J’ai examiné Suicide Squad : Kill the Justice League. Voici pourquoi je pense qu’il peut encore être sauvegardé
Suicide Squad : Kill the Justice League est-il un jeu en direct récupérable ? Cette question était une priorité lorsque j'ai examiné le dernier jeu DC Arkhamverse de Rocksteady Studios.
Le jeu anti-héros est un jeu de tir multijoueur coopératif, et Rocksteady et WB se sont déjà engagés sur des saisons de contenu post-lancement. Il devrait suivre une approche de service en direct avec sa fin de partie et sa boutique en jeu. Historiquement, des jeux comme celui-ci sont allés dans les deux sens après un lancement difficile. Des titres comme Anthem et Marvel's Avengers se démarquent comme des échecs notables. Ils semblaient tous deux initialement prometteurs, lancés dans un état difficile, n’ont pas réussi à obtenir le soutien nécessaire grâce aux mises à jour post-lancement et ont finalement été fermés .
Certains jeux initialement décriés se sont toutefois rétablis. Le plus célèbre est que les versions de lancement de No Man's Sky et de Final Fantasy XIV n'ont pas été bien accueillies, mais ont finalement prospéré lorsque leurs développeurs ont résolu les plus gros problèmes de leurs jeux et ont porté l'expérience vers de nouveaux sommets. Bien que j'aie beaucoup de problèmes avec Suicide Squad , il y a quelque chose qui mérite d'être résolu ici si son développeur et son éditeur sont vraiment engagés dans Suicide Squad à long terme.
L'espoir
À l’heure actuelle, les pires aspects de Suicide Squad sont son expérience utilisateur, la conception de ses missions et la variété de son contenu. Malheureusement, ce sont trois des éléments les plus importants des jeux de service en direct. Vous devez disposer de suffisamment de contenu original et varié pour que les joueurs restent engagés pendant des heures et des heures, et il doit être présenté de manière transparente. Parfois , Suicide Squad est un plaisir à jouer lorsque je vole en tant que Deadshot, profitant des subtilités des systèmes d'affliction et de combo pour infliger un maximum de dégâts aux ennemis. C'est une boucle passionnante qui, je pense, apprécierait les fans de jeux de tir multijoueurs comme The Division ou Remnant II , mais Suicide Squad travaille activement pour rendre une partie du jeu moins divertissante.
L'interface utilisateur est un gâchis visuel, ce qui donne au jeu une courbe d'apprentissage difficile car vous devez savoir où se trouve tout. Cela interrompt également constamment le rythme confortable de l’expérience avec les menus post-mission. Une refonte significative de l’UI et de l’UX est nécessaire à l’avenir si l’on veut que ce jeu soit un succès. Cela ne peut pas entraver le contenu saisonnier déjà promis et pris en compte par les systèmes narratifs et de jeu de Suicide Squad .
La fin de Suicide Squad révèle qu'une coalition de 13 Brainiacs est à l'origine de ces attaques multiversales. Vraisemblablement, le plan est de deux à trois ans de contenu après le lancement pour tous les supprimer. Une feuille de route a été publiée, promettant quatre saisons à venir, chacune ajoutant un nouveau personnage. Cela commence par une version alternative du Joker, un personnage ajouté de grande envergure qui pourrait attirer de nouveaux joueurs. Il y aura de nouveaux combats de boss, de nouveaux environnements, armes et équipements, et bien plus encore. Dans l'ensemble, Suicide Squad a une feuille de route plus confiante que celle de jeux comme Marvel's Avengers lors de sa sortie, promettant une année entière de nouveau contenu.
Une fois que j’ai atteint la fin du jeu de Suicide Squad , j’ai découvert de nombreux systèmes de progression pour le prendre en charge. Il y a un niveau Finite Crisis à augmenter, de nombreux équipements d'infamie à acquérir et un vaste arbre de talents partagé entre les personnages vers lequel l'expérience peut aller. L'inconvénient : pour le moment, il n'y a pas beaucoup d'incursions et de types d'objectifs convaincants, donc vous faites la même chose. Avec un certain optimisme, c'est quelque chose que Rocksteady peut considérablement améliorer au fil du temps, avec un nouveau type de mission appelé Strongholds déjà promis pour la première saison post-lancement de Suicide Squad .
Si Rocksteady ajoute plus de variété de contenu et résout tous les problèmes qui affectent l’expérience utilisateur de Suicide Squad , il peut se détacher de certaines ancres qui alourdissent toute l’expérience. Ensuite, les gens auront la chance d’apprécier Suicide Squad pour ce qu’il fait bien – ses combats et ses traversées frénétiques – et éventuellement de l’élever au rang de succès de service en direct. Cependant, la responsabilité de cela n’incombe pas en fin de compte aux joueurs.
La réalité
Rocksteady et WB Games doivent être ceux qui ont les moyens de faire tout cela. Des jeux comme Anthem et Marvel's Avengers avaient également des noyaux solides, mais leurs éditeurs ont eu peur de leurs lancements difficiles, et EA et Square Enix n'ont jamais été disposés à investir ce qui était nécessaire pour réparer leurs jeux respectifs. Dans le cas de Suicide Squad , un écran de fin de partie annonce quatre saisons de contenu à venir.
Cependant, une clause de non-responsabilité sur son site Web indique que « WB Games peut modifier ou interrompre les services en ligne avec un préavis raisonnable à tout moment ». Jusqu'à présent, le nombre de joueurs PC n'est pas non plus génial. Suicide Squad a culminé à 13 459 joueurs simultanés sur Steam, selon les données de SteamDB , ce qui est loin des autres succès multijoueurs récents comme Palworld , Enshrouded ou Granblue Fantasy: Relink .
Même les jeux solo comme Persona 3 Reload et Like a Dragon : Infinite Wealth le surpassent. De mon point de vue, ces statistiques sont inquiétantes pour l'avenir de Suicide Squad , même si WB Games et Rocksteady n'ont pas encore commenté les performances commerciales du jeu depuis son lancement. Nous aurons probablement la meilleure idée de ce que l'avenir de Suicide Squad nous réserve lorsque les résultats du marché du jeu vidéo de Circana en février arriveront et que la date de sortie prévue en mars pour la saison 1 se profile à l'horizon.
Le sort de Suicide Squad dépendra de la volonté de Rocksteady et de WB Games. Ils ont mis en place des systèmes de narration et de progression pour soutenir son avenir et disposent d'un noyau de gameplay solide sur lequel construire. Je pense que c'est récupérable, mais de lourds investissements pour résoudre les plus gros problèmes de Suicide Squad et créer un nouveau contenu captivant sont nécessaires pour que cela se produise. Nous devrons attendre et voir si la Suicide Squad pourra finalement éliminer les 13 Brianiacs ou si l'histoire de Kill the Justice League reste inachevée comme l'était Marvel's Avengers .
Suicide Squad : Kill the Justice League est désormais disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X.