J’ai essayé de jouer à Diablo Immortal sur PC, et c’était une erreur

Diablo Immortal , le nouveau RPG d'action mobile de Blizzard, est catastrophique sur PC. Le jeu a été lancé en version bêta ouverte début juin pour PC et mobile, et j'ai téléchargé la version PC pour voir de quoi il s'agissait. Mais je n'ai pas pu supporter l'expérience très longtemps.

Bien qu'il existe des centaines de jeux mobiles fantastiques , je préfère jouer à un bureau sur mon PC. Diablo Immortal a eu une grande opportunité de gagner la base de fans de PC de base quia tristement saccagé le jeu , mais le port PC cassé montre que l'effort de Blizzard était au mieux sans enthousiasme.

Conçu pour les mobiles

Diablo Immortal sur iPhone 13 Pro et Asus ROG Phone 5.
Andy Boxall/Tendances numériques

Diablo Immortal est d'abord conçu pour le mobile , ce qui est l'une des raisons pour lesquelles notre éditeur de jeux, Giovanni Colantonio, a tant apprécié le jeu en premier lieu. Depuis l'écran d'ouverture qui indique "Appuyez pour jouer", il est clair que Diablo Immortal est un port mobile, pas un jeu auquel vous pouvez jouer sur PC et mobile.

C'est une distinction importante. Des jeux comme Fortnite et Genshin Impact fonctionnent sur PC et mobile, mais ils sont spécialement conçus pour ces plateformes. Aucun de ces jeux n'a d'éléments de menu obscènement volumineux sur leurs versions PC, et ils n'ont pas de références à des entrées qui ne sont même pas possibles sur la plupart des PC.

Une expérience fluide est importante pour un jeu auquel Blizzard s'attend à ce que les joueurs consacrent des centaines d'heures (et des centaines de dollars, il s'avère), mais Diablo Immortal ne va pas jusque-là. C'est assez insultant d'insister pour que vous téléchargiez la version iOS ou Android sur tous les autres écrans de chargement, indiquant clairement où Blizzard veut que vous jouiez.

Ce n'est pas une expérience invitante. Jouer à Diablo Immortal sur PC donne l'impression d'exécuter une application Android via un émulateur superposé sur Windows . La communauté Diablo a clairement fait savoir qu'elle ne voulait pas d'une "blague de poisson d'avril hors saison", et le port de Blizzard sur PC frotte du sel dans la plaie.

ça a l'air terrible

Diablo Immortal tourne sur PC.

Diablo Immortal est un jeu mobile, donc je ne m'attendais pas à ce qu'il soit aussi beau que les images récentes que nous avons vues sur Diablo IV . Mais je ne m'attendais pas non plus à ce que ça ait l'air si mauvais. J'apprécie que le jeu soit livré avec une fréquence d'images déverrouillée et une gamme complète d'options graphiques sur PC, mais ils ont toujours l'air terribles lorsqu'ils sont maximisés.

L'interface utilisateur est un gros problème. Parce que Blizzard a décidé de ne pas mettre à jour les éléments de l'interface utilisateur, ils apparaissent sous forme d'icônes massives et fortement pixelisées sur PC. Je peux ignorer un menu laid ou deux, mais Diablo Immortal a une douzaine d'éléments d'interface utilisateur à l'écran à tout moment, et c'est un jeu où vous allez constamment entrer et sortir des menus.

Tous les paramètres graphiques du monde n'ont pas d'importance étant donné que vous ne pouvez pas non plus régler la résolution dans le port PC de Diablo Immortal . Vous espérez jouer en 4K ? Continue d'espérer. Même si vous augmentez tout, il vous reste des modèles fortement pixélisés qui ont été clairement conçus pour s'afficher sur un écran de 10 pouces, et non sur un moniteur de jeu de 27 pouces. Pour aggraver les choses : vous pouvez régler la résolution sur mobile.

Diablo Immortal n'a jamais eu besoin d'être un beau jeu sur PC , mais il doit au moins offrir certaines options qui ne sont pas possibles sur mobile. Dans l'état actuel des choses, la version mobile a en fait plus de paramètres dans le département graphique, et c'est carrément gênant.

Battle.net est un problème

Le Steam Deck exécutant le lanceur Battle Net et le S22 Ultra exécutant Diablo Immortal.
Andy Zahn / Tendances numériques

Battle.net est une seule raison de jouer à Diablo Immortal sur votre téléphone et non sur PC. Si vous n'avez pas eu le malheur d'utiliser Battle.net, considérez-vous comme chanceux – c'est une plate-forme DRM stérile qui est beaucoup plus intéressée à vous faire acheter plus de jeux Blizzard qu'à ce que vous les jouiez réellement.

Il fut un temps où chaque éditeur avec quelques franchises à son actif avait un lanceur de jeux PC, mais cette époque est révolue. EA a déplacé la majeure partie de sa bibliothèque vers Steam, Bethesda a tué son lanceur et Ubisoft a dû proposer un catalogue arrière massif et un service d'abonnement attrayant pour que son lanceur reste pertinent. Mais pas Blizzard.

Nous avons vu ce changement parce que, franchement, Steam et Epic Games sont meilleurs. Vous avez accès à des fonctionnalités telles que les captures d'écran, la gestion de la bibliothèque, le contenu téléchargeable et les réalisations. Peut-être que si Diablo Immortal se lançait sur Steam, cela fonctionnerait même réellement sur le Steam Deck .

Blizzard reconnaît clairement ce fait aussi. Le port mobile inclut une fonction de capture vidéo, par exemple, qui n'est pas disponible dans la version PC. Et vous pouvez essayer le jeu en tant qu'invité sur mobile, tandis que vous devez télécharger et créer un compte Battle.net pour même commencer à installer le jeu sur PC.

Quand trop n'est pas assez

Diablo Immortal sur un moniteur PC.
Jacob Roach / Tendances numériques

Il me semble évident que Blizzard avait l'intention de publier un port PC de Diablo Immortal pour apaiser la base de fans de PC, mais cela nuit au jeu dans son ensemble. Un mauvais port PC signifie que les gens comme moi, qui n'utilisent pas leur téléphone pour jouer, sont complètement désintéressés de s'engager dans le jeu.

Une meilleure approche aurait été de publier la version mobile et de travailler sur un port PC mis à jour. Dans son état actuel, il est préférable de brancher votre téléphone à un moniteur plutôt que de jouer au port PC de Diablo Immortal .