J’ai la preuve que les écouteurs à faible latence ont fait de moi un meilleur joueur
Latence. C'est le point douloureux invisible des joueurs du monde entier. Surtout au cours des dernières années, le jeu a eu la latence la plus faible possible, car les stratagèmes de marketing promettant que vous serez un meilleur joueur flottent sur tout, des cartes graphiques aux écouteurs.
Le dernier exemple en date est l'Urbanista Seoul, une paire d'écouteurs véritablement sans fil Bluetooth dotés d'un mode de jeu dédié pour les téléphones, et non de la connexion traditionnelle à faible latence de 2,4 GHz que l'on trouve sur les meilleurs casques de jeu . Je voulais voir si la latence améliore réellement vos performances de jeu lorsque de simples millisecondes sont en jeu. Et à ma grande surprise, c'est le cas.
Tester la latence dans le monde réel
Je pourrais vous dire que les écouteurs à faible latence ont fait une différence dans mon jeu avec une expérience anecdotique élevée, mais ce n'est pas ce que j'appellerais une preuve tangible. Donc, à la place, j'ai conçu un court test qui pourrait mettre des chiffres précis sur les différences entre les modes de jeu Bluetooth et à faible latence.
J'ai joué à travers la mission de démonstration du prochain jeu de tir à la première personne basé sur le rythme Metal: Hellsinger, en éteignant entre Bluetooth et la connexion à faible latence entre chaque exécution. J'ai également exécuté la mission cinq fois avec ma paire de haut-parleurs filaires Audioengine A2 + pour définir une ligne de base, c'est ainsi que je joue normalement à des jeux.
Au lieu du score global, qui prend en compte des éléments tels que votre séquence de coups sûrs et vos tirs à la tête, j'ai prêté attention à la seule métrique "hits on beat". Je n'ai pas non plus utilisé la compensation de latence intégrée du jeu pour obtenir une comparaison aussi proche que possible.
Les écouteurs et les écouteurs sont tous un peu différents et ils présentent des différences de latence. Au lieu de me concentrer uniquement sur l'Urbanista Seoul, j'ai testé quelques casques de jeu différents avec des connexions Bluetooth et à faible latence :
- SteelSeries Arctis Nova Pro sans fil (Bluetooth et 2,4 GHz)
- Écouteurs HyperX Cloud Mix (Bluetooth et 2,4 GHz)
- Urbanista Seoul (Bluetooth et Bluetooth à faible latence)
- Moteur audio A2+ (filaire)
Je suis content d'avoir testé une large gamme de casques car les résultats sont clairs : les connexions à faible latence font une énorme différence de performances, même s'il est difficile de repérer cette différence lorsque vous êtes dans le feu de l'action.
Quelle est l'importance de la latence audio ?
Quelle est l'importance de la latence audio ? Autour d'une différence de 37% basée sur mes tests. Avec mes haut-parleurs filaires comme référence, j'ai eu un taux de réussite de 97 %. Avec l'Urbanista Seoul connecté via la connexion Bluetooth par défaut, le taux de réussite n'est plus que de 60 %. Ce qui est choquant, c'est la cohérence de mes résultats d'un bout à l'autre de mes courses.
Comme mentionné, j'ai désactivé entre les connexions Bluetooth et à faible latence à chaque exécution, donc ces résultats ne sont pas seulement un cas d'amélioration du jeu (je me considère assez bon au jeu à ce stade de toute façon). Une bonne connexion à faible latence de 2,4 GHz a donné les meilleures performances, correspondant presque au score que j'ai obtenu lors de l'utilisation de mes haut-parleurs filaires.
Ces connexions sont « sans latence » en ce sens qu'elles n'ont aucune latence perceptible. Environ 15 ms à 20 ms est ce que vous obtiendrez de 2,4 GHz, ce qui est suffisamment rapide pour que vous ne captiez même aucun décalage. Comparez cela à Bluetooth, qui se situe autour de 200 ms de latence et peut aller encore plus haut selon l'appareil que vous utilisez.
Le mode de jeu sur l'Urbanista Seoul a une latence de 70 ms selon l'entreprise, et mes résultats correspondent à cela. Le changement de mode de jeu a apporté une nette amélioration du nombre de coups sur le rythme, mais ce n'était pas aussi frappant qu'une connexion complète à 2,4 GHz.
C'est bien de regarder les chiffres précis, mais j'ai pu remarquer une différence rien qu'en jouant. Chaque fois que je passais d'une connexion à faible latence à Bluetooth, j'avais l'impression que toutes mes actions étaient traînées dans la boue (un peu comme le défi de latence du système que j'ai relevé il y a quelque temps).
Mais, si je ne les testais pas dos à dos, je ne serais pas capable de le dire. La latence audio est délicate, en particulier lorsque vous tenez compte des recherches qui suggèrent que notre cerveau ajustera les stimuli de traitement pour les maintenir synchronisés. Si vous jouez strictement sur Bluetooth, il est peu probable que vous puissiez identifier que cela provoque un décalage qui affecte votre façon de jouer.
Bluetooth fonctionne, mais 2,4 GHz, c'est mieux
Une latence plus faible est toujours meilleure, mais il y a certainement une limite à la quantité de latence qui est importante. Pour les casques de jeu qui tentent de se rapprocher le plus possible d'une expérience filaire, il est essentiel de minimiser la latence à moins de 20 ms. Mais cela ne signifie pas que les codecs Bluetooth à faible latence comme Aptx LL et les modes de jeu comme l'option 70 ms sur les Urbanista Seouls n'améliorent pas l'expérience.
Un facteur important ici est l'appareil que vous utilisez, cependant. Bien que la latence Bluetooth se soitconsidérablement améliorée sur les appareils Android récents , chaque téléphone, ordinateur portable et ordinateur de bureau est un peu différent. Chaque casque est également un peu différent, ajoutant plus de complexité à l'équation de latence.
Si vous êtes un joueur à la recherche d'écouteurs Bluetooth à faible latence, des options comme l'Urbanista Seoul feront le travail. Mais si vous voulez l'expérience audio la plus rapide et la plus stable sur PC et mobile, il est préférable de s'en tenir à une connexion 2,4 GHz appropriée.