU et des technologies qu'il prendra en charge.
Tout au long de la vidéo, on voit l'Arc A750 (associé à un processeur Core i9-12900K et une carte mère Asus ROG Maximus Z690 Hero) s'attaquer à Death Stranding avec des résultats remarquablement bons. Le jeu se joue avec le préréglage "par défaut", donc pas les paramètres les plus élevés disponibles, mais l'Arc A750 parvient à atteindre des fréquences d'images élevées, comprises entre 85 et 100.
Deux moniteurs ont été utilisés à des fins de test : un modèle Acer 4K 120 Hz et le superbe écran Alienware QD-OLED . Dans le cas de l'Acer, Intel montrait les capacités VRR d'Arc. Il semble qu'Intel Arc sera entièrement compatible VRR, et comme on le voit dans la vidéo, les images par seconde (fps) fonctionnent en parfaite synchronisation avec les taux de rafraîchissement du moniteur. Atteindre environ 90 images par seconde en 4K dans Death Stranding est certainement de bon augure pour la carte. Pour s'assurer que les taux de rafraîchissement variables fonctionnent bien sur Intel Arc, l'équipe validera plus de 100 des meilleurs moniteurs prenant en charge la technologie.
Nous savons maintenantqu'Intel a mis en place une "liste de niveaux" qui classe les jeux en fonction de leur bon fonctionnement avec Intel Arc. Étant donné que les GPU sont optimisés pour DirectX 12 et que Death Stranding est un titre DX12, c'est probablement l'un de ces jeux de premier plan qu'Intel Arc est équipé pour gérer.
Shrout a également montré les performances du jeu en HDR, cette fois à 1440p. Il est difficile de dire à quel point cela améliore les visuels, mais le gameplay semble être fluide. Intel est également entré dans les détails quant à la prise en charge de la carte pour HDMI 2.1, expliquant que l'édition limitée prendra entièrement en charge HDMI 2.1. Les fabricants pourront également installer un convertisseur de protocole pour convertir un DisplayPort 1.4 en HDMI 2.1.
Il est temps pour une date de sortie
Dans l'ensemble, il est agréable de voir Intel Arc continuer à faire du bon travail dans les jeux, après ce qui semblait être une longue série de résultats de référence moins qu'impressionnants . Malheureusement, la révélation ci-dessus – bien qu'intéressante en soi – n'est pas tout à fait ce dont nous avons besoin à ce stade. Alors qu'AMD et Nvidia sont sur le point de lancer de nouveaux GPU dans les prochains mois, il est plus important que jamais pour Intel de lancer Arc Alchemist.
Toute information fiable concernant les dates de sortie mondiales, les prix et les spécifications de ces cartes graphiques serait très utile. Comme le montre la section des commentaires sous la dernière vidéo YouTube d'Intel, il y a des gens qui sont enthousiasmés par le lancement d'Intel Arc – espérons qu'Intel pourra répondre à ces attentes en livrant assez tôt des teasers solides.