Intel fait allusion au service de jeu en nuage pour rivaliser avec GeForce Now
Selon la dernière note d'investisseur d'Intel, le géant de la technologie pourrait se préparer à affronter Nvidia GeForce Now avec une nouvelle solution de cloud computing.
Baptisé Project Endgame, le prochain service d'Intel sera alimenté par ses propres cartes graphiques discrètes Arc. Mais Intel cible-t-il le même segment de jeu que GeForce Now, ou touchera-t-il un public différent avec Project Endgame ?
Suite à une réunion d'investisseurs, Intel a publié une feuille de route détaillée de ses plans pour l'année et au-delà. Comme nous le savons maintenant, la société a d'énormes projets pour sa prochaine gamme de cartes graphiques discrètes, les premiers GPU Arc arrivant sur le marché ce trimestre dans de nouveaux ordinateurs portables de jeu. Cependant, Intel mentionne également Project Endgame, indiquant qu'il sera également disponible en 2022.
Qu'est-ce que Project Endgame exactement ? C'est là qu'Intel ne dit pas grand-chose. Le projet ne reçoit que deux courtes lignes de description, mais cela suffit pour jauger de quoi il s'agit. Intel indique qu'Endgame donnera aux utilisateurs l'accès aux GPU Intel Arc via un service cloud, fournissant une solution informatique à faible latence sans avoir vous-même le matériel requis. Cela ressemble beaucoup au service GeForce Now basé sur un abonnement de Nvidia qui permet aux utilisateurs d'émuler un GPU à des fins de jeu, offrant jusqu'à un RTX 3080.
Cependant, Intel n'indique pas explicitement que Project Endgame sera destiné aux joueurs. Cela pourrait certainement l'être, et d'après ce qu'il dit, il n'y a aucune raison pour que ce ne soit pas le cas, mais il est possible qu'Intel veuille se diversifier un peu. Étant donné que Nvidia possède déjà GeForce Now , qui est un service de jeu en nuage assez réussi, cela pourrait être un marché difficile à percer pour Intel. En revanche, on sait qu'Intel n'a pas peur d'affronter la concurrence puisqu'il a sorti ses propres GPU discrets sur un marché dominé par Nvidia et AMD.
Si Intel ne fournit pas un service similaire à GeForce Now, permettant aux utilisateurs d'utiliser des GPU Arc basés sur le cloud pour jouer à des jeux au-delà des capacités de leur machine, il pourrait offrir quelque chose de similaire à Google Stadia. Cependant, Google Stadia ne fonctionne pas très bien, et un tel service pourrait être encore plus difficile à construire à partir de zéro qu'un jumeau GeForce Now. Dans un marché déjà rempli de services de jeux, tels que Steam, Epic Games et même Stadia, Intel pourrait être plus intelligent pour laisser les utilisateurs choisir leur propre plate-forme et simplement leur faciliter le jeu, plutôt que d'essayer de créer une toute nouvelle plate-forme de sa propre.
Bien que le jeu soit la première chose qui vient à l'esprit pour Project Endgame, il est possible qu'Intel essaie de cibler un marché moins exploité et de cibler le produit sur les professionnels. Il pourrait y avoir beaucoup de potentiel à ouvrir l'informatique en nuage aux postes de travail. Si le projet Endgame d'Intel s'avère efficace, il pourrait constituer une alternative viable pour les personnes disposant d'ordinateurs plus faibles qui ont besoin d'accéder à des tâches gourmandes en ressources que leur propre appareil ne peut pas tout à fait prendre en charge.
Intel a sans aucun doute déjà décidé du marché à cibler avec sa nouvelle version. Il est tout à fait possible qu'il soit flexible et ouvre le projet aux professionnels et aux joueurs. Si Project Endgame devrait vraiment sortir en 2022, Intel devra sûrement partager plus de détails sous peu. Jusque-là, tout ce que nous pouvons faire, c'est spéculer.